C+中explicit的用法

explicit 是避免构造函数的参数自动转换为类对象的标识符

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  1. #include    
  2. using namespace  std;  
  3.   
  4. class A  
  5. {  
  6. public:  
  7.   
  8.      explicit A(int a)  
  9.     {  
  10.         cout<<"创建类成功了!"<
  11.   
  12.       
  13.     }  
  14.       
  15.       
  16.   
  17. };  
  18. int main()  
  19. {  
  20.   
  21.     A a=10;  
  22.     return 0;  
  23. }  
#include using namespace std; class A { public: explicit A(int a) { cout<<"创建类成功了!"<

 

上面的代码编译不成功,原因是当显式地定义了一个带一个参数的构造函数( 带explicit),必须要显示地调用构造函数,

A a(10);

如果不加 explicit的话

A a=10;

实际的转换过程如下:
相当于直接调用A(10);

(1)

explicit

此关键字只能对用户自己定义的对象起作用,不对默认构造函数起作用
此关键字只能够修饰构造函数。而且构造函数的参数只能有一个。。

(2)何时用explicit

当我们不希望自动类型转换的时候用,其实标准库好多构造函数都是explicit的

比如说vector ivec(10);  //这种定义看起来一目了然

不能写成vector ivec=10;//此种定义让程序员感到疑惑

(3)何时不用explicit

当我们需要隐式转换的时候

比如说String类的一个构造函数

String(const char*);

 

定义成这样的好处,在需要隐式转化的时候编译器会自动地帮我们转换,标准库里面的String就是一个好的证明。

具体来说:

 

我们可以这样String str="helloworld";//直接调用构造函数

 

String str="hello"+str+"world";

 

调用重载的+操作符号,此过程相当于:
String temp("hello"); //调用构造函数

String str=temp+str;

String t("world");//调用构造函数

String str=str+t;

 

 

明白隐式转换在我们自己写类的时候,尤其是些操纵内存的类的时候很有用。

 

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