cocos2d游戏jsc文件格式解密,SpideMonkey大冒险

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 介绍cocos2d游戏中常用的jsc格式文件的解密。

01

在破解游戏应用中,经常会碰到后缀为jsc的文件,这是基于cocos2d开发的游戏的加密代码,本质上是js文件,只是被加密了。

例如之前分析的网络赌博应用奥迪棋牌和它的兄弟途游斗地主,都是cocos2d游戏,其游戏代码主体就是使用js写的,然后加密成jsc格式。

如果想对这两款应用的加密及破解进行了解,可参考之前的文章:

途游斗地主加密协议分析及破解

博彩应用奥迪棋牌协议破解分析与揭秘

如果想了解一个jsc游戏的逻辑,就需要将它解密,但是,这个jsc加密,网上相关的资料很少。

在分析这两款应用的过程中,本来准备偷点懒,看看网上有没有现成的工具,找了很久都没找到,于是只好苦逼地自己来破解它了,参考了一些找到的资料,但资料与实际情况有些出入,所以,一切应以实战为准。

本文去除了繁琐的探索步骤,只展示破解jsc格式文件的方法,相信大家看完后也能够解cocos2d游戏代码中的jsc文件。

解密的完整源码已经在github上公开,在这里就不放了,大家如果有需要可以去上面找。

02

前面已经提到,jsc文件是js加密后的数据,常在cocos2d游戏中用到。

其实,真正在js和jsc文件中进行转换的是SpiderMonkey,一个Mozilla项目中用c写的JavaScript脚本引擎。

cocos2d中使用了SpiderMonkey来进行JavaScript脚本的处理。

SpiderMonkey已经迭代了很多版本,早期的版本为方便调试,默认生成jsc文件时,原始的js脚本就在这个文件的尾部,直接就能抠出来用了,网上很多资料所谓的解密就是指的这个。

网上另外还有一个非虫写的解密jsc的文章,是真的解密,但是按他的文章进行无脑傻瓜式操作,编译SpiderMonkey都过不去,只能参考下使用的接口,自己来写了。

在解密之前,需要注意jsc文件的最开始有文件的版本,具体解密过程中,如果使用的SpiderMonkey版本不对,是不会解的,版本号有大版本和小版本,需要完全一致才可以,能够和cocos2d匹配的SpiderMonkey在cocos2d的github内可以找到,大版本是v33,如果需要其它版本,就去SpiderMonkey官网找找,不一定能找到。

虽然SpiderMonkey看着很大,但解密jsc文件只需要其中一点点,都在js/src/里面,另外,针对具体使用的编译环境,需要修改configure文件内的编译器,我当时的环境是configure.in内c99为gnu99

真正的解密过程,其实就是调用接口,解密接口为JS_DecodeScript,为了解密后的数据能够输出,还需要实现一个将解密结果输出的函数,我使用的名称是js_DumpJSC,是从SpiderMonkey代码中其它地方拷出来的

具体各个接口怎么用,SpiderMonkey代码中其实都有,我采用的是比较省事的方法,直接模仿gdb-tests.cpp来玩,代码量很少,主要是有一套使用框架,照葫芦画瓢就行了。

关键的解密代码是这样子,入参cx为照葫芦画瓢初始化好的JSContext,jsc_file_path为jsc文件路径:JSContext

bool decode_jsc(JSContext *cx,char *jsc_file_path) {	

	
   uint32_t datalen = 0;	
   void *bytecode_data = load_string_from_file(jsc_file_path,(int *)&datalen);	

	
   if (bytecode_data!=NULL)	
   {	
                                                                        	
     JS::RootedScript *script = new JS::RootedScript(cx);	
     *script = JS_DecodeScript(cx, bytecode_data, datalen,nullptr);	
     char outfilename[255]={0};	
     sprintf(outfilename,"%s.jsdec",jsc_file_path);	
     if(js_DumpJSC(cx,*script,outfilename)) //js_DumpJSCFile(cx,*script,outfilename)	
     {	
         printf( "run ok.");	
     }	
   }	
   	
   return true;	
}

它的编译,可以参考SpideMonkey官网的资料,大概是这样子:

autoconf-2.13 

cd build-linux 

../configure --enable-debug --disable-optimize 

make

然后,你就可以使用你写的解密器进行jsc的解密了。

当然,SpideMonkey的使用过程有很多小坑。

03

是不是看着摸不着头脑,没关系,动手去搞就是了,搞一次就全明白了。

如果有jsc解密的需求,可以自己动手去玩玩。


cocos2d游戏jsc文件格式解密,SpideMonkey大冒险_第1张图片

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