第一个C#程序

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第一个C#程序

集成开发环境(IDE)

认识C#程序

1.     Namespace关键字

Namespace(命名空间)是C#中组织代码的方式,

2.     Using关键字

在C#中,使用using关键字来引用其他命名空间,它的作用和Java中的import类似。

3.     Class关键字

C#与Java不同,不要求类名必须与源文件一样。

4.     Main()方法

C#中的Mian()方法首字母必须大写,Mian()方法的返回值可以是void或者int类型,Mian()方法可以没有命名型参数。组合Main()方法中的四种

语法:

static void Main(string[] args){ }

static int Mian(string[] args){ }

static void Main(){ }

static int Main(){ }

5.     关键字代码

Mian() 方法中添加的两行代码就是这个萧程序的关键字,是用来输出和输入。2018/5/28

Console.WriteLine(“HelloWord”); //从控制条输出内容

Console.WriteLine();       //从控制台输入

C#中的数据类型

常用数据类型

Java

C#

举例

整型

int

Int

年龄

浮点型

Float

Float

成绩

双精度型

double

Double

圆周率

字符串

String

String

姓名

布尔型

Boolean

bool

是否是少数名族

C#中的变量

C#中的变量声明方式与Java是相同的

语法:数据类型 变量名称;

C#de变量命名规则与Java也基本相同,只是“$”符号在C#中是不能使用的,因此变量的命名规则可以简单总结以下三条:

组成:52个英文字母(A-Z,a~z),10数字(0~9),下划线(_),除此之外不能含有其他的字符。

开头:只能以字母或下划线开头。

不能使用的:不能是C#中的关键字,C#的关键字完型列表。

C#中的常量

语法:const 数据类型常量名称=值;

常量命名规则:

Ø  常量名称必须具有一定的实际意义。

Ø  常量名称最好以大写字母来命名,中间可根据意义的连接性用下划线做连接,每个常量定义的右侧最好有简单的注释,

Ø  常量名称长度最好不要超过25个字符,否则可读性差。

何时使用常量

用于在程序中一旦设定就不允许修改的值

Console类

三种方式:

方式一:Console.WriteLine();

方式二:Console.WriteLine(要输出的值)

方式三:Console.WriteLine(“格式字符串“,变量列表);

类和对象

自定义方法

[访问修饰符]  返回值类型 方法名 (参数列表)

{

       //方法的主体

}

理解类和对象

类是创建对象的模板,对象是类的一个具体实例,这就是类和对象之间的关系。

注释

C#中的使用“///”,文档注释的每一行都以“///”开头。

Visual Studio 调试

设置断点

监视变量值

调试快捷键:

l  F5 :开始调试

l  Shift+F5:停止调试

l  F9:设置或取消断点

l  Ctrl+F9:取消断点

l  F10:单步执行

l  F2:转到所谓用过程或变量的定义

l  Ctrl+F2:将焦点转移到类的下拉列表框

l  F11:逐语句

总结

Ø  使用Visual Studio创建和运行c#控制台应用程序的步骤

n  启动Visual Studio  2012

n  新建项目开始运行

n  生成可执行文件

n  开始运行

Ø  C#采用命名空间组织程序,引用其他命名空间用using关键字。

Ø  C#中使用控制台类Console的ReadLine()和WriteLine()方法输入和输出信息。

Ø  C#中的Mian()方法的首字母大写,根据返回值和参数的不同Mian()方法有四种形式。

Ø  C#中布尔类型使用bool关键字

Ø  C#中使用const关键字声明常量

Ø  调试步骤:
设置断点:按F9快捷键

Ø  启动调试;按F5快捷键

Ø  在监视窗口中查看变量的当前值。


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