自己动手封装js工具类(JS中定义类的几种方式)

1、工厂方式 


  function Car(){  
  var ocar = new Object;  
  ocar.color = "blue";  
  ocar.doors = 4;  
  ocar.showColor = function(){  
  document.write(this.color)  
  };  
  return ocar;  
  }  
  var car1 = Car();  
  var car2 = Car();  
  调用此函数时将创建新对象,并赋予它所有的属性和方法。使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。当然我们可以通过给它传递参数来改版这种方式。  

  function Car(color,door){  
  var ocar = new Object;  
  ocar.color = color;  
  ocar.doors = door;  
  ocar.showColor = function(){  
  document.write(this.color)  
  };  
  return ocar;  
  }  
  var car1 = Car("red",4);  
  var car2 = Car("blue",4);  
  car1.showColor() //output:"red"  
  car2.showColor() //output:"blue"  
  现在可以通过给函数传递不同的参数来得到具有不同值的对象。  
  在前面的例子中,每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法。 

 但是事实上,每个对象都共享了同一个函数。  
  虽然可以在函数外定义方法,然后通过将函数的属性指向该方法。 

  function showColor(){  
  alert(this.color);  
  }  
  function Car(){  
  var ocar = new Object();  
  ocar.color = color;  
  ocar.doors = door;  
  ocar.showColor = showColor;  
  return ocar;  
  }  

  但是这样看起来不像是函数的方法。 


2、构造函数方式 


  构造函数方式同工厂方式一样简单,如下所示:  

  function Car(color,door)...{  
  this.color = color;  
  this.doors = door;  
  this.showColor = function()...{  
  alert(this.color)  
  };  
  }  
  var car1 = new Car("red",4);  
  var car2 = new Car("blue",4);  

  可以看到构造函数方式在函数内部没有创建对象,是用this关键字。因为在调用构造函数时已经创建了对象,而在函数内部只能用this来访问对象属性。  

  现在用new来创建对象,看起来像那么回事了!但是它同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。 


3、原型方式 


  该方式利用了对象的prototype属性。首先用空函数创建类名,然后所有的属性和方法都被赋予prototype属性。 


  function Car()...{  
  }  
  Car.prototype.color = "red";  
  Car.prototype.doors = 4;  
  Car.prototype.showColor = function()...{  
  alert(this.color);  
  }  
  var car1 = new Car();  
  var car2 = new Car();  

  在这段代码中,首先定义了一个空函数,然后通过prototype属性来定义对象的属性。调用该函数时,原型的所有属性都会立即赋予要创建的对象,所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。  
  但是这个函数没有参数,不能通过传递参数来初始化属性,必须要在对象创建后才能改变属性的默认值。  
  原型方式有个很严重的问题就是当属性指向的是对象时,如数组。  

  function Car(){  
  }  
  Car.prototype.color = "red";  
  Car.prototype.doors = 4;  
  Car.prototype.arr = new Array("a","b");  
  Car.prototype.showColor = function(){  
  alert(this.color);  
  }  
  var car1 = new Car();  
  var car2 = new Car();  
  car1.arr.push("cc");  
  alert(car1.arr); //output:aa,bb,cc  
  alert(car2.arr); //output:aa,bb,cc  
  这里由于数组的引用值,Car的两个对象指向的都是同一个数组,所以当在car1添加值后,在car2中也可以看到。  

 

4.混合的构造函数/原型方式


是用构造函数/原型方式就可以像其他程序设计语言一样创建对象, 是用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。  


  function Car(color,door){  
  this.color = color;  
  this.doors = door;  
  this.arr = new Array("aa","bb");  
  }  
  Car.prototype.showColor(){  
  alert(this.color);  
  }  
  var car1 = new Car("red",4);  
  var car2 = new Car("blue",4);  
  car1.arr.push("cc");  
  alert(car1.arr); //output:aa,bb,cc  
  alert(car2.arr); //output:aa,bb  
    

5、动态原型方式 


  动态原型的方式同混合的构造函数/原型方式原理相似。唯一的区别就是赋予对象方法的位置。  

  function Car(color,door){  
  this.color = color;  
  this.doors = door;  
  this.arr = new Array("aa","bb");  
  if(typeof Car._initialized == "undefined"){  
  Car.prototype.showColor = function(){  
  alert(this.color);  
  };  
  Car._initialized = true;  
  }  
  } 

  动态原型方式是使用一个标志来判断是否已经给原型赋予了方法。这样可以保证该方法只创建一次 


6、混合工厂方式  


  它的目的是创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。  

  function Car(){  
  var ocar = new Object();  
  ocar.color = "red";  
  ocar.doors = 4;  
  ocar.showColor = function(){  
  alert(this.color)  
  };  
  return ocar;  
  }  

  与工厂方式所不同的是, 这种方式使用new运算符。   
    

  以上就是全部的创建对象方法。目前使用 混合的构造函数/原型方式 ,此外, 动态原型方式 也很流行。在功能上与构造函数/原型方式等价。 

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