串匹配算法

前言

串匹配问题是解决许多应用(文本编辑器,数据库检索,C++模板匹配,模式识别等等)的重要技术。

这个问题有两个输入,第一个是文本(Text),第二个是模式(Pattern),目的是要在文本中寻找模式。通常而言文本要远大于模式。

T : now is the time for all good people to come (长度为n)

P :people (长度为m)

串匹配问题可分为四种类型:

  • detection : P是否出现?
  • location : P首次出现在哪里?
  • counting : P出现了多少次?
  • enumeration : 各出现在哪里?

显然,解决location是最重要的,如果监测到了,就表明出现了(detection),出现多少次,只要将未比较的字符串根据同样的方法求得下一次首次出现的位置,直到整个文本结束,出现在哪里只要记录位置做标记即可。

下面开始介绍串匹配算法。

暴力匹配

思想是自左而右,以字符为单位,依次移动模式串,直到某个位置发生匹配。

这个算法最好的情况是第一次就比对成功,最好情况的上边界则是每次比对时,第一个字符都不匹配,这样就移动一格,最好情况的复杂度就等于\(\Omega(n)\), n为文本的长度。最坏的情况是每次比较模式最后一个字符的时候才发现不匹配,这样就会导致最坏情况,时间复杂度为\(\mathcal{O}(n \cdot m)\).

C++实现版本1:

int match(string P, string T) {
    size_t n = T.size(), i = 0;
    size_t m = P.size(), j = 0;
    while (i < n - m + 1 && j < m)     //自左向右逐次比较
        if ( T[i] == P[j]) { i++; j++;}  // 若匹配,则转到下一对字符
        else               { i -= j - 1; j = 0;}  // 否则,T回退,P复位
    return i - j;
}

C++实现版本2:

int match(string P, string T) {
    size_t n = T.size(), i;
    size_t m = P.size(), j;
    for ( i = 0; i < n - m + 1; i++) {  //T[i]与P[0]对齐
        for ( j = 0; j < m; j++)        //逐次匹配
            if ( T[i+j] != P[j]) break; //失配则转到下一位置
        if ( m <= j) break;             //匹配成功,退出,返回i
    }
    return i;
}

两个实现版本的返回值都是位置信息,当i等于n - m + 1的时候说明未找到模式,否则就是找到了。

KMP :模式记忆

暴力匹配算法存在着冗余的问题,当最坏情况时,最后一个字符匹配失败,模式串和文本串的指针都要发生回退。

KMP算法的原理是利用Pattern构建一个查询表,根据查询表进行来指导移动位数,并且文本的索引不需要回退。理解这种算法我推荐阮一峰老师的KMP博客(真心推荐看看),讲得非常清晰,非常直观。

假设你看过阮老师的博客知道原理了,现在来看next表的构建代码:

vector buildNext(string P) { //构造模式串P的next表
    size_t m = P.size(), j = 0;   //“主”串指针
    vector N(m, 0);          //next表
    int t = N[0] = -1;            //模式串指针(通配符*)
    while ( j  < m - 1 )          //j是不会减小的,j会在循环内变为m-1,此时退出
        if ( 0 > t || P[j] == P[t] ) { //当出现通配符也就是0>t, 当前j自加1,next表对应j为0。
                                       //当不是通配符时,比较是否相等,相等则next表对应j自加1
            j++; t++;
            N[j] = t;
        }
        else
            t = N[t];  //失配,根据前面得到的next,来看应该从那里开始比较,比如下面的匹配等于4的时候,e不等于c,查表知e所在的位置为0,也就是没有相同的前后缀,所以从0开始继续匹配,如果大于0,说明有共同前后缀,此时应该不从0开始,因为有共同前后缀,可以避开节省时间。
    return N;
}

这里需要注意的一点是,阮一峰老师的博客中当前next表是代表当前j的公共最大前后缀的长度,而这个实现中当前next表是代表j-1的公共最大前后缀的长度。

关于t = N[t]可以见下图,当X不匹配Y的时候,此时我们根据next表,由当前next表的值知,P[0, t)和P[j - t, j)是相同的,此时应该移动j-t,也就是从第t位开始比较,也就是N(t)的长度。有一种特殊情况需要考虑,当N(t)等于0时,此时从0开始比较,如果第0位也不等于当前j,根据性质,t此时就等于-1了,此时就进入0>t的条件,自增j,自增t,当前j没有共同前后缀。这里开始设N[0]等于-1以及t等于-1,有两层作用,第一层是为了首轮比较时,需要隔开一位比较。第二层作用是为了防止后面与第一位不相等时,可以根据-1这个条件进入if条件,防止卡死。很是巧妙。

下面有一个事例:

有了next表的构造方法,接下来就是根据next表进行匹配了。匹配代码如下:

int match(string P, string T) {
    vector next = buildNext(P);
    size_t n = T.size(), i = 0;
    size_t m = P.size(), j = 0;
    while (j < m && i < n)
        if (0 > j || T[i] == P[j]) { i++; j++;}
        else j = next[j];
    return i - j;
}

理解了next表的构造原理,其实就理解了匹配过程,next构造过程就是模式串的自我匹配。当失配时,如果next表的值大于0,说明有公共的前后缀,那么就不需要从0开始比较,直接从公共前后缀的后一个字符与当前文本的第j个字符开始比较。

KMP再改进

考虑下面这个情况,明知T[4]不等于P[4]且P[1] = P[2] = P[3] = P[4],还要比对剩余的P[1], P[2], P[3], 这是没有必要的,这是需要改进next表。

改进只需要把next中的N[j] = t换成N[j] = ( P[++j] != P[++t] ? t : N[t] )即可。如下所示:

因为相同,所以可以直接跳过他们,更快。

KMP算法的时间复杂度是\(O(m + n)\), 空间复杂度是\(O(m+n)\). 匹配过程令k = 2i- j,k每次循环至少加1,判断为真则i加1,判断为假,j至少减1,所以k <= 2n - 1; 同理next过程也是如此。

KMP小结:

  • 以判断公共前后缀来进行模式串的移动,有公共前后缀,移动到前缀的下一位即可,没有公共前后缀则移动到头部。
  • 通过通配符来有效构造next表,表的第一位为-1,当第一位对齐不相等的时候,这时通配符匹配,使文本串(也包括模式串的自我匹配)可以移动起来,不至于卡死。
  • 当发生重复串的时候,跳过他们,不进行比较。

BM算法

对于BM算法的介绍,我同样推荐看阮一峰老师的BM博客(真心推荐看看),讲的十分清楚。同样假设你看过博客知道原理了,就知道BM算法有两个next表,一个是坏字符(bad character)bc表,另一个是好后缀(good suffix)gs表,现在来看看如何构造这两个表。

bc表

对于坏字符表,构造起来很简单,它是记录模式串中每种字符最后出现的位置,代码如下:

vector buildBC(string P){
    vector bc(256, -1);
    for(size_t m = P.size(), j = 0; j < m; j++)
        bc[ P[j] ] = j;
    return bc;
}

坏字符移动规则: 后移位数 = 坏字符的位置- 搜索词中的上一次出现位置

基于BM-DC的算法最好情况就是\(O(n/m)\), 最坏情况是\(O(m*n)\)

最好情况:

最坏情况:

gs表

相比于bc表,gs表就很不好构造了。首先来看看一个概念,最大匹配后缀长度表,通过它来构建ss(suffix size)表,然后通过ss表来构造gs表。

最大匹配后缀长度的意思是在P[0,j)的所有缀中,与P的某一后缀匹配最长者。例如下面的P[0, 3) = ICE, 与末尾的ICE最长匹配,则P[0, 3)的末尾就为最长匹配长度3,RICE同理。(ss表的值就等于最大匹配长度)

ss表末尾的值就是整个模式串的长度,简单的想法是遍历每一个字符向后递减,与后缀开始一一比较(暴力搜索),这样做的复杂度为\(O(m^2)\), 很好的做法是下面的代码(从后往前遍历),时间复杂度只有\(O(m)\)

vector buildSS ( string P ) { //构造最大匹配后缀长度表:O(m)
    int m = P.size(); 
    vector ss(m, 0); //Suffix Size表
    ss[m - 1]  =  m; //对最后一个字符而言,与之匹配的最长后缀就是整个P串
// 以下,从倒数第二个字符起自右向左扫描P,依次计算出ss[]其余各项
    for ( int lo = m - 1, hi = m - 1, j = lo - 1; j >= 0; j -- )
        if ( ( lo < j ) && ( ss[m - hi + j - 1] <= j - lo ) ) //情况一:该情况处于最大匹配后缀后的字符,例如,RICE中的R,I,C.
            ss[j] =  ss[m - hi + j - 1]; //直接利用此前已计算出的ss[]
        else { //情况二: 遇到匹配项,依次递减进行匹配
            hi = j; lo = min ( lo, hi );
            while ( ( 0 <= lo ) && ( P[lo] == P[m - hi + lo - 1] ) ) 
                lo--; //逐个对比处于(lo, hi]前端的字符
            ss[j] = hi - lo; // 高位减去递减后的低位,得到最长匹配长度
        }
    return ss;
}

知道ss表后,gs表可有ss表推导出,有两种情况:

对应的代码如下:

vector buildGS ( string P ) { //构造好后缀位移量表:O(m)
   vector ss = buildSS ( P ); //Suffix Size表
   size_t m = P.size(); 
   vector gs(m, m); //Good Suffix shift table
   for ( size_t i = 0, j = m - 1; j < UINT_MAX; j -- ) //逆向逐一扫描各字符P[j]
      if ( j + 1 == ss[j] ) //若P[0, j] = P[m - j - 1, m),则
         while ( i < m - j - 1 ) //对于P[m - j - 1]左侧的每个字符P[i]而言
            gs[i++] = m - j - 1; //m - j - 1都是gs[i]的一种选择
   for ( size_t j = 0; j < m - 1; j ++ ) //正向扫描P[]各字符,gs[j]不断递减,直至最小
      gs[m - ss[j] - 1] = m - j - 1; //m - j - 1必是其gs[m - ss[j] - 1]值的一种选择
   return gs;
}

BM_BC+GS

知道了bc表和gs表,接下来就是匹配过程了,与阮老师的博客上说的一致,取两个表的最大值。代码如下:

int match ( string P, string T ) { //Boyer-Morre算法(完全版,兼顾Bad Character与Good Suffix)
   vector bc = buildBC ( P ), gs = buildGS ( P ); //构造BC表和GS表
   size_t i = 0; //模式串相对于文本串的起始位置(初始时与文本串左对齐)
   while ( T.size() >= i + P.size() ) { //不断右移(距离可能不止一个字符)模式串
      int j = P.size() - 1; //从模式串最末尾的字符开始
      while ( P[j] == T[i + j] ) //自右向左比对
         if ( 0 > --j ) break; 
      if ( 0 > j ) //若极大匹配后缀 == 整个模式串(说明已经完全匹配)
         break; //返回匹配位置
      else //否则,适当地移动模式串
         i += max ( gs[j], j - bc[ T[i + j] ] ); //位移量根据BC表和GS表选择大者
   }
   return i;
}

基于BM_BC+GS算法最好情况是\(O(n/m)\),最坏情况由于有了gs表,变为了\(O(m+n)\).

综合性能

各种模式匹配算法的时间复杂度如下所示:

参考

  1. 数据结构邓俊辉
  2. 阮一峰的KMP算法博客
  3. 阮一峰的BM算法博客

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