《虚拟现实在各行业中的应用》 |
版本 |
作者 |
参与者 |
完成日期 |
备注 |
YanlzXR_IndustryApp_V01_1.0 |
严立钻 |
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2019.03.10 |
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##《虚拟现实在各行业中的应用》发布说明:
++++“虚拟现实在各行业中的应用”:是对“虚拟现实技术在各行业应用”的一个了解,虚拟现实技术是立钻哥哥重点关注的领域,对该技术应用行业也会不断关注;
++++“虚拟现实在各行业中的应用”:定位在一个科普类知识,让大家了解虚拟现实技术在各行业中的应用!
++++虚拟现实行业应用:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88360157
++++Steam平台上的VR:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88960085
++++Steam平台热销VR:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/89007741
##《虚拟现实在各行业中的应用》目录
#第一篇:钻哥百科
#第二篇:虚拟现实技术在各行业应用
#第三篇:虚拟现实技术资讯
#第四篇:虚拟现实技术的未来
#第五篇:立钻哥哥对虚拟技术的分析拓展
#推广:【XR游戏开发QQ群:784477094】
#第一篇:钻哥百科 |
#第一篇:钻哥百科
++++立钻哥哥:虚拟现实,简称VR,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中;
++++虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域;
++++虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面;
++关键技术
++++立钻哥哥:虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等;
++++[实时三维计算机图形]:
《虚拟现实在各行业中的应用》
《虚拟现实在各行业中的应用》 |
01-机械制造
1.1、虚拟柔性制造系统
1.2、VR综合布线技术实训仿真系统
1.3、智能生产线教学应用
1.4、电力拖动仿真实训软件
1.5、电梯安装仿真实训软件
1.6、电焊VR课件
1.7、运条焊VR课件
1.8、电子束制造实验
1.9、曲轴加工实验
1.10、机械维修仿真实训软件
1.11、引弧焊VR课件
1.12、堆焊VR课件
1.13、智能控制实验室
1.14、三轴压缩实验系统
1.15、SMT制造仿真训练软件
1.16、机油泵拆装检测仿真实训软件
1.17、高速装载机虚拟展示
1.18、模具加工仿真实训软件
1.19、三级变速箱虚拟展示
02-能源工程
2.1、柴油加氢系统
2.2、运输与提升机械仿真教学系统
2.3、掘进机械仿真教学系统
2.4、流体机械仿真教学系统
2.5、采煤机械仿真教学系统
2.6、矿山机械仿真教学软件
2.7、陆上钻井平台虚拟展示
2.8、煤炭瓦斯工程中心虚拟展示
2.9、三维矿产勘查系统
2.10、海上钻井平台展示
03-医疗医学
3.1、虚拟人体解剖系统
3.2、VR临床静脉留置针穿刺实训软件
3.3、新生儿护理虚拟训练系统
3.4、胃溃疡VR教学软件
3.5、高血压教学课件
3.6、后正中入路椎体减压融合术模拟
3.7、肾小球肾炎VR教学课件
3.8、过敏性哮喘VR教学课件
3.9、脑出血VR教学课件
3.10、防艾-艾滋病科普认知
3.11、中药鉴定虚拟仿真实训系统
3.12、临床院前急救VR实训系统
3.13、ICP颅内压监测探头植入
3.14、脚踝内固定手术训练
3.15、青少年考试焦虑综合征辅助治疗系统
3.16、ACAF颈椎前路减压教学课件
3.17、防艾-艾滋病血液传播
04-安全教育
4.1、森林防火VR实训系统
4.2、220KV智能变电站VR培训软件
4.3、倒闸操作VR培训系统
4.4、环氧乙烷安全运输系统
4.5、VR消防安全演练实训仿真系统
4.6、高层楼宇火灾逃生VR实训
4.7、家庭消防防患排查VR实训
4.8、升降机坠落
4.9、台锯切割伤人
4.10、电焊工违规操作触电
4.11、压路机倾翻伤人
4.12、房建预留洞口坠落
4.13、桥墩安装爬梯高空坠落
4.14、房建脚手架临边坠落
4.15、材料堆放区火灾
4.16、生活区火灾
4.17、施工区火灾
4.18、滑坡坍塌
4.19、汽车吊倾覆
4.20、塔吊倒塌
4.21、承重支撑架坍塌
4.22、非电工维修触电
4.23、VR消防-校园应急逃生
4.24、安全设备体验系统
4.25、VR消防-家庭隐患排查
4.26、多水区域用电触电
4.27、基坑坍塌
4.28、吊运坠物打击
4.29、工字钢焊割坠落伤人
4.30、门式起重机伤人
4.31、船舶安全作业VR实训
4.32、电焊机操作触电
4.33、安全围栏体验系统
4.34、VR消防-厨房应急处理
4.35、VR消防-家庭楼道逃生
4.36、VR消防-家庭室内应急
4.37、警戒区坠物
4.38、建筑工程施工工艺仿真实训软件
4.39、汽车安全生产培训
4.40、隧道事故VR培训系统
05-交通运输
5.1、轨道交通应急处理虚拟实训系统
5.2、轨道交通驾驶员VR实训
5.3、物流仓储虚拟系统
5.4、船舶建造虚拟仿真实训系统
5.5、交通事故现场勘查软件
5.6、新能源汽车培训演示VR课程
5.7、新能源汽车培训实操VR课程
5.8、新能源汽车安全穿戴课程
5.9、汽车虚拟驾驶
06-科普文博
6.1、智慧党建VR系统
6.2、改革开放40年-复兴号
6.3、党政建设VR系统
6.4、入党宣誓虚拟体验馆
6.5、初中课程资源系统
6.6、党建展示系统
6.7、改革开放40年-蛟龙号
6.8、改革开放40年-航空航天
6.9、改革开放40年-辽宁舰
6.10、人体组织结构虚拟展示
07-土木建筑
7.1、装配式建筑VR教学软件
7.2、建筑全情景实训楼基地软件
7.3、建筑视图仿真实训软件-介绍
7.4、测量放线仿真实训软件-介绍
7.5、大木作搭建虚拟展示
7.6、综合实训场VR实训系统
7.7、材料力学实验虚拟仿真实训软件-介绍
7.8、移动模架施工
7.9、简支梁实验系统
7.10、建筑吊装虚拟展示
7.11、建筑工程施工工艺仿真实训软件
7.12、房屋建筑构造仿真实训软件
7.13、钢桁架实验系统
08-自然科学
8.1、VR化学实验室
8.2、森林资源监测与经营管理VR系统
8.3、生态环境植物学VR实训教学平台
8.4、VR微生物监测实训仿真系统
8.5、舔苷提取实验
8.6、正溴丁烷化学实验
8.7、分析化学实验
8.8、无机化学实验系统
8.9、物理实验室VR教育-弹性系数
09-展览展示
9.1、VR光影艺术与空间设计仿真系统
9.2、航母舰队虚拟展示
9.3、劳模展厅
9.4、电厂设计虚拟展示
9.5、F1赛车虚拟展示
9.6、吹塑机120虚拟展示
9.7、灯罩模具虚拟展示
9.8、飞机发动机虚拟展示
9.9、工程实训中心虚拟展示
9.10、古建筑虚拟展示
9.11、核电站虚拟展示
9.12、军事巷战地形模拟
9.13、汽车发动机虚拟展示
9.14、室内设计虚拟展示
9.15、数字城市虚拟展示
9.16、数字楼盘虚拟展示
9.17、未来别墅虚拟展示
9.18、洗浴室设计虚拟展示
9.19、小区设计虚拟展示
9.20、新农村规划虚拟展示
9.21、汽车展示培训(途观)
9.22、古建园林展示
9.23、广场规划展示
10-休闲旅游
10.1、Space Painter(太空画家)
10.2、乔家大院
10.3、Space Draw(绘制空间)
10.4、Space Block(方块世界)
10.5、乌镇
10.6、华清池
10.7、大雁塔
10.8、海边别墅虚拟体验
10.9、麦积山
10.10、西溪湿地
10.11、兵马俑
10.12、威尼斯小镇展示
11-电子信息
11.1、PLC与变频器仿真实训软件
11.2、网络设备拆装与机房上架实训系统
11.3、单片机仿真实训软件
11.4、计算机网络布线系统
11.5、电工电子技术基础仿真软件
11.6、西门子PLC仿真实训软件V1.0
11.7、CA6140车床电路仿真实训(标准版)软件
11.8、模拟电子技术仿真实训软件
11.9、数字电子技术仿真实训软件
11.10、电子技能虚拟实训室软件
12-综合实训
12.1、VR化工设备拆装实训仿真系统
12.2、虚拟刑事案件现场勘查系统
12.3、VR综合布线技术实训仿真系统
12.4、涉爆现场处置VR实训系统
12.5、VR财务会计岗位实训仿真系统
12.6、销售服务教练系统
12.7、常用护理技术仿真训练软件
12.8、工程机械认知虚拟实训系统
12.9、危货(石油)码头生产实景模拟实训平台
12.10、散货(粮食)码头生产实景模拟实训平台
12.11、散货(煤)码头生产实景模拟实训平台
12.12、VR物流全流程岗位实训仿真系统
12.13、自动化生产线考核系统
12.14、船舶柴油机拆装仿真实训软件
12.15、插花艺术实训模拟系统
12.16、高级维修电工虚拟实训室软件
12.17、BIMVR辅助设计软件
12.18、液压支架仿真实训软件V1.0
12.19、泵站设备巡视仿真训练软件-介绍
12.20、维修电工仿真实训考核系统V1.0
12.21、3D数码实训系统
12.22、核磁共振实验系统
12.23、维修电工虚拟实验室(标准版)软件
12.24、家用电器维修工仿真实训软件-介绍
12.25、安全防范系统
12.26、火焰手套测试系统
12.27、军用设备维修体系虚拟仿真系统
12.28、显微镜VR仿真培训系统
12.29、陶瓷生产VR实训系统
12.30、物业事故VR课程
12.31、焊工工艺仿真实训软件
12.32、液压气动仿真实训软件
12.33、泵站故障处理仿真训练软件
12.34、电工电子仿真实训软件
12.35、机床电气线路仿真实训软件
12.36、泵站认知软件
12.37、泵站综合自动化系统仿真训练软件
12.38、传染病疫情处理课件
12.39、环境污染毒理效应教学
++立钻哥哥推荐的拓展学习链接(Link_Url):
立钻哥哥推荐的拓展学习链接(Link_Url) |
++++立钻哥哥Unity 学习空间: http://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/
++++HTC_VIVE开发基础:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81989970
++++Oculus杂谈:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82469850
++++Oculus安装使用:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82718982
++++SteamVR简介:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86484254
++++SteamVR脚本功能分析:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86531480
++++SteamVR2.0开发指南:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86618187
++++SteamVR/Extras:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86584108
++++SteamVR/Input:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86601950
++++OpenXR简介:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/85726365
++++VRTK杂谈:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82562993
++++VRTK快速入门(杂谈):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82955267
++++VRTK官方示例(目录):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82955410
++++VRTK代码结构(目录):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82780085
++++VRTK(SceneResources):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82795400
++++VRTK_ControllerEvents:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83099512
++++VRTK_InteractTouch:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83120220
++++虚拟现实行业应用:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88360157
++++VR实验:以太网帧的构成:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82598140
++++实验四:存储器扩展实验:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87834434
++++FrameVR示例V0913:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82808498
++++FrameVR示例V1003:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83066516
++++SwitchMachineV1022:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83280886
++++PlaySceneManagerV1022:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83280886
++++Unity5.x用户手册:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81712741
++++Unity面试题ABC:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630687
++++Unity面试题D:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/78630838
++++Unity面试题E:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630913
++++Unity面试题F:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/78630945
++++Cocos2dx面试题:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/78630967
++++禅道[zentao]:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83964057
++++Lua快速入门篇(Xlua拓展):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81173818
++++Lua快速入门篇(XLua教程):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81141502
++++Lua快速入门篇(基础概述):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81041359
++++框架知识点:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/80862879
++++游戏框架(UI框架夯实篇):https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80781140
++++游戏框架(初探篇):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/80630325
++++.Net框架设计:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87401225
++++从零开始学架构:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88095895
++++设计模式简单整理:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79839641
++++专题:设计模式(精华篇):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81322678
++++U3D小项目参考:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80141811
++++Unity小游戏算法分析:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87908365
++++Unity案例(Vehicle):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82355876
++++UML类图:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80289461
++++PowerDesigner简介:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86500084
++++Unity知识点0001:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80302012
++++Unity知识点0008:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81153606
++++U3D_Shader编程(第一篇:快速入门篇):https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80372071
++++U3D_Shader编程(第二篇:基础夯实篇):https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80372628
++++Unity引擎基础:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78881685
++++Unity面向组件开发:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78881752
++++Unity物理系统:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78881879
++++Unity2D平台开发:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78882034
++++UGUI基础:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78884693
++++UGUI进阶:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78884882
++++UGUI综合:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78885013
++++Unity动画系统基础:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78886068
++++Unity动画系统进阶:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78886198
++++Navigation导航系统:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78886281
++++Unity特效渲染:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78886403
++++Unity数据存储:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79251273
++++Unity中Sqlite数据库:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79254162
++++WWW类和协程:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79254559
++++Unity网络:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79254902
++++Unity资源加密:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87644514
++++PhotonServer简介:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86652770
++++编写Photon游戏服务器:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86682935
++++C#事件:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631267
++++C#委托:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631183
++++C#集合:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631175
++++C#泛型:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631141
++++C#接口:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631122
++++C#静态类:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630979
++++C#中System.String类:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630945
++++C#数据类型:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630913
++++Unity3D默认的快捷键:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630838
++++游戏相关缩写:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630687
++++UnityAPI.Rigidbody刚体:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81784053
++++UnityAPI.Material材质:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81814303
++++UnityAPI.Android安卓:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81843193
++++UnityAPI.AndroidJNI安卓JNI:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81879345
++++UnityAPI.Transform变换:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81916293
++++UnityAPI.WheelCollider轮碰撞器:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82356217
++++UnityAPI.Resources资源:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83155518
++++JSON数据结构:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82026644
++++CocosStudio快速入门:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82356839
++++Unity企业内训(目录):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82634668
++++Unity企业内训(第1讲):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82634733
++++Unity企业内训(第2讲):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82861180
++++Unity企业内训(第3讲):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82927699
++++Unity企业内训(第4讲):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83479776
++++Unity企业内训(第5讲):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83963811
++++Unity企业内训(第6讲):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/84207696
++++钻哥带您了解产品原型:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87303828
++++插件
++++计算机组成原理(教材篇):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82719129
++++立钻哥哥Unity 学习空间: http://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/
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