聊聊OSM

聊聊OSM

做路网的同学一定对OSM并不陌生,OSM是一个由英国人Steve Coast创立的一个项目,这个项目的目标是创建一个内容自由,且能让所有人编辑的世界地图。类似于维基百科的概念。和它对标的是谷歌的google map。google map是谷歌提出的电子地图服务。它是收费的。且并不提供友善的可以提供给所有人编辑的地图服务。

OSM最值得称道的是它的语义结构,设计的非常简单,但是却非常通用,我们可以很方便的使用这个语义结构来定义我们需要的路网。

语义结构

OSM 仅仅定义了四个语义结构,node, way, relation, tag。 基本思想是一个路网是可以使用点和线来进行划分的。如果有更为宏观的信息需要展示,就使用 relation 来进行展示。而每种元素的属性都可以使用tag进行无限延生。

node表示的最重要的属性是地理位置坐标。它表示的是一个点。

way是由一系列有序的node组成的,它可以表示三种结构(非闭合线,闭合线,区域)。非闭合线,通常用来表示道路,河流,铁路等。闭合线,通常可以用来表示环形的东西,比如地铁等。区域,表示一个真实闭合的区域。

relation 是由一系列的node,way,和其他的relation组合而成。它的作用其实比较大,比如,在路网里面,我用node和way画了一个路网,现在我想要画公交车121的路线,那么就可以使用relation来进行绘画。当然,如果你要表示的地图并不想有这样的信息,这个relation是可以不画的。

node, way, relation就相当于是地图世界中的三原色,使用这三个元素理论上能绘制出所有你需要的地图。当然,这三个元素也有对应的属性,比如你这个way叫做“后厂村路”。那么这个名字就是一个属性。这里OSM抽象出了tag 概念,tag是key, value的组合。所以它可以无限延展。

三原色也有一些公用的属性。

  • user 最后修改/创建这个对象的用户
  • uid 最后修改/创建这个对象的用户id
  • timestamp 最后修改/创建这个对象的时间
  • visible 这个对象是否要在地图中显示出来
  • version 最后修改/创建这个对象的版本号
  • changeset 这个节点的最后修改/创建这个对象的所在的changeList ID,这个和version不一样,version是每个对象自带的,changeset是全局的。

如果你使用过git,那么这个和git就很像了。当地图在开放的时间,一些人补充上了一些变动,如果平台每天收集,那么这些变动就会生成一个changeset。https://www.openstreetmap.org/history 这个地址告知了你指定的区域有哪些changeset。

例子



 
 
 
 
  
  
 
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这个是osm wiki上摘抄出来的例子。我们可以看到,这个例子已经包含了所有的定义。它表达了在

这个矩形框范围内的4个node,一个way, 还有一个relation。这个relation表达的就是Küstenbus Linie 123公交交通工具的线路。

我们从上面例子也看出,OSM描述自己的语言是选择XML,XML是一种清晰且易于人类解读的结构。OSM输出的XML文件通常以.osm后缀。这个文件现在已经被多种工具所适配。OSM的schema如下:https://wiki.openstreetmap.org/wiki/API_v0.6/XSD

比如最常用的qgis 和 arcgis 都支持直接使用osm文件导入进行编辑的功能。

OSM(openstreetmap)矢量数据下载方法(路网,水系,铁路,建筑物)这篇文章展示了各种用osm绘制的地图。

当然,OSM只是描述了地图的路网,而在绘制地图的时候,地图的底图需要使用地图底图提供商的服务,比如mapbox。

OSM的生态也非常好,比如不用百度API也能计算驾驶距离——OSMnx计算多点驾车距离 使用的是OSM的数据,以及python的osmnx包,直接提供了计算最短路径的服务。

OSM存储在数据库中一般使用POSTGIS(http://blog.geoserver.org/2009/01/30/geoserver-and-openstreetmap/)它会创建几张表:

  • planet_osm_line
  • planet_osm_point
  • planet_osm_polygon
  • planet_osm_roads

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