实战Unity3D开发:从认识界面到游戏demo

本文是51CTO上的关于Unity3D移动开发游戏的知识点汇总。内容包括:(1)Unity3D开发基础;(2)Unity3D for iOS开发;(3)Unity3D for Android开发;


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实战Unity3D开发:从认识界面到游戏demo

众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已经达到和其他顶级游戏引擎媲美的地步。但是 其制作并不如想象中的困难。本文就带您走进unity的世界,并且看看第一个游戏demo是什么样的。[ 了解详细]
Unity3D开发:在Unity3D中创建一个山势地形图
前面两章我们比较细致的对Unity3D的界面和表现效果等进行了说明与讲解。相信很多朋友在看过Unity3D如此强大的画面效果后都已经按耐不住想要自己动手操作了,接下来我们就尝试在Unity3D中创建一个山势地形图。
  • Unity3D开发:为地形添加水源和效果
  • Unity3D开发:Unity3D中的脚本概述
  • Unity3D开发:向Unity3D中导入外部模型
  • Unity3D开发:图形用户界面类G.U.I
  • Unity3D开发:制作一个功能完整的炮台
51CTO博客专题:iOS开发之Unity3D游戏引擎锦集
Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序
  • Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出
  • Unity3D 游戏引擎之实现平面多点触摸
  • Unity3D 游戏引擎之构建简单的游戏世界
  • Unity3D 游戏引擎之构建3D游戏世界的基
  • Unity3D 游戏引擎之构建游戏地形的基本
  • Unity3D 游戏引擎之脚本实现模型的平移
  • Unity3D 游戏引擎之控制模型移动旋转与
  • Unity3D 游戏引擎之iOS触摸屏手势控制
  • Unity3D 游戏引擎之iOS高级界面消息发
  • Unity3D 游戏引擎之回馈iOS高级界面消
  • Unity3D 游戏引擎之iOS自定义游戏摇杆
  • Unity3D 游戏引擎之FBX模型载入与人物
  • Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详
  • Unity3D 游戏引擎之游戏场景切换与持久
  • Unity3D 游戏引擎之详解游戏开发音频的
  • Unity3D 游戏引擎之感应iOS设备旋转与i
  • Unity3D 游戏引擎之游戏对象的访问绘制
Unity3D研究之打开Activity与调用Java代码传递参数
Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序
  • Unity3D研究之与Android相互传递消息
  • Unity3D研究之2D游戏开发制作原理
  • Unity3D研究之角色控制器组件研究
  • Unity3D研究之使用C#语言建立本地数据
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  • Unity3D研究之两种方式播放游戏视频
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