1.整数集合:整数的集合,升序排序,无重复元素
2.整数集合intset是集合键的底层实现之一,当一个集合只包含整数值的元素,并且这个集合的元素数量不多时,redis会使用整数集合作为集合键的底层实现
3.intset可通过属性自定义编码方式(int16_t/int32_t/int64_t)
4.当往inset插入新元素时,如果新元素的类型比inset的原编码类型长,那么要先对inset进行“升级”操作
5.升级操作:(不可逆操作)
1)根据新元素的类型,扩展intset底层数组的空间大小,并且为新元素分配空间
2)将原有的元素转化成与新元素相同的类型,并且将他们放在正确的位置上,仍然保持有序无重复
3)将新元素添加到底层数组中
6.因为可能存在升级操作,所以往intset中添加元素的时间复杂度为O(N),N为元素个数
7.进行升级操作的好处:1)提升灵活性,避免类型错误,2)节约内存,在需要升级的时候才升级,节约了内存,只有我们需要更大类型的时候,才会升级成大类型,其余时间都是小类型,这样节省内存空间
源码分析如下:
intset.h文件:
#ifndef __INTSET_H #define __INTSET_H #include//====== 数据结构 ========// typedef struct intset { // 编码方式 uint32_t encoding; // 集合包含的元素数量 uint32_t length; // 保存元素的数组 int8_t contents[]; } intset; //======= API ===========// //创建一个新的整数集合 intset *intsetNew(void); //将给定的元素加到整数集合中 intset *intsetAdd(intset *is, int64_t value, uint8_t *success); //从整数集合中移除给定元素 intset *intsetRemove(intset *is, int64_t value, int *success); //检查给定值是否存在集合 uint8_t intsetFind(intset *is, int64_t value); //从整数集合中随机返回一个元素 int64_t intsetRandom(intset *is); //取出给定索引上的元素 uint8_t intsetGet(intset *is, uint32_t pos, int64_t *value); //返回整数集合包含元素的个数 uint32_t intsetLen(intset *is); //返回整数集合占用的内存字节数 size_t intsetBlobLen(intset *is); #endif // __INTSET_H
intset.c文件:
#include#include #include <string.h> #include "intset.h" #include "endianconv.h" #include "zmalloc.h" /* intset的三种编码方式 */ #define INTSET_ENC_INT16 (sizeof(int16_t)) #define INTSET_ENC_INT32 (sizeof(int32_t)) #define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t)) /* Return the required encoding for the provided value. * * 返回适用于传入值 v 的编码方式 * * T = O(1) */ static uint8_t _intsetValueEncoding(int64_t v) { if (v < INT32_MIN || v > INT32_MAX) return INTSET_ENC_INT64; else if (v < INT16_MIN || v > INT16_MAX) return INTSET_ENC_INT32; else return INTSET_ENC_INT16; } /* Return the value at pos, given an encoding. * * 根据给定的编码方式 enc ,返回集合的底层数组在 pos 索引上的元素。 * * T = O(1) */ static int64_t _intsetGetEncoded(intset *is, int pos, uint8_t enc) { int64_t v64; int32_t v32; int16_t v16; // ((ENCODING*)is->contents) 首先将数组转换回被编码的类型 // 然后 ((ENCODING*)is->contents)+pos 计算出元素在数组中的正确位置 // 之后 member(&vEnc, ..., sizeof(vEnc)) 再从数组中拷贝出正确数量的字节 // 如果有需要的话, memrevEncifbe(&vEnc) 会对拷贝出的字节进行大小端转换 // 最后将值返回 if (enc == INTSET_ENC_INT64) { memcpy(&v64,((int64_t*)is->contents)+pos,sizeof(v64)); memrev64ifbe(&v64); return v64; } else if (enc == INTSET_ENC_INT32) { memcpy(&v32,((int32_t*)is->contents)+pos,sizeof(v32)); memrev32ifbe(&v32); return v32; } else { memcpy(&v16,((int16_t*)is->contents)+pos,sizeof(v16)); memrev16ifbe(&v16); return v16; } } /* Return the value at pos, using the configured encoding. * * 根据集合的编码方式,返回底层数组在 pos 索引上的值 * * T = O(1) */ static int64_t _intsetGet(intset *is, int pos) { return _intsetGetEncoded(is,pos,intrev32ifbe(is->encoding)); } /* Set the value at pos, using the configured encoding. * * 根据集合的编码方式,将底层数组在 pos 位置上的值设为 value 。 * * T = O(1) */ static void _intsetSet(intset *is, int pos, int64_t value) { // 取出集合的编码方式 uint32_t encoding = intrev32ifbe(is->encoding); // 根据编码 ((Enc_t*)is->contents) 将数组转换回正确的类型 // 然后 ((Enc_t*)is->contents)[pos] 定位到数组索引上 // 接着 ((Enc_t*)is->contents)[pos] = value 将值赋给数组 // 最后, ((Enc_t*)is->contents)+pos 定位到刚刚设置的新值上 // 如果有需要的话, memrevEncifbe 将对值进行大小端转换 if (encoding == INTSET_ENC_INT64) { ((int64_t*)is->contents)[pos] = value; memrev64ifbe(((int64_t*)is->contents)+pos); } else if (encoding == INTSET_ENC_INT32) { ((int32_t*)is->contents)[pos] = value; memrev32ifbe(((int32_t*)is->contents)+pos); } else { ((int16_t*)is->contents)[pos] = value; memrev16ifbe(((int16_t*)is->contents)+pos); } } /* Create an empty intset. * * 创建并返回一个新的空整数集合 * * T = O(1) */ intset *intsetNew(void) { // 为整数集合结构分配空间 intset *is = zmalloc(sizeof(intset)); // 设置初始编码 is->encoding = intrev32ifbe(INTSET_ENC_INT16); // 初始化元素数量 is->length = 0; return is; } /* Resize the intset * * 调整整数集合的内存空间大小 * * 如果调整后的大小要比集合原来的大小要大, * 那么集合中原有元素的值不会被改变。 * * 返回值:调整大小后的整数集合 * * T = O(N) */ static intset *intsetResize(intset *is, uint32_t len) { // 计算数组的空间大小 uint32_t size = len*intrev32ifbe(is->encoding); // 根据空间大小,重新分配空间 // 注意这里使用的是 zrealloc , // 所以如果新空间大小比原来的空间大小要大, // 那么数组原有的数据会被保留 is = zrealloc(is,sizeof(intset)+size); return is; } /* * 在集合 is 的底层数组中查找值 value 所在的索引。 * * 成功找到 value 时,函数返回 1 ,并将 *pos 的值设为 value 所在的索引。 * * 当在数组中没找到 value 时,返回 0 。 * 并将 *pos 的值设为 value 可以插入到数组中的位置。 * * T = O(log N) */ static uint8_t intsetSearch(intset *is, int64_t value, uint32_t *pos) { int min = 0, max = intrev32ifbe(is->length)-1, mid = -1; int64_t cur = -1; // 处理 is 为空时的情况 if (intrev32ifbe(is->length) == 0) { if (pos) *pos = 0; return 0; } else { // 因为底层数组是有序的,如果 value 比数组中最后一个值都要大 // 那么 value 肯定不存在于集合中, // 并且应该将 value 添加到底层数组的最末端 if (value > _intsetGet(is,intrev32ifbe(is->length)-1)) { if (pos) *pos = intrev32ifbe(is->length); return 0; // 因为底层数组是有序的,如果 value 比数组中最前一个值都要小 // 那么 value 肯定不存在于集合中, // 并且应该将它添加到底层数组的最前端 } else if (value < _intsetGet(is,0)) { if (pos) *pos = 0; return 0; } } // 在有序数组中进行二分查找 // T = O(log N) while(max >= min) { mid = (min+max)/2; cur = _intsetGet(is,mid); if (value > cur) { min = mid+1; } else if (value < cur) { max = mid-1; } else { break; } } // 检查是否已经找到了 value if (value == cur) { if (pos) *pos = mid; return 1; } else { if (pos) *pos = min; return 0; } } /* Upgrades the intset to a larger encoding and inserts the given integer. * * 根据值 value 所使用的编码方式,对整数集合的编码进行升级, * 并将值 value 添加到升级后的整数集合中。 * * 返回值:添加新元素之后的整数集合 * * T = O(N) */ static intset *intsetUpgradeAndAdd(intset *is, int64_t value) { // 当前的编码方式 uint8_t curenc = intrev32ifbe(is->encoding); // 新值所需的编码方式 uint8_t newenc = _intsetValueEncoding(value); // 当前集合的元素数量 int length = intrev32ifbe(is->length); // 根据 value 的值,决定是将它添加到底层数组的最前端还是最后端 // 注意,因为 value 的编码比集合原有的其他元素的编码都要大 // 所以 value 要么大于集合中的所有元素,要么小于集合中的所有元素 // 因此,value 只能添加到底层数组的最前端或最后端 int prepend = value < 0 ? 1 : 0; /* First set new encoding and resize */ // 更新集合的编码方式 is->encoding = intrev32ifbe(newenc); // 根据新编码对集合(的底层数组)进行空间调整 // T = O(N) is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1); /* Upgrade back-to-front so we don't overwrite values. * Note that the "prepend" variable is used to make sure we have an empty * space at either the beginning or the end of the intset. */ // 根据集合原来的编码方式,从底层数组中取出集合元素 // 然后再将元素以新编码的方式添加到集合中 // 当完成了这个步骤之后,集合中所有原有的元素就完成了从旧编码到新编码的转换 // 因为新分配的空间都放在数组的后端,所以程序先从后端向前端移动元素 // 举个例子,假设原来有 curenc 编码的三个元素,它们在数组中排列如下: // | x | y | z | // 当程序对数组进行重分配之后,数组就被扩容了(符号 ? 表示未使用的内存): // | x | y | z | ? | ? | ? | // 这时程序从数组后端开始,重新插入元素: // | x | y | z | ? | z | ? | // | x | y | y | z | ? | // | x | y | z | ? | // 最后,程序可以将新元素添加到最后 ? 号标示的位置中: // | x | y | z | new | // 上面演示的是新元素比原来的所有元素都大的情况,也即是 prepend == 0 // 当新元素比原来的所有元素都小时(prepend == 1),调整的过程如下: // | x | y | z | ? | ? | ? | // | x | y | z | ? | ? | z | // | x | y | z | ? | y | z | // | x | y | x | y | z | // 当添加新值时,原本的 | x | y | 的数据将被新值代替 // | new | x | y | z | // T = O(N) while(length--) _intsetSet(is,length+prepend,_intsetGetEncoded(is,length,curenc)); /* Set the value at the beginning or the end. */ // 设置新值,根据 prepend 的值来决定是添加到数组头还是数组尾 if (prepend) _intsetSet(is,0,value); else _intsetSet(is,intrev32ifbe(is->length),value); // 更新整数集合的元素数量 is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1); return is; } /* * 向前或先后移动指定索引范围内的数组元素 * * 函数名中的 MoveTail 其实是一个有误导性的名字, * 这个函数可以向前或向后移动元素, * 而不仅仅是向后 * * 在添加新元素到数组时,就需要进行向后移动, * 如果数组表示如下(?表示一个未设置新值的空间): * | x | y | z | ? | * |<----->| * 而新元素 n 的 pos 为 1 ,那么数组将移动 y 和 z 两个元素 * | x | y | y | z | * |<----->| * 接着就可以将新元素 n 设置到 pos 上了: * | x | n | y | z | * * 当从数组中删除元素时,就需要进行向前移动, * 如果数组表示如下,并且 b 为要删除的目标: * | a | b | c | d | * |<----->| * 那么程序就会移动 b 后的所有元素向前一个元素的位置, * 从而覆盖 b 的数据: * | a | c | d | d | * |<----->| * 最后,程序再从数组末尾删除一个元素的空间: * | a | c | d | * 这样就完成了删除操作。 * * T = O(N) */ static void intsetMoveTail(intset *is, uint32_t from, uint32_t to) { void *src, *dst; // 要移动的元素个数 uint32_t bytes = intrev32ifbe(is->length)-from; // 集合的编码方式 uint32_t encoding = intrev32ifbe(is->encoding); // 根据不同的编码 // src = (Enc_t*)is->contents+from 记录移动开始的位置 // dst = (Enc_t*)is_.contents+to 记录移动结束的位置 // bytes *= sizeof(Enc_t) 计算一共要移动多少字节 if (encoding == INTSET_ENC_INT64) { src = (int64_t*)is->contents+from; dst = (int64_t*)is->contents+to; bytes *= sizeof(int64_t); } else if (encoding == INTSET_ENC_INT32) { src = (int32_t*)is->contents+from; dst = (int32_t*)is->contents+to; bytes *= sizeof(int32_t); } else { src = (int16_t*)is->contents+from; dst = (int16_t*)is->contents+to; bytes *= sizeof(int16_t); } // 进行移动 // T = O(N) memmove(dst,src,bytes); } /* Insert an integer in the intset * * 尝试将元素 value 添加到整数集合中。 * * *success 的值指示添加是否成功: * - 如果添加成功,那么将 *success 的值设为 1 。 * - 因为元素已存在而造成添加失败时,将 *success 的值设为 0 。 * * T = O(N) */ intset *intsetAdd(intset *is, int64_t value, uint8_t *success) { // 计算编码 value 所需的长度 uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value); uint32_t pos; // 默认设置插入为成功 if (success) *success = 1; // 如果 value 的编码比整数集合现在的编码要大 // 那么表示 value 必然可以添加到整数集合中 // 并且整数集合需要对自身进行升级,才能满足 value 所需的编码 if (valenc > intrev32ifbe(is->encoding)) { /* This always succeeds, so we don't need to curry *success. */ // T = O(N) return intsetUpgradeAndAdd(is,value); } else { // 运行到这里,表示整数集合现有的编码方式适用于 value // 在整数集合中查找 value ,看他是否存在: // - 如果存在,那么将 *success 设置为 0 ,并返回未经改动的整数集合 // - 如果不存在,那么可以插入 value 的位置将被保存到 pos 指针中 // 等待后续程序使用 if (intsetSearch(is,value,&pos)) { if (success) *success = 0; return is; } // 运行到这里,表示 value 不存在于集合中 // 程序需要将 value 添加到整数集合中 // 为 value 在集合中分配空间 is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1); // 如果新元素不是被添加到底层数组的末尾 // 那么需要对现有元素的数据进行移动,空出 pos 上的位置,用于设置新值 // 举个例子 // 如果数组为: // | x | y | z | ? | // |<----->| // 而新元素 n 的 pos 为 1 ,那么数组将移动 y 和 z 两个元素 // | x | y | y | z | // |<----->| // 这样就可以将新元素设置到 pos 上了: // | x | n | y | z | // T = O(N) if (pos < intrev32ifbe(is->length)) intsetMoveTail(is,pos,pos+1); } // 将新值设置到底层数组的指定位置中 _intsetSet(is,pos,value); // 增一集合元素数量的计数器 is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1); // 返回添加新元素后的整数集合 return is; } /* Delete integer from intset * * 从整数集合中删除值 value 。 * * *success 的值指示删除是否成功: * - 因值不存在而造成删除失败时该值为 0 。 * - 删除成功时该值为 1 。 * * T = O(N) */ intset *intsetRemove(intset *is, int64_t value, int *success) { // 计算 value 的编码方式 uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value); uint32_t pos; // 默认设置标识值为删除失败 if (success) *success = 0; // 当 value 的编码大小小于或等于集合的当前编码方式(说明 value 有可能存在于集合) // 并且 intsetSearch 的结果为真,那么执行删除 // T = O(log N) if (valenc <= intrev32ifbe(is->encoding) && intsetSearch(is,value,&pos)) { // 取出集合当前的元素数量 uint32_t len = intrev32ifbe(is->length); /* We know we can delete */ // 设置标识值为删除成功 if (success) *success = 1; /* Overwrite value with tail and update length */ // 如果 value 不是位于数组的末尾 // 那么需要对原本位于 value 之后的元素进行移动 // // 举个例子,如果数组表示如下,而 b 为删除的目标 // | a | b | c | d | // 那么 intsetMoveTail 将 b 之后的所有数据向前移动一个元素的空间, // 覆盖 b 原来的数据 // | a | c | d | d | // 之后 intsetResize 缩小内存大小时, // 数组末尾多出来的一个元素的空间将被移除 // | a | c | d | if (pos < (len-1)) intsetMoveTail(is,pos+1,pos); // 缩小数组的大小,移除被删除元素占用的空间 // T = O(N) is = intsetResize(is,len-1); // 更新集合的元素数量 is->length = intrev32ifbe(len-1); } return is; } /* Determine whether a value belongs to this set * * 检查给定值 value 是否集合中的元素。 * * 是返回 1 ,不是返回 0 。 * * T = O(log N) */ uint8_t intsetFind(intset *is, int64_t value) { // 计算 value 的编码 uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value); // 如果 value 的编码大于集合的当前编码,那么 value 一定不存在于集合 // 当 value 的编码小于等于集合的当前编码时, // 才再使用 intsetSearch 进行查找 return valenc <= intrev32ifbe(is->encoding) && intsetSearch(is,value,NULL); } /* Return random member * * 从整数集合中随机返回一个元素 * * 只能在集合非空时使用 * * T = O(1) */ int64_t intsetRandom(intset *is) { // intrev32ifbe(is->length) 取出集合的元素数量 // 而 rand() % intrev32ifbe(is->length) 根据元素数量计算一个随机索引 // 然后 _intsetGet 负责根据随机索引来查找值 return _intsetGet(is,rand()%intrev32ifbe(is->length)); } /* * 取出集合底层数组指定位置中的值,并将它保存到 value 指针中。 * * 如果 pos 没超出数组的索引范围,那么返回 1 ,如果超出索引,那么返回 0 。 * * T = O(1) */ uint8_t intsetGet(intset *is, uint32_t pos, int64_t *value) { // pos < intrev32ifbe(is->length) // 检查 pos 是否符合数组的范围 if (pos < intrev32ifbe(is->length)) { // 保存值到指针 *value = _intsetGet(is,pos); // 返回成功指示值 return 1; } // 超出索引范围 return 0; } /* Return intset length * * 返回整数集合现有的元素个数 * * T = O(1) */ uint32_t intsetLen(intset *is) { return intrev32ifbe(is->length); } /* Return intset blob size in bytes. * * 返回整数集合现在占用的字节总数量 * 这个数量包括整数集合的结构大小,以及整数集合所有元素的总大小 * * T = O(1) */ size_t intsetBlobLen(intset *is) { return sizeof(intset)+intrev32ifbe(is->length)*intrev32ifbe(is->encoding); } int main() { }
说明:依赖于redis的endianconv.h和zmalloc.h文件
endianconv.h,endianconv.c:大端和小端的相互转换
zmalloc.h,zmalloc.c:对free和malloc函数的封装,内存分配