bash脚本编程:
首先了解一下shell脚本编程的特点:
过程式编程语言
脚本类语言
解释型语言
过程式编程语言:
顺序执行结构:
以从左到右,从上到下顺序执行所有的语句(命令)
shell脚本的主体结构;
选择执行结构:
依照给定条件的逻辑判断结果或者依照可选的取值范围,进而选择某个分支中的语句 来执行;
if:分支选择标准:逻辑判断的结果;
case:分支选择标准:根据可选的取值;
循环执行结构:
对于某特定语句,重复执行0次,1次或多次;
for:遍历指定的列表;
while:根据逻辑判断的结果;
until:根据逻辑判断的结果;
select:死循环,利用循环机制提供选择列表;
1.
选择执行结构:
if语句:
if 命令; then 命令; [ elif 命令; then 命令; ]... [ else 命令; ] fi
if语句单分支结构:如果条件为真,则执行then后的命令,否则,不做任何操作;
if CONDITION
then STATEMENT
fi
if CONDITION ; then
STATEMENT1
STATEMENT2
...
fi
注意:想要执行then后面的STATEMENTS,前提条件是CONDITION部分为真;
if语句的双分支结构:如果条件为真,就执行then后面的命令;否则就执行else后面的命令;
if CONDITION ; then
STATEMENT
...
else
STATEMENT
...
fi
if语句的多分支结构:首先判断CONDITION1是否为真,如果为真,则执行第一个then后面的语句;否则就判断CONDITION2是否为真,如果为真,就执行第二个then后面的语句;否则就判断CONDITION3是否为真,如果为真,就执行第三个then后面的语句...;如果所有的CONDITION都为假,就执行else后面的语句;
if CONDITION1 ; then
STATEMENT
...
elif CONDITION2 ; then
STATEMENT
...
elif CONDITION3 ; then
STATEMENT
...
...
else
STATEMENT
...
fi
建议:if多分支结构,能不用就不用;
bash脚本编程之用户交互:
位置参数变量:$1, $2, $3, ...
特殊变量:
$#:所有的位置参数的总数;
$*:给出的所有位置参数的列表;当使用双引号引用时,整个参数列表被当做一个字 符串;
$@:给出的所有位置参数的列表;当时有双引号引用时,每个参数作为单独的字符串 存在;
$0:所执行的脚本文件自身的路径;
read命令:
read [-a 数组] [-p 提示符] [-t 超时] [名称 ...]
名称一般为变量名或数组名:如果不写名称,则系统会将read读到的信息保存在REPLY变量中;
注意:在使用read命令的时候,通常会使用-t选项来规定超时时间;一旦使用-t选项定义了超时时间,我们必须在后面判断给定的变量是否为空,如果为空需要为变量提供默认值;
2.
循环执行结构:
将一段代码重复的执行0次、1次或多次;
一个好的循环结构,必须要包括两个最重要的环节:
进入循环的条件:
开始循环时所满足的条件;
退出循环的条件:
循环结束所满足的条件;
bash脚本:for、while、until、select
for循环:
1.遍历列表
for VAR_NAME in LIST ; do 循环体; done
for VAR_NAME in LIST ; do
循环体
done
VAR_NAME:任意指定的变量名称,变量的值是从LIST中取值并赋值的;
循环体:一般来说是能够用到VAR_NAME的命令或命令的组合;如果循环体中没有包括 VAR_NAME,则可能出现死循环;
LIST的生成方式:
1) 直接给出
2) 纯整数列表
seq:输出一个整数列表
seq [FIRST [INCREMENT]] LAST
3) 花括号展开
{FIRST..LAST}
4) 命令的执行结果的返回值
5) GLOBBING
6) 某些变量的引用:$@, $*
for循环:
进入循环的条件:LIST中有元素可以取用;
退出循环的条件:LIST中以被取空,再无元素可用;
for循环的特点:
1.几乎不会出现死循环;
2.在执行循环的过程中,需要将这个LIST载入内存;因此对于大列表来说可能会过多 的消耗内存和CPU资源;
注意:使用for循环嵌套的时候,外层for循环,控制行数的输出;内层for循环,控制列数的输出;
2.控制变量
for (( 表达式1; 表达式2; 表达式3 )); do 命令; done
for (( 表达式1; 表达式2; 表达式3 )) ; do
循环体
done
表达式1:为变量赋初始值;
表达式2:循环的退出条件;
表达式3:变量值的变化规律;
例子:计算1-100之间的和
#!/bin/bash
for (( I=1; I<=100; I++ )); do
let SUM+=$I
done
echo $SUM
case分支选择结构:
case 词 in [模式 [| 模式]...) 命令 ;;]... esac
case 变量引用 in
模式1)
分支1
;;
模式2)
分支2
;;
...
*)
默认分支
;;
esac
模式(PATTERN):
1.普通的文本字符
2.globbing风格的通配符:
*:任意长度任意字符
?:任意的单个字符
[]:范围内的任意单个字符
[^]:范围外的任意单个字符
3.|:或
我们可以看出case与if是有很大的类似的。
if的多分支结构和case的分支结构之间的区别:
相同点:
1.都是条件为真,执行对应分支的语句;条件为假,就不执行;
2.都可以设置默认分支语句,即:所有条件都不匹配的时候,所执行的语句;
不同点:
1.if是根据命令的执行状态返回值来判断正确与否;case是根据变量的值的取值内容 是否匹配模式来判断正确与否;
2.case的每个分支都必须使用';;'结束;
while
while 命令; do 命令; done
while CONDITION ; do
循环体
done
进入循环条件:CONDITION一直为真;
退出循环条件:CONDITION为假;
until
until 命令; do 命令; done
until CONDITION ; do
循环体
done
进入循环条件:CONDITION一直为假;
退出循环条件:CONDITION为真;
while CONDITION ; do CMD ; done
相当于
until ! CONDITION ; do CMD ; done
注意:对于while和until两个循环结构来讲,如果要实施变量增量操作,必须手动给出;
给个例子对比一下他们之间的差别:
利用while和until循环结构,计算100以内所有整数的和;
#!/bin/bash
#
declare -i I=1
while [ $I -le 100 ] ; do
let SUM+=$I
let I++
done
echo $SUM
#!/bin/bash
#
declare -i I=1
until [ $I -gt 100 ] ; do
let SUM+=$I
let I++
done
echo $SUM
循环控制语句:continue、break
continue:
continue [n]
提前结束第n层的本次循环,直接进入下一轮条件判断,若符合循环进入条件,则开启下一轮循 环;
break:
break [n]
提前技术第n层循环;不再继续后续循环;
无限循环用法:
while true ; do
循环体
done
until false ; do
循环体
done
友情提示:在此类的循环结构中,必须适当的使用continue和break,以保证循环不会一直持续下去;
能够实现遍历功能的while循环和until循环;
while read LINES ; do
循环体
done < /PATH/FROM/SOMEFILE
until ! read LINES ; do
循环体
done < /PATH/FROM/SOMEFILE
select
select循环主要用于创建一个菜单式列表,供用户进行选择;
列表是按照数字顺序排列的,我们只要选择数字即可;
一般来讲,select与case一起使用;
select是一个无限循环结构,因此,必须在循环体中使用break命令以退出循环,或者可以使用exit命令直接终止脚本运行;
select NAME [in 词语 ... ;] do 命令; done
select NAME [in LIST] ; do
命令
done
总结:
shell脚本编程语言:
过程式编程语言
顺序:主体结构
选择:
if
单
双
多
case
循环
for
遍历列表:
控制变量
while
until
select
在学习脚本函数之前,我们先了解systemV风格的服务管理脚本。
systemV风格的服务管理脚本:
给脚本传递一些参数:start, stop, restart, status
myservice.sh
#!/bin/bash
#
lockfile="/var/lock/subsys/$(basename $0)"
case $1 in
start)
if [ -f $lockfile ] ; then
echo "服务已经启动...."
else
touch $lockfile
echo "服务正在启动...."
fi
;;
stop)
if [ -f $lockfile ] ; then
rm -f $lockfile
echo "服务已经停止...."
else
echo "服务尚未启动..."
fi
;;
restart)
if [ -f $lockfile ] ; then
rm -f $lockfile
echo "服务已经停止...."
else
echo "服务尚未启动..."
fi
if [ -f $lockfile ] ; then
echo "服务已经启动...."
else
touch $lockfile
echo "服务正在启动...."
fi
;;
status)
if [ -f $lockfile ] ; then
echo "服务已经启动...."
else
echo "服务已经停止...."
fi
;;
*)
echo "Usage: $(basename $0) start|stop|restart|status"
exit 5
;;
esac
把那些在脚本中重复出现并且没有任何改变的代码,封装起来,在适当的场景中调用执行;
程序员将这种被封装起来的代码称为功能体,或者叫模块;
function —— 函数
在shell脚本编程中,函数是由若干条shell命令组成的语句块;通常用于代码重用和模块化封装;
函数里面的内容和shell程序形式上是一致的;不同之处就是,shell代码可以直接被执行;而函数中的内容,不能独立执行,只有被调用的时候才执行;
函数是在shell程序的当前shell中运行的;
bash
bash script_file
function
定义函数:
函数是由两部分组成:
函数名称 + 函数体(能够实现独立功能的shell语句块)
语法一:
function func_name {
函数体
}
语法二:
func_name() {
函数体
}
注意:函数名和()之间不能加空白字符;
注意:函数可以在交互式环境下定义,也可以在脚本中定义;
函数的使用
函数在定义的时候,其函数体中包含的所有命令均不会被执行;只有函数被调用的时候,才会执行其中的命令语句;
调用方式:通过直接给出函数名称的方式调用;
有很多的函数是存放于专门用于保存函数的文件中;如果想要调用这样的文件中保存的函数,使用source命令(.)加载文件,然后再以直接给出函数名称的方式调用函数;
使用set命令可以查看所有当前shell中生效的函数;
使用unset命令可以撤销已经定义的函数;
函数的返回值:
两种返回值:
函数的执行结果的返回值:
1.在函数体中使用了echo或printf命令输出的结果;
2.在函数体中某些命令输出的结果;
函数的状态返回值:
1.函数中最后一条命令的执行状态返回值;
2.自定义退出状态码:
return [n]
n:0-255 (1 2 127尽可能不使用)
0: 表示无错误返回
1-255:有错误返回
注意:只要函数在执行时,遇到了return命令,不管函数中的命令语句是否全部执行完成,立 刻退出函数;
函数的生命周期:
从被调用开始,到遇到return命令或全部的语句执行完成为止;
函数的实参
在函数体中,可以使用$1,$2,..位置变量为函数提供参数;还可以使用$*或$@的方式引用所有位置参数;还可以使用$#计算为函数传递的参数个数;
在调用函数的时候,直接在函数名称后面以空白字符分隔多个参数即可;比如:func_name arg1 arg2 ...
传递给函数参数的位置参数,是调用函数的时候,函数名称后面的以空白字符分隔的字符串序列;跟脚本的位置参数不是一回事;
变量:
shell中的变量为弱变量
1.无需事先声明
2.无需指定变量类型,默认为字符型
变量分类:
环境变量(一般不会用):
当前shell及子shell
本地变量:
当前shell
局部变量:
local VAR_NAME=VALUE
当前函数体
位置变量
特殊变量
建议:手动撤销自己定义或声明的所有变量;
函数的递归调用
简单来说,就是在函数体中调用函数自身;
例如求一个数的阶乘:
#!/bin/bash
# Author: Tianyu.Zhao
#
fact(){
if [ $1 -eq 0 ] || [ $1 -eq 1 ] ; then
echo 1
else
echo "$[$1*$(fact $[$1-1])]"
fi
}
echo -n "$1!="
fact $1
最后总结脚本编写的步骤:
1.构建程序主体
默认是顺序执行结构
根据需求添加相应的选择结构和循环结构
2.确定完成某功能所需的命令
3.调试(bash -x /PATH/TO/SCRIPT_FILE)
4.写明帮助信息