通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
ThreadPoolExecutor的构造方法
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
参数说明:
corePoolSize: 核心线程池的个数
maximumPoolSize: 最大线程池的个数
keepAliveTime: 空闲线程池的存活时间
unit: 空闲线程池的存活时间的单位
workQueue: 任务队列, 用于保存等待执行的任务的阻塞队列。
threadFactory: 线程工场,顾名思义就是用来创建新线程的
RejectedExecutionHandler: 拒绝策略,线程队列全部饱和无法继续接受新的任务,使用拒绝策略处理这个无法被接受的新任务。
当一个任务通过execute添加到线程池(submit最终也是调用execute方法)
1、如果此时线程池中线程的数量小于corePoolSize,即使有的线程处于空闲状态,也要创建新的线程来处理
2、如果此时线程池中线程的数量大于等于corePoolSize,但是workQueue 未满, 那么任务被添加到workQueue
3. 如果此时线程池中线程的数量大于等于corePoolSize而且workQueue满了,但是线程的数量小于maximumPoolSize,
建新的线程来处理添加的任务。
4、如果此时线程池中线程的数量等于maximumPoolSize,而且 workQueue满了,通过拒绝策略来处理此任务。
5、如果线程池的中线程的数量大于corePoolSize,如果某个线程空闲时间超过了keepAliveTime,线程将被终止。
1、Executors的 newFixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue(),
threadFactory);
}
核心线程池与最大线程池相同,不会回收空闲的线程。这里的LinkedBlockingQueue没有指定容量的大小,任务队列个数没有限制。
2、Executors的 newSingleThreadExecutor
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue(),
threadFactory));
}
线程池里的线程只有1个。
3、Executors的 newCachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue(),
threadFactory);
}
最大的线程数量可以不限制的,任务会在新的线程或者某个空闲的线程中立刻执行,而不是在任务队列中等待。
4、Executors的 newScheduledThreadPool
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(
int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);
}
ScheduledExecutorService 是用来替代Timer的。Timer由于
不支持多线程。全部挂在Timer下的任务都是单线程的,任务仅仅能串行运行。假设当中一个任务运行时间过长。会影响到其它任务的运行。Timer的线程不捕获异常,TimerTask假设抛出异常,那么Timer唯一的进程就会挂掉,这样挂在Timer下的全部任务都会无法继续运行。因为程序的问题或者内存资源不足,导致线程被kill了。该timer下的全部任务都未运行。
ScheduledExecutorService是支持多线程的。ScheduledExecutorService的内容比较多,单独拿出来总结。
AbortPolicy :为默认的策略。直接抛出异常
DiscardPolicy: 不处理,丢弃掉
???? DiscardOldestPolicy: 把最后一个已经进入队列的任务丢弃掉。
CallerRunsPolicy: 用调用者所在线程来运行任务
提交可以使用execute和submit两个方法
1.execute(Runnable command), 接受一个Runnable对象,特别就是没有返回值
2.submit(Runnable task, T result)
submit(Callable
submit(Runnable task)
不同于execute ,submit是有返回值的
Future future=threadPoolExecutor.submit(futureTask);
Object value=future.get(); //阻塞当前线程,知道future.get()获取到返回的结果
关闭线程池的两个方法: shutdown() 与 shutdownNow()
shutdown当线程池调用该方法时,线程池的状态则立刻变成SHUTDOWN状态。此时,则不能再往线程池中添加任何任务,否则将会抛出RejectedExecutionException异常。但是,此时线程池不会立刻退出,直到添加到线程池中的任务都已经处理完成,才会退出。
shutdownNow 线程池的状态立刻变成STOP状态,并试图停止所有正在执行的线程,不再处理还在池队列中等待的任务,方法是通过调用Thread.interrupt()方法来实现,如果线程中没有sleep 、wait、Condition、定时锁等应用, interrupt()方法是无法中断当前的线程的。所以,ShutdownNow()并不代表线程池就一定立即就能退出,它可能必须要等待所有正在执行的任务都执行完成了才能退出。