类和对象基础

目录

  • 面向对象编程介绍
    • 面向过程编程
    • 面向对象编程
  • 类和对象
    • 定义类
  • 对象的创建和使用
  • 对象与类的查找顺序
  • 对象绑定方法
  • 小练习

面向对象编程介绍

面向过程编程

核心是“过程”二字,过程指的是做事情的步骤,即先做什么再做什么。

基于该编程思想写程序,就好比一条工厂流水线,一种机械式的思维方式。

优点:逻辑清晰,复杂的问题流程化,进而简单化。

缺点:可扩展性差。

面向对象编程

面向对象编程的核心是对象二字,对象指得是特征与技能的结合体。基于该编程思想写程序,就好比在创造世界,一种上帝式的思维方式。

优点:可扩展性高。

缺点:编写程序的复杂程度远高于面向过程。

类和对象

什么是类?类型,分类

先定义类,后调用类产生对象。

  • 在现实世界中:对象是一个个具体存在的事物,类是由人类文明的发展抽象总结出来的。

  • 在程序中:必须遵循先有类,再有对象

总结:

对象是特征与技能的结合体,类是一系列对象相同的特征与技能的结合体。

定义类

# 类名使用驼峰命名法
class Student:
    school = 'oldboy'
    def choose_course(self):
        print('choose course')
    
    def learn(self):
        print('learn')

在定义类发生的事情:

  1. 类在定义时,会产生一个空的名称空间
  2. 会把类中定义的名字,扔进类的名称空间中

注意:类在定义阶段就已经产生好了名称空间,执行python文件时会执行类内部的代码

class Student:
    school = 'oldboy'
    def choose_course(self):
        print('choose course')
    
    def learn(self):
        print('learn')
        
        
print(Student.__dict__)  # 查看类的名称空间中所有名字

'''
{'__module__': '__main__', 'school': 'oldboy', 'choose_course': , 'learn': , '__dict__': , '__weakref__': , '__doc__': None}
'''

对象的创建和使用

类的操作

class Student:
    school = 'oldboy'
    def choose_course(self):   # self就是对象本身
        print('choose course')
    
    def learn(self):
        print('learn')
        
print(Student.school)  # 查找

Student.school = 'oldgirl'   # 修改
print(Student.school)   
'''
oldgirl
'''

Student.address = '上海'  # 增加
print(Student.address)

del Student.address    # 删除


Student.choose_course(123)  # 括号里面需要参数

名称空间的产生:

  1. 类的名称空间在定义阶段就已经产生了
  2. 对象的名称空间,在调用类时产生
class Student():
    school = 'oldboy'

    def choose_course(self):
        print('choose course')

    def learn(self):
        print('learn')


stu1 = Student()
stu2 = Student()
stu3 = Student()

print(stu1.school)
stu1.choose_course()
stu1.learn()

在类内部定义__init__函数

__init__会在调用类时自动触发该函数,为对象初始化某些属性

class Student():
    school = 'oldboy'

    def __init__(self):
        print('此处是__init__')


    def choose_course(self):
        print('choose course')

    def learn(self):
        print('learn')


stu1 = Student()
stu2 = Student()
stu3 = Student()

print(stu1.school)
stu1.choose_course()
stu1.learn()

调用类发生的事情:

  1. 首先会产生一个空的对象,就是产生“对象的名称空间”
  2. 会自动触发__init__
  3. 会把对象以及括号内的参数一并传给__init__函数
class Student():
    school = 'oldboy'

    def __init__(self, name, age, sex):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex


    def choose_course(self):
        print('choose course')

    def learn(self):
        print('learn')


stu1 = Student('cwz', 23, 'male')

print(stu1.name)
print(stu1.age)
print(stu1.sex)

'''
cwz
23
male
'''

对象与类的查找顺序

class Student():
    school = 'oldboy'

    def __init__(self, name, age, sex):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex


    def choose_course(self):
        print('choose course')

    def learn(self):
        print('learn')


stu1 = Student('cwz', 23, 'male')

print(stu1.__dict__)
print(stu1.name, stu1.school)
'''
{'name': 'cwz', 'age': 23, 'sex': 'male'}
cwz oldboy
'''

对象与类的查找顺序:

  1. 对象.属性,若对象本身有,则优先查找对象自己的
  2. 若对象本身没有,则去类里面找,若类里面没有,则报错

对象绑定方法

class Student():
    school = 'oldboy'

    def __init__(self, name, age, sex):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex
        print(self)


    def choose_course(self):
        print('choose course')

    def learn(self):
        print('learn')

# print(Student.learn)
# Student.learn(133)

stu1 = Student('qwe', 20, 'male')
stu1.learn()

类内部的函数主要是给对象用的:

  1. 由类来调用类内部的函数,该函数只是一个普通的函数,普通函数需要接收几个参数就得传入几个参数
  2. 由对象来调用称之为对象的绑定方法,不同的对象调用该绑定方法,则会将不同的对象传入该绑定方法中
  3. 对象的绑定方法,是由对象来调用的,特殊之处就是把对象当作第一个参数传入该方法中
class Student():
    school = 'oldboy'

    def __init__(self, name, age, sex):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex
        print('stu:', self)


    def choose_course(self):
        print('choose course')

    def learn(self):
        print('learn')

# print(Student.learn)
# Student.learn(133)

stu1 = Student('qwe', 20, 'male')
stu2 = Student('cwz', 21, 'male')
stu1.learn()
print('stu1', stu1)
stu2.learn()
print('stu2', stu2)
print(stu1.learn)

'''
stu: <__main__.Student object at 0x0000019E249E2128>
stu: <__main__.Student object at 0x0000019E249E2198>
learn
stu1 <__main__.Student object at 0x0000019E249E2128>
learn
stu2 <__main__.Student object at 0x0000019E249E2198>
>
'''

小练习

'''
人狗互咬大战
'''

class Person:
    def __init__(self, name, aggr, life):
        self.name = name
        self.aggr = aggr
        self.life = life

    # 人咬狗方法
    def bite(self, dog):
        if dog.life < 0:
            return True
        dog.life -= self.aggr

        print(
            f'''
            人 {self.name}咬狗 {dog.name}
            狗掉血 {self.aggr}
            狗还剩的血量 {dog.life}
            '''
        )


class Dog:
    def __init__(self, name, dog_type, aggr, life):
        self.name = name
        self.dog_type = dog_type
        self.aggr = aggr
        self.life = life

    # 狗咬人方法
    def bite(self, person):
        if person.life < 0:
            return True
        person.life -= self.aggr

        print(
            f'''
            狗 {self.name}咬人 {person.name}
            人掉血 {self.aggr}
            人还剩的血量 {person.life}
            '''
        )


p1 = Person('neo', 300, 400)
d1 = Dog('大黄', '土狗', 200, 500)

while True:
    flag1 = p1.bite(d1)
    if flag1:
        break

    flag2 = d1.bite(p1)
    if flag2:
        break

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