UIView Animation

1. UIView类方法动画
/**
 标志动画开始,开始编辑动画
 
 @param animationID 动画的唯一标示
 @param context 附加参数
 */
+ (void)beginAnimations:(nullable NSString *)animationID
                context:(nullable void *)context;


/**
 标志动画结束,开始执行动画
 */
+ (void)commitAnimations;


/**
 设置动画时长
 
 @param duration duration description
 */
+ (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration;


/**
 设置代理
 
 @param delegate delegate description
 */
+ (void)setAnimationDelegate:(nullable id)delegate;


/**
 动画将要开始时执行的方法
 
 @param selector selector description
 */
+ (void)setAnimationWillStartSelector:(nullable SEL)selector;


/**
 动画已经结束时执行的方法
 
 @param selector selector description
 */
+ (void)setAnimationDidStopSelector:(nullable SEL)selector;


/**
 设置动画执行延时时间
 
 @param delay delay description
 */
+ (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay;


/**
 设置动画开始的Date
 
 @param startDate startDate description
 */
+ (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate;


/**
 设置动画效果
 
 @param curve curve description
 
 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationCurve) {
 UIViewAnimationCurveEaseInOut,         // 慢入慢出
 UIViewAnimationCurveEaseIn,            // 慢入
 UIViewAnimationCurveEaseOut,           // 慢出
 UIViewAnimationCurveLinear,            // 线性匀速
 };
 */
+ (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve;


/**
 动画重复次数
 
 @param repeatCount repeatCount description
 */
+ (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount;


/**
 设置动画是否继续执行反相动画
 
 @param repeatAutoreverses repeatAutoreverses description
 */
+ (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses;


/**
 设置是否从当前状态开始动画
 
 @param fromCurrentState fromCurrentState description
 
 当一个动画尚未完成,将要进行下一个动画时:
 如果设置为YES,动画将从上一个动画当前的状态进行下一个动画
 如果设置为NO,那当前动画会立即结束,达到当前动画的最终状态,再执行下一个动画
 */
+ (void)setAnimationBeginsFromCurrentState:(BOOL)fromCurrentState;


/**
 设置试图过渡效果
 
 @param transition 动画效果
 @param view 添加动画效果的View
 @param cache 是否使用视图缓存,YES:视图在开始和结束时渲染一次;NO:视图在每一帧都渲染
 
 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
 UIViewAnimationTransitionNone,             // 不使用动画
 UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,     // 从左向右旋转翻页
 UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,    // 从右向左旋转翻页
 UIViewAnimationTransitionCurlUp,           // 从下往上卷曲翻页
 UIViewAnimationTransitionCurlDown,         // 从上往下卷曲翻页
 };
 
 */
+ (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition
                       forView:(UIView *)view
                         cache:(BOOL)cache;


/**
 是否禁用动画效果(对象的属性会被改变,只是没有动画效果)
 
 @param enabled enabled description
 */
+ (void)setAnimationsEnabled:(BOOL)enabled;
2. UIView block动画
/**
 简单的动画方法
 
 @param duration 动画时长
 @param animations 需要执行的动画block
 */
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
                 animations:(void (^)(void))animations;


/**
 带有完成回调的动画方法
 
 @param duration 动画时长
 @param animations 需要执行的动画block
 @param completion 动画完成后需要执行的block
 */
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
                 animations:(void (^)(void))animations
                 completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion;


/**
 带有延时和可选择动画效果的动画方法
 
 @param duration 动画时长
 @param delay 延时时长
 @param options 动画效果(枚举类型值,具体效果参考系统系统枚举)
 @param animations 需要执行的动画block
 @param completion 动画完成后需要执行的block
 */
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
                      delay:(NSTimeInterval)delay
                    options:(UIViewAnimationOptions)options
                 animations:(void (^)(void))animations
                 completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion;


/**
 spring动画方法
 
 @param duration 动画时长
 @param delay 延时时长
 @param dampingRatio 震动效果,范围0~1,数值越小震动效果越明显
 @param velocity 初始速度,数值越大初始速度越快
 @param options 动画效果(枚举类型值,具体效果参考系统系统枚举)
 @param animations 需要执行的动画block
 @param completion 动画完成后需要执行的block
 */
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
                      delay:(NSTimeInterval)delay
     usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio
      initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity
                    options:(UIViewAnimationOptions)options
                 animations:(void (^)(void))animations
                 completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion;


/**
 两个视图切换的转场动画方法
 
 @param fromView fromView description
 @param toView toView description
 @param duration 动画时长
 @param options 动画效果(枚举类型值,具体效果参考系统系统枚举)
 @param completion 动画完成后需要执行的block
 
 在该动画过程中,fromView 会从父视图中移除,并讲 toView 添加到父视图中,
 注意转场动画的作用对象是父视图。
 */
+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView
                    toView:(UIView *)toView
                  duration:(NSTimeInterval)duration
                   options:(UIViewAnimationOptions)options
                completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion;


/**
 单个视图转场效果动画方法
 
 @param view view description
 @param duration 动画时长
 @param options 动画效果(枚举类型值,具体效果参考系统系统枚举)
 @param animations 需要执行的动画block
 @param completion 动画完成后需要执行的block
 */
+ (void)transitionWithView:(UIView *)view
                  duration:(NSTimeInterval)duration
                   options:(UIViewAnimationOptions)options
                animations:(void (^ __nullable)(void))animations
                completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion;


/**
 关键帧(keyFrame)动画
 
 @param duration 动画时长
 @param delay 延时时长
 @param options 动画效果(枚举类型值,具体效果参考系统系统枚举)
 @param animations 需要执行的动画block
 @param completion 动画完成后需要执行的block
 */
+ (void)animateKeyframesWithDuration:(NSTimeInterval)duration
                               delay:(NSTimeInterval)delay
                             options:(UIViewKeyframeAnimationOptions)options
                          animations:(void (^)(void))animations
                          completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion;

//其中需要注意的是添加关键帧的方法:
/**
 添加关键帧的方法
 
 @param frameStartTime 动画开始的时间(数值为占总时间的比例)
 @param frameDuration 动画持续时间(数值为占总时间的比例)
 @param animations 需要执行的动画block
 */
+ (void)addKeyframeWithRelativeStartTime:(double)frameStartTime
                        relativeDuration:(double)frameDuration
                              animations:(void (^)(void))animations;
3. 关于options参数

3.1 UIViewAnimationOptions

UIViewAnimationOptionLayoutSubviews            //进行动画时布局子控件
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction      //进行动画时允许用户交互
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState     //从当前状态开始动画
UIViewAnimationOptionRepeat                    //无限重复执行动画
UIViewAnimationOptionAutoreverse               //执行动画回路
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration //忽略嵌套动画的执行时间设置
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve    //忽略嵌套动画的曲线设置
UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent      //转场:进行动画时重绘视图
UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews   //转场:移除(添加和移除图层的)动画效果
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions  //不继承父动画设置
UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut            //时间曲线,慢进慢出(默认值)
UIViewAnimationOptionCurveEaseIn               //时间曲线,慢进
UIViewAnimationOptionCurveEaseOut              //时间曲线,慢出
UIViewAnimationOptionCurveLinear               //时间曲线,匀速
UIViewAnimationOptionTransitionNone            //转场,不使用动画
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft    //转场,从左向右旋转翻页
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight   //转场,从右向左旋转翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp          //转场,下往上卷曲翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown        //转场,从上往下卷曲翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve   //转场,交叉消失和出现
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop     //转场,从上向下旋转翻页
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom  //转场,从下向上旋转翻页

3.2 UIViewKeyframeAnimationOptions

UIViewKeyframeAnimationOptionLayoutSubviews           //进行动画时布局子控件
UIViewKeyframeAnimationOptionAllowUserInteraction     //进行动画时允许用户交互
UIViewKeyframeAnimationOptionBeginFromCurrentState    //从当前状态开始动画
UIViewKeyframeAnimationOptionRepeat                   //无限重复执行动画
UIViewKeyframeAnimationOptionAutoreverse              //执行动画回路
UIViewKeyframeAnimationOptionOverrideInheritedDuration //忽略嵌套动画的执行时间设置
UIViewKeyframeAnimationOptionOverrideInheritedOptions //不继承父动画设置
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinear     //运算模式 :连续
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeDiscrete   //运算模式 :离散
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModePaced      //运算模式 :均匀执行
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubic      //运算模式 :平滑
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubicPaced //运算模式 :平滑均匀

参考文章:http://www.jianshu.com/p/80c2bef6dbe5

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