Java Socket实现基于TCP和UDP多线程通信

TCP与UDP区别:

1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付

Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。

3、UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。

4.每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信

5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。

为什么UDP有时比TCP更有优势?

UDP以其简单、传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP,如实时游戏。
(1)网速的提升给UDP的稳定性提供可靠网络保障,丢包率很低,如果使用应用层重传,能够确保传输的可靠性。
(2)TCP为了实现网络通信的可靠性,使用了复杂的拥塞控制算法,建立了繁琐的握手过程,由于TCP内置的系统协议栈中,极难对其进行改进。

采用TCP,一旦发生丢包,TCP会将后续的包缓存起来,等前面的包重传并接收到后再继续发送,延时会越来越大,基于UDP对实时性要求较为严格的情况下,采用自定义重传机制,能够把丢包产生的延迟降到最低,尽量减少网络问题对游戏性造成影响。

1.Socket 通信简介及模型

Java Socket 可实现客户端–服务器间的双向实时通信。java.net包中定义的两个类socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client和server端。

Java Socket实现基于TCP和UDP多线程通信_第1张图片

通过Socket实现TCP编程

1.1 TCP编程
  TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据。基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类。

1.2 服务器端套路
  1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口。
  2.通过accept()方法监听客户端请求。
  3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息。
  4.通过输出流向客户端发送响应信息。
  5.关闭响应的资源。

1.3 客户端套路
  1.创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号。
  2.连接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息。
  3.通过输入流获取服务器响应的信息。
  4.关闭相应资源。
1.4 多线程实现服务器与多客户端之间通信步骤
  1.服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接。
  2. 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接。
  3.服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接。
  4.建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话。
  5.服务器端继续等待新的连接。

通过Socket实现UDP编程

2.1 UDP编程
  UDP协议又叫用户数据报协议,是无连接,不可靠的,无序的。特点是传输速度相对要快,UDP协议以数据报作为数据传输的载体。当进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。相关操作类有:DatagramPacket数据报包,DatagramSocket进行端到端通信的类。

2.2 服务器端实现套路
  1.创建DatagramSocket,指定端口号。
  2.创建DatagramPacket。
  3.接收客户端发送的数据信息。
  4.读取数据。

2.3 客户端实现套路
  1.定义发送信息,比如发送地址,端口号和内容。
  2. 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息。
  3.创建DatagramSocket。
  4.发送数据。

2.4 多线程实现服务器与多客户端之间通信步骤
  1.服务器端创建DatagramSocket的实例socket,循环调用receive()方法,此方法在接收到数据报之前会一直阻塞。
  2.客户端创建DatagramSocket,将含有地址,端口号和内容的数据报包发送出去。
  3. 服务器端收到数据报包packet,通过DatagramSocket和packet与客户端建立一个线程
  4. 服务器端继续等待新的数据报包。
  5. 发送方的DatagramPacket构造方法传递四个参数包含数据内容,数据大小,地址和端口号。接收方的DatagramPacket构造方法有两个参数接收数据和数据大小。

2. Socket 通信实现tcp方法

2.1 服务器端(非多线程)

1、用指定的端口实例化一个SeverSocket对象。服务器就可以用这个端口监听从客户端发来的连接请求。
2、调用ServerSocket的accept()方法,以在等待连接期间造成阻塞,监听连接从端口上发来的连接请求。
3、利用accept方法返回的客户端的Socket对象,进行读写IO的操作
4、关闭打开的流和Socket对象

package socket;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 创建服务器
 * 写出数据:输出流
 * 读取数据:输入流
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
            ServerSocket serverSocket =new ServerSocket(10086);//1024-65535的某个端口
            Socket socket=null;
            System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");

            //循环监听等待客户端的连接
            while(true){
                //2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
                socket = serverSocket.accept();

                //3、获取输入流,并读取客户端信息
                InputStream is = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr =new InputStreamReader(is);
                BufferedReader br =new BufferedReader(isr);
                String info =null;
                while((info=br.readLine())!=null){
                    System.out.println("Hello,我是服务器,客户端说:"+info);
                }
                socket.shutdownInput();//关闭输入流

                //4、获取输出流,响应客户端的请求
                OutputStream os = socket.getOutputStream();
                PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
                pw.write("Hello World!");
                pw.flush();

                //5、关闭资源
                pw.close();
                os.close();
                br.close();
                isr.close();
                is.close();
//                socket.close();
//                serverSocket.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

2.2 客户端

1、用服务器的IP地址和端口号实例化Socket对象。
2、调用connect方法,连接到服务器上。
3、获得Socket上的流,把流封装进BufferedReader/PrintWriter的实例,以进行读写
4、利用Socket提供的getInputStream和getOutputStream方法,通过IO流对象,向服务器发送数据流
5、关闭打开的流和Socket。

package socket;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * 创建客户端:发送数据+接收数据
 * 写出数据:输出流
 * 读取数据:输入流
 * 

* 输入流与输出流应该独立处理,彼此独立,在不同的线程中 * 加入名称 */ public class Client { public static void main(String[] args) { try { //1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10086); //2、获取输出流,向服务器端发送信息 OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流 PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装成打印流 pw.write("用户名:admin;密码:admin"); pw.flush(); socket.shutdownOutput(); //3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息 InputStream is = socket.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String info = null; while ((info = br.readLine()) != null) { System.out.println("Hello,我是客户端,服务器说:" + info); } //4、关闭资源 br.close(); is.close(); pw.close(); os.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

2.2 服务器端 (多线程)

1、服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
2、客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
3、服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接
4、建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
5、服务器端继续等待新的连接

package socket;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/*
 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登陆
 * 服务器端
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
            ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
            Socket socket=null;

            //记录客户端的数量
            int count=0;
            System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");

            //循环监听等待客户端的连接
            while(true){
                //2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
                socket=serverSocket.accept();

                //创建一个新的线程
                ServerThread serverThread=new ServerThread(socket);
                //启动线程
                serverThread.start();

                count++;//统计客户端的数量
                System.out.println("客户端的数量:"+count);
                InetAddress address=socket.getInetAddress();
                System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress());
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

线程处理类

package socket;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

/**
 * Created by Administrator on 2017/5/28.
 */
/*
 * 服务器线程处理类
 */
public class ServerThread extends Thread {
    // 和本线程相关的Socket
    Socket socket = null;

    public ServerThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    //线程执行的操作,响应客户端的请求
    public void run() {
        InputStream is = null;
        InputStreamReader isr = null;
        BufferedReader br = null;
        OutputStream os = null;
        PrintWriter pw = null;
        try {
            //3、获取输入流,并读取客户端信息
            is = socket.getInputStream();
            isr = new InputStreamReader(is);
            br = new BufferedReader(isr);
            String info = null;
            while ((info = br.readLine()) != null) {//循环读取客户端的信息
                System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
            }
            socket.shutdownInput();//关闭输入流

            //4、获取输出流,响应客户端的请求
            os = socket.getOutputStream();
            pw = new PrintWriter(os);
            pw.write("欢迎您!");
            pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //关闭资源
            try {
                if (pw != null)
                    pw.close();
                if (os != null)
                    os.close();
                if (br != null)
                    br.close();
                if (isr != null)
                    isr.close();
                if (is != null)
                    is.close();
                if (socket != null)
                    socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

参考:

JAVA Socket 编程学习笔记(一)

Java Socket实现基于TCP和UDP多线程通信

UDP通信demo

服务端

package socket;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * Created by Administrator on 2017/5/28.
 */
public class UDPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建DatagramSocket,指定端口号。
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
        DatagramPacket packet = null;
        byte[] data = null;
        int count = 0;
        System.out.println("***服务器端启动,等待发送数据***");
        while (true) {
            data = new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小
// 2.创建DatagramPacket。
            packet = new DatagramPacket(data, data.length);
            socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞

            Thread thread = new Thread(new UDPThread(socket, packet));
            thread.start();
            count++;
            System.out.println("服务器端被连接过的次数:" + count);
            InetAddress address = packet.getAddress();
            System.out.println("当前客户端的IP为:" + address.getHostAddress());

        }

    }
}

服务端线程类

package socket;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * Created by Administrator on 2017/5/28.
 */
public class UDPThread implements Runnable {

    DatagramSocket socket = null;
    DatagramPacket packet = null;

    public UDPThread(DatagramSocket socket, DatagramPacket packet) {
        this.socket = socket;
        this.packet = packet;
    }

    @Override
    public void run() {
        String info = null;
        InetAddress address = null;
        int port = 8800;
        byte[] data2 = null;
        DatagramPacket packet2 = null;
        try {
// 3.接收客户端发送的数据信息。
// 4.读取数据。
            info = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
            System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);

            address = packet.getAddress();
            port = packet.getPort();
            data2 = "我在响应你!".getBytes();
            packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port);
            socket.send(packet2);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //socket.close();不能关闭
    }

}

客户端

package socket;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * Created by Administrator on 2017/5/28.
 */
public class UDPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1、定义服务器的地址,端口号,数据
        InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 8800;
        byte[] data = "用户名:admin;密码:12345".getBytes();//将字符串转换为字节数组
        //2、创建DatagramPacket,包含将要发送的信息。
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
        //3、创建DatagramSocket,实现数据发送和接收
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        //4、向服务器端发送数据报
        socket.send(packet);

        //接收服务器响应数据
        byte[] data2 = new byte[1024];
        DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
        socket.receive(packet2);
        String info = new String(data2, 0, packet2.getLength());
        System.out.println("我是客户端,服务器说:" + info);
        socket.close();
    }
}

推荐

Java Socket实现基于TCP和UDP多线程通信

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