Android 实现录音功能

一、简述

项目中需要实现聊天录音的功能,搜集资料实现初步功能之后,在这里统一整理一下。

Android提供了两个对象用于录音的实现:MediaRecorder 和AudioRecord。

1、MediaRecorder:录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器。并且录制的音频文件可以用系统自带的Music播放器播放。MediaRecorder已经集成了录音、编码、压缩等,并支持少量的录音音频格式,但是这也是他的缺点,支持的格式过少并且无法实时处理音频数据。

2、AudioRecord:主要实现对音频实时处理以及边录边播功能,相对MediaRecorder比较专业,输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩。

MediaRecorder

MediaRecorder因为已经集成了录音、编码、压缩等功能,所以使用起来相对比较简单,项目里面就是使用这个类来实现语音的录制功能的。

具体关于MediaRecorder、AudioRecord的介绍,可以参考这里:

Android 录音实现(MediaRecorder)

Android 录音实现(AudioRecord)

二、效果

以下是Demo效果:

三、权限







四、使用

1、常规设置

1)设置最大时长:

//默认时长60秒
AudioRecordManager.getInstance(this).setMaxVoiceDuration(120);

2)设置语音位置:

//该库内不对文件夹是否存在进行判断,所以请在你的项目中自行判断
mAudioDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "LQR_AUDIO");
if (!mAudioDir.exists()) {
    mAudioDir.mkdirs();
}

AudioRecordManager.getInstance(this).setAudioSavePath(mAudioDir.getAbsolutePath());

2、录音

录音使用的是 AudioRecordManager 类。

1)基本方法:

//开始录音
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).startRecord();

//将要取消录音(参与微信手指上滑)
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).willCancelRecord();

//继续录音(参与微信手指上滑后加下滑回到原位)
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).continueRecord();

//停止录音
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).stopRecord();

//销毁录音
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).destroyRecord();

2)录音监听:

该库提供IAudioRecordListener接口,方便用户对录音中不同事件进行处理,具体使用请参考DEMO代码(代码较多,请根据自己的项目修改),接口描述:

public interface IAudioRecordListener {

    /**
     * 初始化提示视图
     */
    void initTipView();

    /**
     * 设置倒计时提示视图
     *
     * @param counter 10秒倒计时
     */
    void setTimeoutTipView(int counter);

    /**
     * 设置正在录制提示视图
     */
    void setRecordingTipView();

    /**
     * 设置语音长度太短提示视图
     */
    void setAudioShortTipView();

    /**
     * 设置取消提示视图
     */
    void setCancelTipView();

    /**
     * 销毁提示视图
     */
    void destroyTipView();

    /**
     * 开始录制
     * 如果是做IM的话,这里可以发送一个消息,如:对方正在讲话
     */
    void onStartRecord();

    /**
     * 录制结束
     *
     * @param audioPath 语音文件路径
     * @param duration  语音文件时长
     */
    void onFinish(Uri audioPath, int duration);

    /**
     * 分贝改变
     *
     * @param db 分贝
     */
    void onAudioDBChanged(int db);

}

2、播音

播音使用的是 AudioPlayManager 类。

1)开始播放:

AudioPlayManager.getInstance().startPlay(MainActivity.this, audioUri, new IAudioPlayListener() {
    @Override
    public void onStart(Uri var1) {
        //开播(一般是开始语音消息动画)
    }

    @Override
    public void onStop(Uri var1) {
        //停播(一般是停止语音消息动画)
    }

    @Override
    public void onComplete(Uri var1) {
        //播完(一般是停止语音消息动画)
    }
});

2)结束播放:

AudioPlayManager.getInstance().stopPlay();

项目地址

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