外观模式

外观模式

定义

又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

类型

结构型

使用场景
  1. 子系统越来越复杂,增加外观模式提供的简单调用接口
  2. 构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用。
优点
  1. 简化了调用过程,无需了解深入子系统,防止来风险。
  2. 减少系统的依赖、松散耦合
  3. 更好的划分访问层次
  4. 符合迪米特法则,即最少知道原则。
缺点
  1. 增加子系统、扩展子系统行为容易引入风险
  2. 增加子系统的时候不符合开闭原则
相关设计模式

外观模式与中介模式
~ 外观模式强调的是外界对子系统的交互。中介者模式强调的是子系统之间的交互。

外观模式和单例模式
~ 通常我们会把外观模式的外观对象做成单例对象

外观模式和抽象工厂
~ 我们可以通过抽象工厂来获取子系统的实例,这样子系统可以通过外观实例对外观屏蔽。

下面开始看代码。在写代码之前我们先假设一个应用场景,假设我们有个积分商城,这个积分商城就包含以下几个子系统。比如积分校验,物流系统,积分支付子系统等子系统。

首先我们创建一个礼物实体类。

public class PointsGift {
    private String name;

    public PointsGift(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

模拟一个积分校验系统,看看用户是否满足兑换资格。

public class QualifyService {
    public boolean isAvailable(PointsGift pointsGift){
        System.out.println("校验"+pointsGift.getName()+" 积分资格通过,库存通过");
        return true;
    }
}

积分支付系统

public class PointsPaymentService {
    public boolean pay(PointsGift pointsGift){
        //扣减积分
        System.out.println("支付"+pointsGift.getName()+" 积分成功");
        return true;
    }

}

物流系统

public class ShippingService {
    public String shipGift(PointsGift pointsGift){
        //物流系统的对接逻辑
        System.out.println(pointsGift.getName()+"进入物流系统");
        String shippingOrderNo = "666";
        return shippingOrderNo;
    }
}

最后就是我们本节的核心了,外观类。

public class GiftExchangeService {

    //这里使用硬编码,讲道理的话应该是依赖注入。把服务注入进来
    private QualifyService qualifyService = new QualifyService();
    private PointsPaymentService pointsPaymentService = new PointsPaymentService();
    private ShippingService shippingService = new ShippingService();

    public void giftExchange(PointsGift pointsGift){
        if(qualifyService.isAvailable(pointsGift)){
            //资格校验通过
            if(pointsPaymentService.pay(pointsGift)){
                //如果支付积分成功
                String shippingOrderNo = shippingService.shipGift(pointsGift);
                System.out.println("物流系统下单成功,订单号是:"+shippingOrderNo);
            }
        }
    }

}

然后我们来测试一下。

public class FacadeTest {
    public static void main(String[] args) {
        PointsGift pointsGift = new PointsGift("T恤");
        GiftExchangeService giftExchangeService = new GiftExchangeService();
        giftExchangeService.giftExchange(pointsGift);
    }
}

我们这里的测试类只和外观类交互,然后通过外观类和各个子系统交互。外观模式很简单,就讲到这里。

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