GC调优(Tuning Garbage Collection)和其他性能调优是同样的原理。初学者可能会被 200 多个 GC参数弄得一头雾水, 然后随便调整几个来试试结果,又或者修改几行代码来测试。其实只要参照下面的步骤,就能保证你的调优方向正确:
- 列出性能调优指标(State your performance goals)
- 执行测试(Run tests)
- 检查结果(Measure the results)
- 与目标进行对比(Compare the results with the goals)
- 如果达不到指标, 修改配置参数, 然后继续测试(go back to running tests)
第一步, 我们需要做的事情就是: 制定明确的GC性能指标。对所有性能监控和管理来说, 有三个维度是通用的:
- Latency(延迟)
- Throughput(吞吐量)
- Capacity(系统容量)
我们先讲解基本概念,然后再演示如何使用这些指标。如果您对 延迟、吞吐量和系统容量等概念很熟悉, 可以跳过这一小节。
核心概念(Core Concepts)
我们先来看一家工厂的装配流水线。工人在流水线将现成的组件按顺序拼接,组装成自行车。通过实地观测, 我们发现从组件进入生产线,到另一端组装成自行车需要4小时。
继续观察,我们还发现,此后每分钟就有1辆自行车完成组装, 每天24小时,一直如此。将这个模型简化, 并忽略维护窗口期后得出结论: 这条流水线每小时可以组装60辆自行车。
说明: 时间窗口/窗口期,请类比车站卖票的窗口,是一段规定/限定做某件事的时间段。
通过这两种测量方法, 就知道了生产线的相关性能信息: 延迟与吞吐量:
- 生产线的延迟: 4小时
- 生产线的吞吐量: 60辆/小时
请注意, 衡量延迟的时间单位根据具体需要而确定 —— 从纳秒(nanosecond)到几千年(millennia)都有可能。系统的吞吐量是每个单位时间内完成的操作。操作(Operations)一般是特定系统相关的东西。在本例中,选择的时间单位是小时, 操作就是对自行车的组装。
掌握了延迟和吞吐量两个概念之后, 让我们对这个工厂来进行实际的调优。自行车的需求在一段时间内都很稳定, 生产线组装自行车有四个小时延迟, 而吞吐量在几个月以来都很稳定: 60辆/小时。假设某个销售团队突然业绩暴涨, 对自行车的需求增加了1倍。客户每天需要的自行车不再是 60 * 24 = 1440辆, 而是 2*1440 = 2880辆/天。老板对工厂的产能不满意,想要做些调整以提升产能。
看起来总经理很容易得出正确的判断, 系统的延迟没法子进行处理 —— 他关注的是每天的自行车生产总量。得出这个结论以后, 假若工厂资金充足, 那么应该立即采取措施, 改善吞吐量以增加产能。
我们很快会看到, 这家工厂有两条相同的生产线。每条生产线一分钟可以组装一辆成品自行车。 可以想象,每天生产的自行车数量会增加一倍。达到 2880辆/天。要注意的是, 不需要减少自行车的装配时间 —— 从开始到结束依然需要 4 小时。
巧合的是,这样进行的性能优化,同时增加了吞吐量和产能。一般来说,我们会先测量当前的系统性能, 再设定新目标, 只优化系统的某个方面来满足性能指标。
在这里做了一个很重要的决定 —— 要增加吞吐量,而不是减小延迟。在增加吞吐量的同时, 也需要增加系统容量。比起原来的情况, 现在需要两条流水线来生产出所需的自行车。在这种情况下, 增加系统的吞吐量并不是免费的, 需要水平扩展, 以满足增加的吞吐量需求。
在处理性能问题时, 应该考虑到还有另一种看似不相关的解决办法。假如生产线的延迟从1分钟降低为30秒,那么吞吐量同样可以增长 1 倍。
或者是降低延迟, 或者是客户非常有钱。软件工程里有一种相似的说法 —— 每个性能问题背后,总有两种不同的解决办法。 可以用更多的机器, 或者是花精力来改善性能低下的代码。
Latency(延迟)
GC的延迟指标由一般的延迟需求决定。延迟指标通常如下所述:
- 所有交易必须在10秒内得到响应
- 90%的订单付款操作必须在3秒以内处理完成
- 推荐商品必须在 100 ms 内展示到用户面前
面对这类性能指标时, 需要确保在交易过程中, GC暂停不能占用太多时间,否则就满足不了指标。“不能占用太多” 的意思需要视具体情况而定, 还要考虑到其他因素, 比如外部数据源的交互时间(round-trips), 锁竞争(lock contention), 以及其他的安全点等等。
假设性能需求为: 90%
的交易要在 1000ms
以内完成, 每次交易最长不能超过 10秒
。 根据经验, 假设GC暂停时间比例不能超过10%。 也就是说, 90%的GC暂停必须在 100ms
内结束, 也不能有超过 1000ms
的GC暂停。为简单起见, 我们忽略在同一次交易过程中发生多次GC停顿的可能性。
有了正式的需求,下一步就是检查暂停时间。在本节中我们通过查看GC日志, 检查一下GC暂停的时间。相关的信息散落在不同的日志片段中, 看下面的数据:
2015-06-04T13:34:16.974-0200: 2.578: [Full GC (Ergonomics) [PSYoungGen: 93677K->70109K(254976K)] [ParOldGen: 499597K->511230K(761856K)] 593275K->581339K(1016832K), [Metaspace: 2936K->2936K(1056768K)] , 0.0713174 secs] [Times: user=0.21 sys=0.02, real=0.07 secs
这表示一次GC暂停, 在 2015-06-04T13:34:16
这个时刻触发. 对应于JVM启动之后的 2,578 ms
。
此事件将应用线程暂停了 0.0713174
秒。虽然花费的总时间为 210 ms, 但因为是多核CPU机器, 所以最重要的数字是应用线程被暂停的总时间, 这里使用的是并行GC, 所以暂停时间大约为 70ms
。 这次GC的暂停时间小于 100ms
的阈值,满足需求。
继续分析, 从所有GC日志中提取出暂停相关的数据, 汇总之后就可以得知是否满足需求。
Throughput(吞吐量)
吞吐量和延迟指标有很大区别。当然两者都是根据一般吞吐量需求而得出的。一般吞吐量需求(Generic requirements for throughput) 类似这样:
- 解决方案每天必须处理 100万个订单
- 解决方案必须支持1000个登录用户,同时在5-10秒内执行某个操作: A、B或C
- 每周对所有客户进行统计, 时间不能超过6小时,时间窗口为每周日晚12点到次日6点之间。
可以看出,吞吐量需求不是针对单个操作的, 而是在给定的时间内, 系统必须完成多少个操作。和延迟需求类似, GC调优也需要确定GC行为所消耗的总时间。每个系统能接受的时间不同, 一般来说, GC占用的总时间比不能超过 10%
。
现在假设需求为: 每分钟处理 1000 笔交易。同时, 每分钟GC暂停的总时间不能超过6秒(即10%)。
有了正式的需求, 下一步就是获取相关的信息。依然是从GC日志中提取数据, 可以看到类似这样的信息:
2015-06-04T13:34:16.974-0200: 2.578: [Full GC (Ergonomics) [PSYoungGen: 93677K->70109K(254976K)] [ParOldGen: 499597K->511230K(761856K)] 593275K->581339K(1016832K), [Metaspace: 2936K->2936K(1056768K)], 0.0713174 secs] [Times: user=0.21 sys=0.02, real=0.07 secs
此时我们对 用户耗时(user)和系统耗时(sys)感兴趣, 而不关心实际耗时(real)。在这里, 我们关心的时间为 0.23s
(user + sys = 0.21 + 0.02 s), 这段时间内, GC暂停占用了 cpu 资源。 重要的是, 系统运行在多核机器上, 转换为实际的停顿时间(stop-the-world)为 0.0713174秒
, 下面的计算会用到这个数字。
提取出有用的信息后, 剩下要做的就是统计每分钟内GC暂停的总时间。看看是否满足需求: 每分钟内总的暂停时间不得超过6000毫秒(6秒)。
Capacity(系统容量)
系统容量(Capacity)需求,是在达成吞吐量和延迟指标的情况下,对硬件环境的额外约束。这类需求大多是来源于计算资源或者预算方面的原因。例如:
- 系统必须能部署到小于512 MB内存的Android设备上
- 系统必须部署在Amazon EC2实例上, 配置不得超过 c3.xlarge(4核8GB)。
- 每月的 Amazon EC2 账单不得超过
$12,000
因此, 在满足延迟和吞吐量需求的基础上必须考虑系统容量。可以说, 假若有无限的计算资源可供挥霍, 那么任何 延迟和吞吐量指标 都不成问题, 但现实情况是, 预算(budget)和其他约束限制了可用的资源。
相关示例
介绍完性能调优的三个维度后, 我们来进行实际的操作以达成GC性能指标。
请看下面的代码:
//imports skipped for brevity
public class Producer implements Runnable { private static ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(2); private Deque<byte[]> deque; private int objectSize; private int queueSize; public Producer(int objectSize, int ttl) { this.deque = new ArrayDeque<byte[]>(); this.objectSize = objectSize; this.queueSize = ttl * 1000; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++)