经历相关的价值书籍,持续更新,按阅读时间倒序,不完全记录如下:
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133、《当下的力量》
132、《社交红利》
131、《定位》
130、《科技想要什么》
129、《失控》
128、《乌合之众》
127、《免费:商业的未来》
126、《赢在用户-Web人物角色创建和应用实践指南》
125、《有效用例模式》
124、《认知与设计理解UI设计准则》
123、《重塑用户体验》
122、《情感化设计》
121、《长尾理论》
120、《团队的法则》
119、《决策中的陷阱》
118、《伟大的互联网产品如何生长》
117、《2小时品牌素养》
116、《演化:跨越40亿年的生命记录》
115、《女人的起源》
114、《性心理学》
113、《配色设计原理》
112、《创造突破性产品——从产品策略到项目定案的创新》
111、《结网》
110、《启示录:打造用户喜爱的产品》
109、《跨界:开启互联网与传统行业融合新趋势》
108、《UML基础、案例与应用》
107、《用户体验的要素:以用户为中心的产品设计》
106、《水平营销》
105、《产品经理的20堂必修课》
104、《Axure RP 7 核心训练》
103、《笑死我的英文书》
102、《海底捞你学不会》
101、《演说之禅:职场必知的幻灯片秘技》
100、《认知与设计理解UI设计准则Designing with the Mind in Mind》
99、《slide:ology:The Art and Science of Creating Great Presentations》
98、《从优秀到卓越》
97、《最简单的图形与最复杂的信息》
96、《图解力+跟顶级设计师学作信息图》
95、《平面设计原理 The Principles Of Graphic Design】》
94、《版式设计基础教程》
93、《美国视觉设计学院用书:完成设计(从理论到实践)》
92、《美国视觉设计学院用书·设计元素:平面设计样式》
91、《版式设计原理》
90、《超越平凡的平面设计:版式设计原理与应用》
89、《Picture This: How Pictures Work》
88、《栅格系统与版式设计》
87、《超越平凡的平面设计:怎样做好版式》
86、《超越LOGO设计:国际顶级平面设计师的成功法》
85、《Designing Brand Identity》
84、《品牌标志:顶级设计150例》
83、《你能写出好故事》
82、《决断2秒间》
81、《创造贝因美》
80、《创业从0开始》
79、《Material Design》
78、《iOS9人机界面指南》
77、《设计师要懂心理学》
76、《人人都是产品经理》
75、《简约至上:交互式设计四策略》
74、《不要让我思考》
73、《粘住》
72、《管理大未来》
71、《竞争大未来》
70、《掌握需求过程》
69、《在你身边,为你设计:腾讯的用户体验设计之道》
68、《破茧成蝶-用户体验设计师》
67、《瞬间之美-Web界面设计如何让用户心动》
66、《项目管理知识体系指南》
65、《交互设计沉思录》
64、《Microinteractions Designing with Details》
63、《Designed for Use 亲爱的界面-让用户乐于使用、爱不释手》
62、《Adobe Illustrator CS6 Classroom In A Book》
61、《创意字体设计与制作》
60、《平面设计法则》
59、《美国视觉传达完全教程》
58、《英文书法的艺术》
57、《Vector Basic Training》
56、《The Principles of Beautiful Web Design》
55、《商业模式新生代_个人篇》
54、《商业模式新生代Business Model Generation》
53、《UML类图关系》
52、《时间管理圣经——番茄工作法》
51、《系统思考》
50、《病毒营销》
49、《营销总监》
48、《引爆点》
47、《参与感:小米口碑营销内部手册》
46、《The Swift Programming Language》
45、《Think In Java》
44、《Android4高级编程》
43、《Starling Game Development Essentials》
42、《Android_Programming_Succinctly》
41、《UnitTesting_Succinctly》
40、《JavaScript_Succinctly》
39、《TypeScript_Succinctly》
38、《第一行代码——Android》
37、《Real-World Flash Game Development 2nd》
36、《Head First HTML与CSS、XHTML》
35、《ActionScript.Developers.Guide.to.Robotlegs》
34、《深入浅出Web设计》
33、《响应式Web设计:HTML5和CSS3实战》
32、《Head.First.Mobile.Web》
31、《代码大全2》
30、《架构之美》
29、《设计模式可复用面向对象软件基础》
28、《Head First PHP MySQL》
27、《Android应用UI设计模式》
26、《Head First Java》
25、《程序员修炼之道》
24、《重构》
23、《大话设计模式》
22、《Getting Real 把握现实》
21、《Html5 游戏开发实战》
20、《Advanced Game Design with Flash》
19、《AIR.Android应用开发实战》
18、《Introducing Starling》
17、《Head_First_设计模式》
16、《Java夜未眠》
15、《FLEX企业应用开发实战》
14、《ActionScript3设计模式》
13、《ActionScript3.0编程精髓》
12、《as3游戏编程大学》
11、《Developing Android Applications with Adobe AIR》
10、《Foudation Game Design with Flash》
9、《Rework》
8、《平面构成》
7、《You Can Draw in 30 Days》
6、《PPT,要你好看》
5、《说服力:让你的PPT会说话》
4、《说服力:工作型PPT该这样做》
3、《PPT演义:100%幻灯片设计密码》
2、《写给大家看的设计书》
1、《别告诉我你懂PPT》