setValue: forKey: 和 setValue: forKeyPath:

setObject forKey 和 setValue forKey

setObject:ForKey:NSMutableDictionary特有的;
setValue:ForKey:KVC的主要方法;

// setObject:ForKey:中object对象不能为nil,不然会报错,key的参数只要是对象就可以,并局限于 NSString;
[dict setObject:nil forKey:@"key"];  //崩溃!

// setValue:ForKey:中Value值可以为nil,此时会自动调用removeObject:forKey:方法;key的参数只能是NSString类型;
[dict setValue:nil forKey:@"key"];  // 不会蹦,自动调用removeObject:forKey方法

nil与null是不同的,[NSNull null]表示是一个空的对象,并不是nil;
·setValue:ForKey·:是在NSObject对象中创建的,即所有的对象都有这个方法,可以用于任何类(方法调用者是对象的时候);

总结:
所以使用的时候为了安全尽量使用setValue,还可以对setObject中的object使用宏定义替换,如果值为nil则使用如下宏定义替换成@""

//NSString  nil --> @""
#define NilString(a)  (((a)==nil)?@"":(a))
[dict setObject:NilString(nil) forKey:@"key"]; 

objectForKey:和valueForKey:取值区别与联系

NSDictioary取值的时候有两个方法,objectForKey:valueForKey:(建议用objectForKey:)
1.若key值不是以@符合开头, 两者是相同的;
2.若key值是以@开头, 例如:@“key”,则valueForKey:会去掉@,然后用剩下的部分执行[super valueForKey];
3.例子:

Person *person = [Person alloc] init];
person.name = @"Leo;

则通过:[person valueForKey:@“name”];取出的值是Leo。这是KVC的方法。
4.valueForKey:取值是找和指定key同名的property accessor(属性访问)没有找到的时候执行valueForUndefinedKey:方法,而valueForUndefinedKey:方法默认是抛出crash异常;

两者都是键值对应,区别是valueforkey 只允许使用NSString类型,objectforkey可以是任意类型.

valueForKeyPath

NSArray *array = @[@"name", @"w", @"aa", @"jimsa"];
NSLog(@"%@", [array valueForKeyPath:@"uppercaseString"]);
// 输出(NAME,W,AA,JIMSA)
相当于数组中的每个成员执行了`uppercaseString`
//对NSNumber数组快速计算数组求和、平均数、最大值、最小值
NSArray *array = @[@1, @2, @3, @4, @10]; 
NSNumber *sum = [array valueForKeyPath:@"@sum.self"]; 
NSNumber *avg = [array valueForKeyPath:@"@avg.self"]; 
NSNumber *max = [array valueForKeyPath:@"@max.self"]; 
NSNumber *min = [array valueForKeyPath:@"@min.self"];
// 指定输出类型 
NSNumber *sum = [array valueForKeyPath:@"@sum.floatValue"]; 
// 剔除重复数据
NSArray *array = @[@"name", @"w", @"aa", @"jimsa", @"aa"];
NSLog(@"%@", [array valueForKeyPath:@"@distinctUnionOfObjects.self"]);
//直接改变对象隐藏属性的值
[searchField setValue:[UIColor whiteColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];
//比起重写 - (void)drawPlaceholderInRect:(CGRect)rect; 要方便太多!

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