第二次结对编程作业

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具体分工

刚开始我们非常迷茫,所以我们没有非常具体的分工,大家一起讨论,做难受了就对换看看……
说实话这样效率不高,但是有人在旁边一起的感觉和一个人学习是不一样的

PSP表格


PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 60 80
Estimate 估计这个任务需要多少时间 5 5
Development 开发 1000 1100
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 500 550
Design Spec 生成设计文档 20 30
Design Review 设计复审 15 15
Coding Standard 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 20 15
Design 具体设计 300 350
Coding 具体编码 600 800
Code Review 代码复审 120 180
Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 180 120
Reporting 报告 30 30
Test Repor 测试报告 100 30
Size Measurement 计算工作量 5 5
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 60 30
合计 2950 3255

解题思路描述与设计实现说明

网络接口的使用

主要是参考python中requests库的post请求

例如调用登录的接口:

conn = http.client.HTTPSConnection("api.shisanshui.rtxux.xyz")
payload = json1_idmm
headers = {'content-type': "application/json"}
conn.request("POST", "/auth/login", payload, headers)
res = conn.getresponse()
data = res.read()
          

代码组织与内部实现设计

第二次结对编程作业_第1张图片

算法的关键与关键实现部分流程图

第二次结对编程作业_第2张图片

根据各个牌型的权值计算每一墩的得分(以后墩为例)

        if cards_order[type_old[2]] < cards_order[type_new[2]]:
            if type_new[2] == '同花顺':
                profit += 5
            elif type_new[2] == "炸弹":
                profit += 4
            else:
                profit += 1
        elif cards_order[type_old[2]] > cards_order[type_new[2]]:
            if type_new[2] == '同花顺':
                profit -= 5
            elif type_new[2] == "炸弹":
                profit -= 4
            else:
                profit -= 1
        else:
            res = 0
            card1 = cards_type(old['xiadun'])
            card2 = cards_type(new['xiadun'])
            if card1[0] == '两对':
                if card1[1] in [['2', '3'], ['3', '4'], ['4', '5'], ['5', '6'], ['6', '7'], ['7', '8'], ['8', '9'],
                                ['9', '10'], ['10', 'J'], ['J', 'Q'], ['Q', 'K'], ['K', 'J']]:
                    if card2[1] in [['2', '3'], ['3', '4'], ['4', '5'], ['5', '6'], ['6', '7'], ['7', '8'], ['8', '9'],
                                    ['9', '10'], ['10', 'J'], ['J', 'Q'], ['Q', 'K'], ['K', 'J']]:
                        res1 = cards_cmp(card1[1], card2[1])
                        if res1 == 0:
                            res = cards_cmp(card2[2], card1[2])
                        else:
                            res = res1
                    else:
                        res = -1
                else:
                    if card1[1] == card2[1]:
                        res = cards_cmp(card2[2], card1[2])
                    else:
                        res = cards_cmp(card1[1], card2[1])
            elif card1[0] == '三条' or card1[0] == '葫芦' or card1[0] == '炸弹':
                if card1[1] == card2[1]:
                    res = cards_cmp(card2[2], card1[2])
                else:
                    res = cards_cmp(card1[1], card2[1])
            else:
                res = cards_cmp(old['xiadun'], new['xiadun'])
            #res = cards_cmp(old['xiadun'], new['xiadun'])
            if res > 0:
                if type_new[1] == '同花顺':
                    profit += 10
                elif type_new[1] == "炸弹":
                    profit += 8
                elif type_new[1] == "葫芦":
                    profit += 2
                else:
                    profit += 1
            elif res < 0:
                if type_new[1] == '同花顺':
                    profit -= 10
                elif type_new[1] == "炸弹":
                    profit -= 8
                elif type_new[1] == "葫芦":
                    profit -= 2
                else:
                    profit -= 1

关键代码解释

def cards_cmp(cards1,cards2):  #牌型相同比较牌面大小
    card_dic = {'2':1,'3':2,'4':3,'5':4,'6':5,'7':6,'8':7,'9':8,'10':9,'J':10,'Q':11,'K':12,'A':13}
    cards1 = quhuase(cards1)
    cards2 = quhuase(cards2)
    l = min(len(cards1),len(cards2))
    for i in range(l - 1, -1, -1):
        if card_dic[cards1[i]] > card_dic[cards2[i]]:
            return -1
        elif card_dic[cards1[i]] < card_dic[cards2[i]]:
            return 1
    if len(cards1) > len(cards2):#较小墩牌较大
        return -1
    elif len(cards1) < len(cards2):#较小墩牌较小
        return 1
    return 0    #牌型相等

性能分析与改进

单元测试

Github的代码签入记录

第二次结对编程作业_第3张图片

遇到的代码模块异常或结对困难及解决方法

  • 问题描述

    1、对前端开发几乎是一无所知,我一开始用pygame后用了pyqt5
    2、不知道如何调用技术助教给的接口,后来看到如何完成python中requests库的post请求的教程,再加上大佬的指导一步一步完成
  • 做过的尝试

    请教大佬,然后听大佬说PyQt5比较好做ui,就通过看b站上面的PyQt5实战速成视频,来完成一些,然后实操中遇到问题就看CSDN上的大佬解答的
  • 是否解决

    基本解决
  • 有何收获

    软工实践真的是一门十分考验学习能力的科目,遇到困难的时候疯狂百度,疯狂问大佬,疯狂看教程,基本学会了PyQt5的使用,以及对接口的请求和调用也多了一层理解

评价我的队友

  • 值得学习的地方:她真的是我的小太阳,每次我一丧,看见她精神满满,还和我说加油的样子,立刻满血复活。而且非常认真,我不会的东西几乎都是她在帮我问!
  • 需要改进的地方:两个人都有拖延症,而且好像都定位比较模糊?

学习进度条

第N周 新增代码(行) 累积代码(行) 本周学习耗时(小时) 累积学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 10 10 第一次认识了Axure RP,并学习使用
2 200+ 200+ 8 18 讨论并分工,开始思考算法思路和实现方法
3 200+ 400+ 20 38 学习了Pygame,PyQt5的使用,对UI的设计和实现有了更深的了解
4 100+ 500+ 40 78 继续学习了PyQt5,并对代码进行改进

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