初级黄金体验 其一

关于作者

作者背景:公元2001年,意大利那不勒斯少年,为了达成梦想,在国庆的三天发现自己替身能力Java。从而加入了黑手党组织,并成为......

作者目的:入门Java 为了Fighting Gold

关于游戏

游戏说明:参考了不少的代码,但是自带点点点点思想创新,一个简陋无比但是有点点创意的Java小游戏,代码随便用,可以继续开源开发。其实想做坦克大战为了面向对象的作用发现太复杂又没(菜)创(机)意。 : )

游戏代码Git地址:https://github.com/O-VIGIA/JavaPrograme_Level1.git

游戏名:生存的代价

游戏目的:生存时间更长

游戏背景:在这个乱飞的年代,谁能活得更久呢

游戏玩法:
各色小球漫天乱飞,碰壁反弹,而你
灰色小球-------->你
蓝色小球:被撞到或者吃掉可以加速
橙色小球:被撞到或吃掉被毒死
粉色小球:被撞到或者吃掉变成随即大小

上下左右键自由移动直到死亡结束

小球碰壁会反弹

彩蛋:你碰壁的时候会方向反转

游戏总结:后面还想加各种彩色小球功能,大地图,地图障碍物,迷宫地图什么什么的,发现自己还是太菜了,以后有时间慢慢丰富吧。总的来说,eclipse好,感觉像在百度代码,但是也领悟到了Java类中逻辑思维和抽象思维的美妙与强大。例如起初并没有什么规划,在就只想什么添什么,后来我发现这些小球的有些地方很相似,随机设置位置和速度,构造函数等等,于是就设置了所有小球的父类,果然很好用!还了解了内部类,静态语句块等等一些东西。

关于截图:

初始

遇到粉球变身

遇到橙球结束

关于打包及太菜了不能jar成功转可完全执行的exe

转了一下午QWQ还是成不了 人没了
初级黄金体验 其一_第1张图片

Little黄金体验

所谓的觉悟,就是能在黑暗的荒野中,开辟出一条应当前进的道路。初级黄金体验 其一_第2张图片

关于代码

垃圾主类代码如下:

package com.lxy.game;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.util.Date;



/**
 * 游戏主类
 * @author LXY
 *
 */
public class MyGameFrame extends Frame {
    //speed && r
    int speed = 3;
    double r;
    //time
    Date startTime = new Date();
    Date endTime;
    int period;
    //加载图片
//  Image tankImg = GameUtil.getImage("images/tank.jpg");
    Image bgImg = GameUtil.getImage("images/bg.jpg");
    //创建类
    Tank tank = new Tank(/*tankImg, */400, 450);
    GameObject bg = new GameObject(bgImg, 0, 20);
    Shell[] shells = new Shell[25];
    Resource[] resources = new Resource[10];
    Big[] bigs = new Big[20];
    //画笔
    @Override
    public void paint(Graphics g) { //自动调用画笔g
        //保存 g.color
        Color c = g.getColor();
        //背景
        bg.drawSelf(g);
        //设置坦克
        tank.setSpeed(speed);
        if(tank.live)
            tank.drawSelf(g);
        else {
            //启动计时功能给出提示
            g.setColor(Color.YELLOW);
            Font f = new Font("楷体",Font.BOLD,50);
            g.setFont(f);
            g.drawString("你持续了"+period+"秒!", (int)tank.x, (int)tank.y);
        }
        //画炮弹
        for(int i=0;i

图片侵删

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