线程的分离属性

在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached)。
可结合属性:创建线程时,线程的默认属性是可结合的, 如果一个可结合线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie(僵死),即它的存储器资源(例如栈)是不释放的,所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运⾏结束,并得到线程的退出码,回收其资源。
可分离属性:通过调用pthread_detach函数该线程的可结合属性将被修改为可分离属性。一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。
可分离属性的设置:
(1)线程调用函数:
pthread_detach(pthread_self())
(2)主线程调用函数:
pthread_detach(thread_id)
为什么会引入线程的可分离属性呢?
主线程调用pthread_join后,如果该线程没有运行结束,主线程会被阻塞,当主线程还要创建新线程来做一些事情时,此时的主线程因为调用pthread_join而被阻塞,就没有办法来处理其他事务。所以引入了线程的可分离属性,它不需要主线程来回收它,在其退出时系统会自动回收其资源。
代码示例:

#include
#include
void* thread(void *_arg)
{
    int count = 2;
    while(count--)
    {
        printf("i am a thread\n");
    }
    pthread_detach(pthread_self());//线程自已设置自已的可分离属性
    return (void*)1;
}
int main()
{
    pthread_t tid;
    int ret = pthread_create(&tid,NULL,thread,NULL);
    if(ret!=0)
    {
        printf("thread create failed,error code:%s\n",strerror(ret));
    }
    sleep(1);
    //pthread_detach(tid);//主线程来设置线程的可修改属性
    void* val=NULL;
    if((pthread_join(tid,&val)!=0))
    {
        printf("wait failed\n");
    }
    else
    {
        printf("thread id:%u,exit code:%d\n",tid,(int)val);
    }
    return 0;
}

运行结果
当设置了线程的可分离属性,又pthread_join()该线程,此时会出错即wait failed。

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