古董旅店--揭开谜底 密室逃脱游戏

游戏名称:逃脱解谜:古董旅店(国产独立游戏)

游戏类型:解谜逃脱类,单机游戏

版本:1.0.1版

本人手机:努比亚z9mini

下载人数:

豌豆荚显示为9016人,评论为剧情和画面不错,解谜设置略简单,谜题之间没有连贯性。

360手机助手没有上线该游戏。

在苹果上面评分为4.6分,有124份评论,主要内容是有剧情和线索之间没有很好衔接;谜题的形式比较单一,就是输密码,找钥匙,较简单;但人设很棒女警+姐妹花+双生兄弟(性格俩人大不相同)。

游戏简介:

一对姐妹因为偶遇落石,住进了一家古董旅店,开启了一场惊心动魄之旅。这都要从住进旅店后,发现了105的死者后开始,谁才是凶手?旅店老板是什么样的人,有着什么不可告人的过去?这个旅店到底还有多少未知的房间?等你去探索~

试玩体验:

1.通关时间为半天,从昨晚到今天早上,中间还玩了挺久~所以,难度不大,也不浪费时间。

2.剧情挺有意思,药物导致人的变化,兄弟之间的微妙感情,最后终于有了一个结束。也让我们有哥哥,姐姐,妹妹,弟弟的,赶快珍惜他们吧。

我觉得还可以再多加一点旅店老板和小男孩以前的日记,表现以前他们的关系很好,有点温暖的回忆,恐怖中增添温情。

3.界面至今还没看到有吐槽的~~很漂亮,人物的一些心理也会有表示(像脸红/尴尬等),音乐也是刚刚好。很喜欢老板中的哥哥,酷啊酷!

3.谜底设置比较单一,就感觉一直在找密码,找钥匙。难度也适中,想一想就得到答案了。

这方面设置精细点,参考   私家侦探  的设置方法,注意细节。其他自己也不懂啦~~

4.不会玩着玩着自己跳出广告,广告是一段时间出来一下,会有提示,觉得还是挺人性的,也能让你休息休息。

5.最后加一个反馈入口就完美了。如果加一个存档,像仙剑那种,不知道会不会方便写攻略的一些人。

自己认为的专业角度了:

1.这个游戏有人物聊天/物品/探索笔记/菜单等;

2.文字游戏的文字一段不宜过长,讲究抓住重点,不拖沓。剧情紧凑。

(先解谜再了解剧情,先了解剧情再解谜)

3.丰富谜题玩法。

拼图解谜、文字解谜、数字解谜、机关解谜、记忆解谜、逻辑推理解谜等等多种解谜形式交叉放置,避免在主干解谜路线上连续使用同种解谜形式。甚至可以加入像华容道、汉诺塔等小游戏。

4.谜题的难度设计

不要太专业,出现像钢琴知识/国际象棋之类的,贴合大众才是硬道理。

难度设置难易交叉,但每个难度都不要太简单也不要太难,其实还是挺难把握的。

5.场景的变换

这种游戏的场景很多,每个场景要有代表自己特色的东西。书房里有书,卧室里有床等。

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