马云正式宣布:VR购物问世!实体店活不下去了!

实体商业在经历了近十年电商毁灭性打击后,现在突然井喷式爆发。原因正是全面转向电影、儿童游乐、餐饮、休闲娱乐这类体验式消费。所谓体验就是注重消费者的参与感,将休闲娱乐作为消费内容注入消费之中,通过塑造良好的购物环境来提升消费品质。这些都是目前线上消费所无法给予的。

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如果不从商业角度分析,仅从普通用户感觉角度出发,关于线下商业和线上电商之间的不同往往集中在体验这一环节,电商渠道胜在更加的实用,便宜的价格、琳琅满目的商品、轻松快捷的购物体验;而线下渠道则是在体验式消费上占据制高点,用户不仅可以看,还可以试穿、试吃、试玩等等,将体验作为消费核心,而不是价格之类的。这正是消费升级的最佳体现。

体验式消费在电商端的解决方案其实就是融入VR技术,通过VR重构传统电商的消费观念,说白了就是通过VR体验对实体商业进行第二次打劫!

淘宝全新推出的购物方式Buy+。正是使用了VirtualReality(虚拟现实)技术,利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环 境。Buy+将突破时间和空间的限制,真正实现各地商场随便逛,各类商品随便试。目前淘宝计划将在2个月之后上线该功能。

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​Buy+通过vr技术可以100%还原真实场景,也就是说,使用Buy+,身在广州的家中,戴上vr眼镜,进入vr版淘宝,可以选择去逛纽约第五大道,也可以选择英国复古集市。让你身临其境的购物,全世界去买买买。

将vr技术应用于购物领域,最大的挑战是如何快速的把淘宝10亿商品在虚拟环境中1:1复原。为了解决这个问题,阿里推出了造物神计划。丰富的vr商品库可以直接降低网络购物的退货率,提高实体店购物的购买效率。

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比如在选择一款沙发的时候,你再也不用因为不太确定沙发的尺寸而纠结。戴上vr眼镜,直接将这款沙发放在家里,尺寸颜色是否合适,一目了然。

Buy+利用TMC三维动作捕捉技术捕捉消费者的动作并触发虚拟环境的反馈,最终实现虚拟现实中的互动。简单来说,你可以直接与虚拟世界中的人和物进行交互。甚至将现实生活中的场景虚拟化,成为一个可以互动的商品。

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比如,利用带有动作捕捉的vr设备,你眼前的香蕉,书籍在buy+中可以化身为架子鼓,利用这种互动形式,让你在购买商品的过程中拥有更多体验。

除了以上,buy+产品视频里还有一个有意思场景。比如,当你去给女朋友买内衣的时候再也不用如此尴尬。直接查看内衣详情,甚至内衣上身效果。

但是基于VR的体验式消费仍旧存在着其固有的局限性和技术难点,体验式消费按照人体的感官进行划分,可以分为视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉这五大基本体验。而VR技术只是完善了视觉方面的体验,而对于听觉、嗅觉、触觉等等则无能为力,这是目前VR技术用于体验式消费的局限性。因此我们所说的VR绝对不仅仅是视觉方面的延伸,而是针对视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉这五大基本感官的总合。随着科技的进步,时代的变化,这些感官将一步步被虚拟技术替代,线上购物也将一步一步蚕食实体店生意。

试想以下场景:人们足不出户便可完成和远在千里之外的情侣同声同影的看电影还能实时交流;足不出户就可带着儿子玩遍迪斯尼的所有冒险,还不用排队;配有VR场景外卖让你体验五星酒店的环境与服务。这些场景的实现会让你进一步模糊虚拟与现实的边界,也是未来打劫实体商业洪流中最具价值和创业方向。

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