如何让孩子爱上设计模式 ——16.迭代器模式(Iterator Pattern)

标签: 设计模式初涉


描述性文字

本节讲解的是:迭代器模式(Iterator Pattern),说到迭代器,如果你学过Java集合,
相信你对于集合迭代器 Iterator 并不会陌生,比如,遍历一个集合:

Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
    int i = (Integer) iterator.next();
    System.out.println(i);
}

所以这个模式使用场景针对的就是:容器对象中的元素迭代访问

具体定义如下:

提供一种方法顺序访问一个容器(聚合)对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

定义很简单,然后是构成该模式的四个角色

  • Iterator迭代器角色,定义访问和遍历元素的接口;
  • ConcreteIterator具体迭代器角色,实现接口中的方法,并且记录遍历的当前位置;
  • Container容器角色,提供创建具体迭代器角色的接口;
  • ConcreteContainer具体容器角色,具体迭代器角色与容器相关联。

同样是写是个代码示例,最后再给出UML类图。


迭代器模式的简单实现

这里我们举个遍历歌单的例子,首先是容器中的元素,歌曲

如何让孩子爱上设计模式 ——16.迭代器模式(Iterator Pattern)_第1张图片

接着写个抽象迭代器,第一项,下一个,判断是否能下一个,获取当前项。

如何让孩子爱上设计模式 ——16.迭代器模式(Iterator Pattern)_第2张图片

再接着是抽象容器,定义一个生成迭代器的方法

然后定义具体容器,集成抽象容器,并定义一个具体迭代器内部类

如何让孩子爱上设计模式 ——16.迭代器模式(Iterator Pattern)_第3张图片

最后客户端调用

如何让孩子爱上设计模式 ——16.迭代器模式(Iterator Pattern)_第4张图片

输出结果:

如何让孩子爱上设计模式 ——16.迭代器模式(Iterator Pattern)_第5张图片

好的,迭代器模式的例子就那么简单,其实Java中的容器类已经为我们提供了
相应的迭代器,而不需要我们另外去实现了。比如Util包中的Iterator接口:

如何让孩子爱上设计模式 ——16.迭代器模式(Iterator Pattern)_第6张图片

最后画下UML类图

如何让孩子爱上设计模式 ——16.迭代器模式(Iterator Pattern)_第7张图片

概念相关

定义

提供一种方法访问一个容器(container)对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。

使用场景

  • 1.访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
  • 2.需要为聚合对象提供多种遍历方式。
  • 3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。

PS:由于容器与迭代器的关系太密切了,所以大多数语言在实现容器的时候都给提供了
迭代器,并且这些语言提供的容器和迭代器在绝大多数情况下就可以满足我们的需要,
所以现在需要我们自己去实践迭代器模式的场景还是比较少见的,我们只需要使用语言
中已有的容器和迭代器就可以了。

优缺点

优点

  • 1.更好的封装性,访问一个聚合对象的内容,无需暴露容器内部表示。
  • 2.可以用不同的遍历方式来遍历一个集合
  • 3.简化容器类的接口,有了迭代器的接口,那么聚合本身就不需要再定义这些接口
  • 4.简化客户端调用

缺点

  • 1.将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的容器类需要增加对应的迭代器类,
    从而会导致类文件数目的增加。
  • 2.对于比较简单的遍历,使用迭代器模式显得较为繁琐,比如ArrayList直接就
    可以用for循环+get方法来遍历
  • 3.抽象迭代器的设计难度较大,需要充分考虑到系统将来的扩展,例如JDK内置
    迭代器Iterator就无法实现逆向遍历,如果需要实现逆向遍历,只能通过其子类
    ListIterator等来实现,而ListIterator迭代器无法用于操作Set类型的聚合对象。
    在自定义迭代器时,创建一个考虑全面的抽象迭代器并不是件很容易的事情。

本节示例代码

https://github.com/coder-pig/DesignPatternsExample/tree/master/15.Iterator%20Pattern


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