当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些进程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或者协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的
基本概念
提供了互斥访问,同一时刻,只能有一个线程来对它进行操作
线程不安全的类
@Slf4j
@NotThreadSafe
public class ConcurrencyTest {
// 请求总数
public static int clientTotal = 5000;
// 同时并发执行的线程数
public static int threadTotal = 200;
public static int count = 0;
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {
executorService.execute(() -> {
try {
semaphore.acquire();
add();
semaphore.release();
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
countDownLatch.countDown();
});
}
countDownLatch.await();
executorService.shutdown();
log.info("count:{}", count);
}
private static void add() {
count++;
}
}
当多个线程同时执行add方法时,由于cpu缓存及线程的切换,导致了数据的不一致。这就引起了所谓的线程安全问题
Atomic 包 是 JDK 提供的一个 原子操作包,位于 J.U.C 下,它提供了一系列的操作简单,性能高效,并能保证线程安全的类去更新基本类型变量,数组元素,引用类型以及更新对象中的字段类型。atomic包下的这些类都是采用的是乐观锁策略去原子更新数据,在java中则是使用CAS操作具体实现。
CAS
CAS(compare-and-swap)直译即比较并交换,提供原子化的读改写能力,是Java 并发中所谓 lock-free 机制的基础。
CAS的思想很简单:三个参数,一个当前内存值V、旧的预期值A、即将更新的值B,当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值修改为B并返回true,否则什么都不做,并返回false。
在JAVA中,CAS通过调用C++库实现,由C++库再去调用CPU指令集。不同体系结构中,cpu指令还存在着明显不同。比如,x86 CPU 提供 cmpxchg 指令;而在精简指令集的体系架构中,(如“load and reserve”和“store conditional”)实现的,在大多数处理器上 CAS 都是个非常轻量级的操作,这也是其优势所在。
AtomicInteger 实现线程安全的自增
@Slf4j
@ThreadSafe
public class AtomicExample1 {
// 请求总数
public static int clientTotal = 5000;
// 同时并发执行的线程数
public static int threadTotal = 200;
public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {
executorService.execute(() -> {
try {
semaphore.acquire();
add();
semaphore.release();
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
countDownLatch.countDown();
});
}
countDownLatch.await();
executorService.shutdown();
log.info("count:{}", count.get());
}
private static void add() {
count.incrementAndGet();
// count.getAndIncrement();
}
}
源码分析
静态代码块 通过 unsafe.objectFieldOffset 得到AtomicInger 对象中 value 字段的偏移量
Unsafe 是基于操作系统级别的原子操作类,是java中对大多数锁机制实现的最基础类
构造函数
AtomicInteger 提供了两个构造方法,无参默认value 为0 ,如果传入值,则设置为 value 为传入的值, value 是通过 volatile 修饰,它的作用有两个
var1 为 当前对象,var2 为 value 值 在内存中的偏移量,var 4 是需要增加的值 var5是当前内存中此字段的值,通过预期值 var5 与 内存中的实际值 var1,var2 来判断是否相同,相同则更新,不相同则不更新,返回的结果为是否更新。使用了一个自旋操作(自旋锁)来循环判断
当预期值和内存值是一样的时候,更新操作此时为原子操作。一方面通过 valatile 来通过直接访问内存得到数据,避免了高速缓存所导致的数据不一致,第二方面,在更新数据时,是原子操作。保证数据更新之前其他线程在等待。保证了更新数据时的正确性。
CAS 缺点
- ABA问题
如果某个线程在CAS操作时发现,内存值和预期值都是A,就能确定期间没有线程对值进行修改吗?答案未必,如果期间发生了 A -> B -> A 的更新,仅仅判断数值是 A,可能导致不合理的修改操作。针对这种情况,Java 提供了 AtomicStampedReference 工具类,通过为引用建立类似版本号(stamp)的方式,来保证 CAS 的正确性。
循环时间长开销大- CAS中使用的失败重试机制,隐藏着一个假设,即竞争情况是短暂的。大多数应用场景中,确实大部分重试只会发生一次就获得了成功。但是总有意外情况,所以在有需要的时候,还是要考虑限制自旋的次数,以免过度消耗 CPU。
- 只能保证一个共享变量的原子操作
代码实现
@Slf4j
@ThreadSafe
public class LockExample2 {
// 请求总数
public static int clientTotal = 5000;
// 同时并发执行的线程数
public static int threadTotal = 200;
public static int count = 0;
private final static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {
executorService.execute(() -> {
try {
semaphore.acquire();
add();
semaphore.release();
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
countDownLatch.countDown();
});
}
countDownLatch.await();
executorService.shutdown();
log.info("count:{}", count);
}
private static void add() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
底层实现依赖于AQS 及CAS实现
AQS是AbustactQueuedSynchronizer的简称,它是一个Java提供的底层同步工具类,用一个int类型的变量表示同步状态,并提供了一系列的CAS操作来管理这个同步状态。AQS的主要作用是为Java中的并发同步组件提供统一的底层支持,例如ReentrantLock,CountdowLatch就是基于AQS实现的,用法是通过继承AQS实现其模版方法,然后将子类作为同步组件的内部类。
代码实现
@Slf4j
@ThreadSafe
public class LockExample1 {
// 请求总数
public static int clientTotal = 5000;
// 同时并发执行的线程数
public static int threadTotal = 200;
public static int count = 0;
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {
executorService.execute(() -> {
try {
semaphore.acquire();
add();
semaphore.release();
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
countDownLatch.countDown();
});
}
countDownLatch.await();
executorService.shutdown();
log.info("count:{}", count);
}
private synchronized static void add() {
count++;
}
}
synchronized:不可中断锁,适合竞争不激烈,可读性好
Lock:可中断锁,多样化同步,竞争激烈时能维持常态
Auomic:竞争激烈时能维持常态,比Lock性能好;只能同步一个值
基本概念
一个线程对主内存中数据的修改可以及时的被其他线程所观察到
导致共享变量在线程间不可见的原因
- 线程交叉执行
- 重排序结合线程交叉执行
- 共享变量更新后的值没有在工作内存与主内存间及时更新
JMM关于synchronized的两条规定
- 线程解锁前,必须把共享变量的最新值刷新到主内存
- 线程加锁前,将清空工作内存中共享变量的值,从而使用共享变量时需要从主内存中重新读取最新的值(加锁与解锁是同一把锁)
通过加入内存屏障和禁止重排序优化来实现
使用volatile的时机
基本概念
一个线程能够观察到其他线程指令执行的顺序,由于指令重排序,该结果一般杂乱无序。Java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性
程序次序规则 : 一个线程内、按照代码顺序、书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作
锁定规则: 一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁的Lock操作
volatile变量规则 :对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作
传递规则: 如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C、则可以得出操作A先行发生于操作C
线程启动原则: Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个动作
线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断时间的发生
线程终结规则;线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行
对象终结规则: 一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始