以下操作是在AndroidStudio3.0.1下完成的,如果是3.0以下版本的AndroidStudio,需要安装好kotlin插件才能使用Kotlin进行开发
Kotlin教程推荐:
官网文档,黑马教程,菜鸟教程,《Kotlin for android developers》中文版翻译
相关代码已经上传到Github的KotlinPractice文件夹下了
创建项目:
在创建项目中勾选kolin支持后直接下一步即可
创建完项目后我们发现主类已经是使用了kotlin代码了,我们去project的build.gradle目录下可以看到
ext.kotlin_version = '1.1.51' kotlin //版本号
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"//依赖
}
以及module下build.gradle的:
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
实际上这几行就是我们刚才勾选kotlin后给我们自动生成的,如果我们想要在现有Java代码项目中使用kotlin,那么我们就需要手动的去添加这些依赖。
或者使用方便的java代码转kotlin来进行配置,当我们一开始就勾选kotlin后,可以看到MainActivity默认已经是kotlin类了
/**
* : AppCompatActivity()
* :类名,表示继承于AppCompatActivity类
*/
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
}
为TextView控件赋值:
我们在布局从添加一个TextView,id命名为text_01
回到Activity,在activity的导包中添加这一行
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
它的作用现在只要知道添加了这一行后我们就不需要再findViewById就可以了,activity_main的意思是Activity布局的包名。
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
/**
* : AppCompatActivity() :类名,表示继承与什么类
*/
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 为TextView设置值,koltin的语句后面是不需要;的,但是如果你加上也不会报错的
txt_01.text = "你好,世界"
}
}
运行程序,确实和我们想要的是一样的。
我们不同特别去记录导包的这一行怎么写,当我们输入控件的id,AndroidStudio就会自动弹出提示了
设置按钮点击事件
我们再为布局添加3个button按钮
回到Activity,让MainActivity类继承于View.OnClickListener接口,我们可以看到koltin继承接口是使用,号进行的,如果我们想要继承多个接口,只需要使用多个,分隔开来就行了
/**
* : AppCompatActivity() :类名,表示继承于什么类
* ,View.OnClickListener, View.OnLongClickListener 表示继承于 View.OnClickListener 点击事件接口, View.OnLongClickListener 长按事件接口
*/
class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, View.OnLongClickListener {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 为TextView设置值,koltin的语句后面是不需要;的,但是如果你加上也不会报错的
txt_01.setText("你好,世界")
}
/**
* 重写OnClickListener接口的onClick方法
*/
override fun onClick(p0: View?) {
}
/**
* 重写OnLongClickListener接口的onLongClick方法
* override符号为子类继承父类后,重写父类方法的符号
* 其不同于我们的Java的地方在于,在Java中,该符号省略后不会报错,而kotlin会
*/
override fun onLongClick(p0: View?): Boolean {
return false
}
}
然后就是我们熟悉的在点击事件里面使用switch找到对应控件的id了,只是在kotlin里面是使用when
/**
* 重写OnClickListener接口的onClick方法
*/
override fun onClick(p0: View?) {
when (p0?.id) {
R.id.btn_01 -> {
Toast.makeText(this, "按钮1", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
R.id.btn_02 -> {
Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
R.id.btn_03 -> {
Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
}
最后要注意,虽然我们通过import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*使得不需要写控件的fndId,但是我们仍然是要写setOnClickListener(this)控件点击回调监听的
完整代码:
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.Toast
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
/**
* : AppCompatActivity() :类名,表示继承与什么类
*/
class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, View.OnLongClickListener {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 为TextView设置值,koltin的语句后面是不需要;的,但是如果你加上也不会报错的
txt_01.setText("你好,世界")
// 设置控件的回调监听
init()
}
/**
* 设置控件的回调监听
*/
private fun init() {
btn_01.setOnClickListener(this)
btn_02.setOnClickListener(this)
btn_03.setOnClickListener(this)
}
/**
* 重写OnClickListener接口的onClick方法
*/
override fun onClick(p0: View?) {
when (p0?.id) {
R.id.btn_01 -> {
Toast.makeText(this, "按钮1", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
R.id.btn_02 -> {
Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
R.id.btn_03 -> {
Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
}
/**
* 重写OnLongClickListener接口的onLongClick方法
*/
override fun onLongClick(p0: View?): Boolean {
return false
}
}
运行程序点击按钮后,出现了我们想要的吐司
实现网络请求
开始之前我们先在module下配置anko库依赖,该库还有其他作用,这里是为了等下线程调度用的
module:
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation"org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
// kotlin插件anko
implementation "org.jetbrains.anko:anko-common:0.10.4"
}
然后实现我们的network()请求网络方法,最后不要忘了在AndroidManifest.xml下添加网络权限
/**
* 重写OnClickListener接口的onClick方法
*/
override fun onClick(p0: View?) {
when (p0?.id) {
R.id.btn_01 -> {
// 只进行网络请求
network();
}
R.id.btn_02 -> {
// 进行网络请求,并且进行json数据解析
Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
R.id.btn_03 -> {
Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
}
/**
* 网络请求
*/
private fun network() {
// 声明要请求的网址,在kotlin中,val能声明一切类型,而后面的:String其实是可以不加的
val string: String = "http://www.wanandroid.com/tools/mockapi/2872/student"
// doAsync方法作用类似java在子线程中进行网络请求,doAsync()方法是由Anko框架的,如果不加程序会崩溃哦
doAsync {
val fore = URL(string).readText()
Log.d("tonjies", fore)
}
}
在上面中我们声明了string变量使用的是val关键字, 与val对应还有一个关键字,var,它们的使用方法相同。区别在于var是声明变量(可以改变)使用,而val是声明常量(不可改变,相当于Java的final)
观察日志,我们可以看到确实已经获取了Json数据
Json数据解析
接下来我们进行json数据的解析,首先添加gson解析依赖
// goso解析
compile "com.google.code.gson:gson:2.4"
我们创建bean实体类包,在包下创建解析实体类Student,我们不需要像Java那样去生成get和set对象,因为这kotlin已经帮我们生成好啦!
/**
* Created by 舍长 on 2018/4/28.
* 描述: 数据请求实体类
*/
class Student {
var name:String?=null
var age:String?=null
}
在按钮2的点击事件里面写一个gson方法,在gson方法里将网络请求到的数据转换成实体类,并且回到UI线程,显示在文字控件上
/**
* 重写OnClickListener接口的onClick方法
*/
override fun onClick(p0: View?) {
when (p0?.id) {
R.id.btn_01 -> {
// 只进行网络请求
network();
}
R.id.btn_02 -> {
// 进行网络请求,并且进行json数据解析
Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show()
gson();
}
R.id.btn_03 -> {
Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
}
/**
* 网络请求并使用gson解析数据
*/
private fun gson() {
// 声明要请求的网址,在kotlin中,var能声明一切类型,而后面的:String其实是可以不加的
val string: String = "http://www.wanandroid.com/tools/mockapi/2872/student"
// doAsync方法作用类似java在子线程中进行网络请求,doAsync()方法是由Anko框架的,如果不加程序会崩溃哦
doAsync() {
val fore = URL(string).readText()
val fromJson: Student = Gson().fromJson(fore, Student::class.java)
// 回到UI线程中去更新数据,这里的${属性名}是字符串模板,作用于Java的+属性名+相同
this.uiThread {
txt_01.text = "学生的名字是${fromJson.name},年龄是${fromJson.age}"
}
}
}
运行程序,点击按钮二,可以看到文字确实变成了我们想要的json数据:学生的名字是tonjies,年龄是18
这一小节的完整代码:布局文件activity_main:
MainActivity
package com.example.administrator.kotlin
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.view.View
import android.widget.Toast
import com.example.administrator.kotlin.bean.Student
import com.google.gson.Gson
import java.net.URL
import org.jetbrains.anko.uiThread
//加了这一行后我们就不需要再findViewById了
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
import org.jetbrains.anko.doAsync
/**
* : AppCompatActivity() 表示继承于AppCompatActivity()类
* ,View.OnClickListener, View.OnLongClickListener 表示继承于 View.OnClickListener 点击事件, View.OnLongClickListener 长按事件接口
*/
class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, View.OnLongClickListener {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 为TextView设置值,koltin的语句后面是不需要;的,但是如果你加上也不会报错的
txt_01.text = "你好,世界"
// 设置控件的回调监听
init()
}
/**
* 设置控件的回调监听
*/
private fun init() {
btn_01.setOnClickListener(this)
btn_02.setOnClickListener(this)
btn_03.setOnClickListener(this)
btn_01.setOnLongClickListener(this)
btn_02.setOnLongClickListener(this)
btn_03.setOnLongClickListener(this)
}
/**
* 重写OnClickListener接口的onClick方法
*/
override fun onClick(p0: View?) {
when (p0?.id) {
R.id.btn_01 -> {
// 只进行网络请求
network()
}
R.id.btn_02 -> {
// 进行网络请求,并且进行json数据解析
Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show()
gson()
}
R.id.btn_03 -> {
Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
}
/**
* 网络请求并使用gson解析数据
*/
private fun gson() {
// 声明要请求的网址,在kotlin中,var能声明一切类型,而后面的:String其实是可以不加的
val string: String = "http://www.wanandroid.com/tools/mockapi/2872/student"
// doAsync方法作用类似java在子线程中进行网络请求,doAsync()方法是由Anko框架的,如果不加程序会崩溃哦
doAsync() {
val fore = URL(string).readText()
val fromJson: Student = Gson().fromJson(fore, Student::class.java)
// 回到UI线程中去更新数据,这里的${属性名}是字符串模板,作用于Java的+属性名+相同
this.uiThread {
txt_01.text = "学生的名字是${fromJson.name},年龄是${fromJson.age}"
}
}
}
/**
* 网络请求
*/
private fun network() {
// 声明要请求的网址,在kotlin中,val能声明一切类型,而后面的:String其实是可以不加的
val string: String = "http://www.wanandroid.com/tools/mockapi/2872/student"
// doAsync方法作用类似java在子线程中进行网络请求,doAsync()方法是由Anko框架的,如果不加程序会崩溃哦
doAsync {
val fore = URL(string).readText()
Log.d("tonjies", fore)
}
}
/**
* 重写OnLongClickListener接口的onLongClick方法
* 子类重写父类的方法,必须写override修饰符,不加会报错
*/
override fun onLongClick(p0: View?): Boolean {
Toast.makeText(this, "长按事件", Toast.LENGTH_LONG).show()
return false
}
}
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