AMD_CMD_RequireJS

1、为什么要使用模块化?

最主要的目的:
  ▪ 解决命名冲突
  ▪ 依赖管理

其他价值:
  ▪ 提高代码可读性
  ▪ 代码解耦,提高复用性

2、CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用?

  • CommonJS是服务器端模块的规范。Node.js首先采用了js模块化的概念,同时采用了这个规范:
    1.定义模块:根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性;
    2.模块输出:模块只有一个出口,即module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象;
    3.加载模块: 加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象。

示例代码如下:

//模块定义 myModel.js

var name = 'Byron';

function printName(){
    console.log(name);
}

function printFullName(firstName){
    console.log(firstName + name);
}

module.exports = {
    printName: printName,
    printFullName: printFullName
}

//加载模块

var nameModule = require('./myModel.js');

nameModule.printName();
  • AMD,即Asynchronous Module Definition,中文译为异步模块定义,它是一个在浏览器端模块化开发的规范。它指定一种机制,在该机制下模块和依赖可以异步加载。这对浏览器端的异步加载尤其适用。
    由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出。
    RequireJS主要解决两个问题:
    1.多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器;
    2.js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长。

RequireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块:

define(id?, dependencies?, factory);

其中:
  ▪ id是一个可选参数,用来定义模块的标识。如果没有提供该参数,则默认为模块加载器请求的指定脚本的名字;
  ▪ 依赖dependencies,是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。依赖参数是可选的,如果忽略此参数,它应该默认为["require", "exports", "module"]。然而,如果工厂方法的长度属性小于3,加载器会选择以函数的长度属性指定的参数个数调用工厂方法;
  ▪ 工厂方法factory,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次;如果是对象,此对象应该为模块的输出值。

在页面上使用require函数加载模块:

require([dependencies], function(){});

require()函数接受两个参数:
  ▪ 第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块;
  ▪ 第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。

require()函数在加载依赖的函数时是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

示例代码如下:

// 定义模块 myModule.js
define(['dependency'], function(){
    var name = 'Byron';
    function printName(){
        console.log(name);
    }

    return {
        printName: printName
    };
});

// 加载模块
require(['myModule'], function (my){
    my.printName();
});
  • CMD,即Common Module Definition,中文译为通用模块定义。
    CMD规范是国内发展出来的,同时也是 SeaJS推广过程中产生的。SeaJS要解决的问题和RequireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。

SeaJS同样定义了define函数:

define(id?, deps?, factory);

CMD推崇:
1.一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id;
2.依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写。factory有三个参数:

function(require, exports, module)

其中:
  ▪ require 是一个方法,接受模块标识作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口;
  ▪ exports 是一个对象,用来向外提供模块接口;
  ▪ module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。

示例代码如下:

// 定义模块  myModule.js
define(function(require, exports, module) {
  var $ = require('jquery.js')
  $('div').addClass('active');
});

// 加载模块
seajs.use(['myModule.js'], function(my){

});
  • AMD与CMD最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同:
    1.AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块;
    2.CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require。
    这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且RequireJS和SeaJS都支持对方的写法。

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