3.Scroller

前言

根据启舰大大 的博客所学习的滑动删除。

简介

Scoller类是scrollTo的补充,他没有scrollTo的功能,它的功能就是根据传进去的参数计算位置的,只是计算,并不会去移动位置,如果要移动还是要调用scrollTo的,这里只是为了让滑动更加的流畅一点。

相关函数

  1. 构造函数
public Scroller (Context context)  
public Scroller (Context context, Interpolator interpolator)  

-interpolator 插值器,可以参考这里

  1. startScroll方法
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)  
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy)  
  • startX :开始移动的X坐标
  • startY: 开始移动的Y坐标
  • dx: 沿X轴移动坐标,为正时,子控件左移,为负时,子控件右移。
  • dy:沿Y轴移动坐标,为正时,子控件上移,为负时,子控件下移。
  • duration: 整个移动过程,所耗费时长
    第二个构造函数中,没有duration这个参数,系统会使用默认的时长:250毫秒

举个栗子:

mScroller = new Scroller(context,new LinearInterpolator(context,null));  
mScroller.startScroll(0,0,200,0,500);  

这个代码就是说用500毫秒的时间从(0,0)的位置,沿X轴反方向移动200,Y轴不动;
但这个函数并不会移动,而是模拟计算,调用了这个函数之后,它就会在scroller内部用一个线程来计算从(0,0)的位置,沿X轴反方向移动200,Y轴不动;每一毫秒的位置,用户可以通过scroller.getCurrX()、scroller.getCurrY()来获取,当前应该在的位置。注意,我用的“应该”。因为scroller只是根据插值器,指定的时间,距离;算出当前所在的X轴坐标,Y轴坐标。但对图像并没有做任何操作!!!!!!要想移动图像,就必须使用scrollTo()!!!

简易的小左滑,完善滑动,让其更加自然,会面会继续完善的哦~


3.Scroller_第1张图片

代码如下:

public class DelView extends LinearLayout {

    private Context context;
    Scroller scroller;
    int delWidth;

    public DelView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public DelView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        this.context = context;
        initScroll();
    }

    private void initScroll() {
        scroller = new Scroller(context, new LinearInterpolator(context, null));
    }

    /**
     * 获取删除view的长度
     */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        if (getChildCount() > 1) {
            View del = getChildAt(1);
            measureChild(del, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            delWidth = del.getMeasuredWidth();
        }
    }

    int lastX;

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int scrollX = getScrollX();
        int newScrooll;
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
            newScrooll = (int) (scrollX + lastX - event.getX());
            if (newScrooll < 0) newScrooll = 0;
            else if (newScrooll > delWidth) newScrooll = delWidth;
            scrollTo(newScrooll, 0);
        }
        else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            if (scrollX > delWidth / 2)
                newScrooll = delWidth;
            else
                newScrooll = 0;
            scroller.startScroll(scrollX, 0, newScrooll - scrollX, 0);
            //用invalidate()来重绘,由于我们这里有Scroller,所以在重绘时就会走到VIEW的computeScroll()函数
            invalidate();
        }
        lastX = (int) event.getX();
        return true;
    }

    @Override
    public void computeScroll() {
        //computeScrollOffset()来判断当前Scroller的状态——是否已经计算移动位置结束,
        // 如果结束返回FALSE,如果还在计算就返回TRUE
        if (scroller.computeScrollOffset()) {
            scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
            //如果仍在计算,就调用invalidate,使之重新进入computeScroll方法
            invalidate();
        }
    }
}

    
    

       del = findViewById(R.id.del);
        del.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "删除", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

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