- 【EI会议征稿通知】2024电子电路与电子技术国际学术研讨会(ECET 2024)
小鹿学姐
信息与通信量子计算5G
2024电子电路与电子技术国际学术研讨会(ECET2024)2024InternationalSymposiumonElectronicCircuitandElectronicTechnology2024电子电路与电子技术国际学术研讨会(ECET2024)将于2024年11月8-10日在中国·南京隆重召开。本次会议将集中讨论电子电路与电子技术的最新研究成果,旨在建立一个高水平的学术交流平台,以便领
- 论文-A Stack-Propagation Framework with Token-Level Intent Detection for Spoken Language Understanding
魏鹏飞
1.简称论文《AStack-PropagationFrameworkwithToken-LevelIntentDetectionforSpokenLanguageUnderstanding》,作者LiboQin(HarbinInstituteofTechnology,China),经典的NLU论文(SemanticFrame)。2.摘要意图检测和槽位填充是构建口语理解(SLU)系统的两个主要任务。
- Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
Thomas_YXQ
开发语言Unity3D游戏unity架构
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(Entity)、属性(Component)和行为(System)分离,以数据驱动的方式来提高游戏的性能和可扩展性。在DOTS体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Enti
- 记一次生产环境大面积404问题!
冰河团队
写在前面发布到线上的接口服务一直好端端的,今天突然运营反馈说很多功能无法正常使用。经过排查,发现前端调用后端接口时,部分接口出现404的现象。今天,我到公司比较晚,肯定是哪个小伙伴昨晚下班,走出办公室前没有祈祷服务器不要出问题。要把这个人揪出来,吊在服务器上——祭天!文章已收录到:https://github.com/sunshinelyz/technology-binghehttps://git
- 使用Puppeteer-with-Fingerprints:轻松管理浏览器指纹
章雍宇
使用Puppeteer-with-Fingerprints:轻松管理浏览器指纹puppeteer-with-fingerprintsAnonymousautomationviapuppeteerwithfingerprintreplacementtechnology.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pu/puppeteer-with-fingerprints
- WordPress website building technology service providers
podoor
wordpresswoocommerce
Top10WordPresswebsitebuildingcompaniesinChina,WordPresswebsitebuildingtechnologyserviceprovidersJianzhanpress.comWordPressThemeJianzhanisaplatformdedicatedtoWordPressthemedevelopment,providingavariety
- Dcoin交易所简介
Dcoin
Dcoin数字资产及衍生品交易平台,是全球首家金融级数字资产及衍生品交易平台,主要提供比特币、以太坊、莱特币等一系列区块链资产的币币交易服务,由区块链及数字资产爱好者创办,核心团队来自Google、百度、360等全球知名互联网公司。由注册于瑞士的DavoxTechnologyAG公司运营,目前在瑞士、韩国设有运营中心。Dcoin数字资产及衍生品交易平台为用户提供安全稳定的交易环境,保证用户的资产安
- Unity3D DOTS Component详解
Thomas_YXQ
Unity3DUnity游戏开发编辑器开发语言
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。在ECS架构中,Component作为承载数据的结构,扮演着至关重要的角色。本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发
- 2024博鳌新型电力系统国际论坛——电力系统与新能源技术创新论坛 (NPSIF 2024)
小鹿会议播报
会议征稿人工智能大数据能源云计算软件工程
2024博鳌新型电力系统国际论坛——电力系统与新能源技术创新论坛(NPSIF2024)2024BoaoNewPowerSystemInternationalForum-PowerSystemandNewEnergyTechnologyInnovationForum2023年3月22日至23日,2023年博鳌新型电力系统国际论坛在海南博鳌成功召开。论坛以“开放·合作·共享,推进能源绿色低碳发展”为主
- Unity3D DOTS Component详解
Clank的游戏栈
开发语言
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。在ECS架构中,Component作为承载数据的结构,扮演着至关重要的角色。本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发
- AUTO TECH 2025 广州国际新能源汽车功率半导体技术展览会
ws201907
人工智能
AUTOTECH2025广州国际新能源汽车功率半导体技术展览会The12thChinaGuangzhouEVsPowerElectronicstechnologyExpo时间:2025年11月20日-22日地点:广州保利世贸博览馆(PWTCExpo)亚洲领先的车用功率半导体技术专业展;是与来自世界各地的新能源汽车及半导体行业同仁进行交流的最佳平台!AUTOTECH2025广州国际新能源汽车功率半导
- Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
Clank的游戏栈
unity
前言在Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配。DOTS通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(Entity)、属性(Component)和行为(System)分离,以数据驱动的方式来提高游戏的性
- 美国营销科技之父Scott Brinker对Martech未来十年的5大预测
联否Linkflow
营销干货
编者按:本文所提到的ScottBrinker是来自美国的MarTech概念缔造者,全球MarTech行业领军人。他现担任HubSpot平台生态系统副总裁,并兼职chiefmartec.com编辑,著有《黑客营销:像扎克伯格一样去战斗》一书,2019年发布“2019营销技术全景图”(MarketingTechnologyLandscape),被称为美国营销科技之父。他对Martech领域未来十年的5
- Unity3D DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
Thomas_YXQ
Unity游戏开发开发语言ui
前言BlobAsset是Unity3DDOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。BlobAsset是一种能够在内存中高效存储和传输的数据结构,特别适合存储不可变的、只读的、大量的数据,如模型、纹理、音频等。其核心思想是将这些数据块存储在连续的内存块中,以提高数据访问和传输的效率。对惹,这里有一个游戏
- NCBI BLAST+:分析生物内在编码的工具
belldeep
生物信息学Blast生物数据分析
在生物信息学的广阔领域中,NCBI(NationalCenterforBiotechnologyInformation,美国国立生物技术信息中心)开发的BLAST(BasicLocalAlignmentSearchTool,基本局部比对搜索工具)无疑是一把不可或缺的分析工具。NCBIBLAST+,作为其最新版本2.16.0+,为科研工作者提供了一套强大的序列比对和搜索功能,帮助解析生命现象背后的遗
- Chapter 19. Architecture Decisions
城里的月光_欧阳
Oneofthecoreexpectationsofanarchitectistomakearchitecturedecisions.Architecturedecisionsusuallyinvolvethestructureoftheapplicationorsystem,buttheymayinvolvetechnologydecisionsaswell,particularlywhenth
- 【EI会议截稿通知】第四届机电一体化技术与航空航天工程国际学术会议(ICMTAE 2024)
小鹿学姐
制造材料工程自动化
第四届机电一体化技术与航空航天工程国际学术会议(ICMTAE2024)20244thInternationalConferenceonMechatronicsTechnologyandAerospaceEngineering重要信息大会官网:www.icmtae.org(投稿填写邀请码L8070)大会时间:2024年11月8-10日大会地点:中国-南昌接受/拒稿通知:投稿后1周内收录检索:EI和S
- APRIL 14TH–20TH 2018 -3
monkey_y
2018年4月15日19:11:30ScienceandtechnologySpreadinglifetothegalaxy:LongshotsEvenlookingintotakingsmall,simpleanimalssuchastardigradesalongtoseehowtheyreacttothejourneyisdeemedtoocontroversialforNASA,andth
- 5G网络,解锁无人驾驶大门的最后一把钥匙
先声会
5G如何使无人车现实化?全文共3181字,阅读时长约为8分钟图片来源:泰伯网图片来源|自采、网络撰文|先声会出品|先声会先声论:实现无人驾驶的技术关键是5G网络大规模应用。本文节选/编译自MITTechnologyReview平台的文章How5Gconnectivityandnewtechnologycouldpavethewayforself-drivingcars,原文作者ElizabethW
- 【EI会议征稿通知】第六届机器人与智能制造技术国际会议 (ISRIMT 2024)
搞科研的小刘选手
学术会议制造人工智能搜索引擎机器人云计算深度学习大数据
第六届机器人与智能制造技术国际会议(ISRIMT2024)20246thInternationalSymposiumonRobotics&IntelligentManufacturingTechnology第六届机器人与智能制造技术国际会议(ISRIMT2024)定于2024年9月20-22日在常州隆重举行。会议主要围绕“机器人”、“智能制造技术”等研究领域展开讨论,旨在为机器人与智能制造技术等领
- 汽车远程升级(OTA)定义与技术体系
电气_空空
自动驾驶自动驾驶
1.汽车OTA定义1.1.OTA概述OTA(Over-the-airtechnology)是一种通过无线方式而不是使用电缆或其他本地连接进行数据传输的远程升级。能够实现对现有性能/功能的优化、新功能推送等。OTA技术最早应用于PC,而后在手机上普及,终结了手机软件升级需要连接电脑的时代。随着汽车新四化的推进,OTA技术渗透到汽车行业,成为汽车高度智能化引导的重要趋势,改变了传统汽车的运营模式,开启
- [大译] drone delivery service 飞行器快递服务
苹果放阳台
收听语音:http://xima.tv/x53ZdInewssource新闻来源:https://www.msn.com/en-us/news/technology/google-just-beat-amazon-to-launching-one-of-the-first-ever-drone-delivery-services/ar-BBVKRibWing,astartupownedbyGoog
- 2018-07-09 易付链—你绝对不能错过的消息
cherrylinn
EPC(易付链)是由美国全球电商巨头eBay及其旗下全球支付系统PayPal(贝宝支付)共同投资的区块链支付平台(Easytopayblockchaintechnology)。旨在打造一个基于区块链技术的全球支付系统。众所周知,上星期易付链路演已正式启动,下面更详细的介绍了易付链未来的规划和目标。具体情况如下:EPC易付链项目落地时间表第一,9月底前上线ETE交易所,发行ET币。并开通“交易费用分
- 【投稿优惠|稳定检索】第二届金融、贸易与信息技术国际会议(FTIT 2024)
学术交流vip
全文检索国际学术会议EI会议金融论文期刊全文检索论文期刊投稿稳定检索金融贸易信息技术
第二届金融、贸易与信息技术国际会议2024InternationalConferenceonFinance,TradeandInformationTechnology【1】大会信息会议名称:第二届金融、贸易与信息技术国际会议会议简称:FTIT2024大会时间:请查看官网大会地点:中国·广州截稿时间:请查看官网收录检索:提交EiCompendex,CPCI,CNKI,GoogleScholar等审稿
- 第三十期 What is the major problem of the environmental problem? 07/01/2019
黄子腾HZT_0078748
Nowadays,ourlifequality,ourtechnology,oureconomicandourconstructionofthecityaregettingbetterandbetterbuttheenvironmentdoesn't.Human'sactivityhasalreadybadlydamagedourbluesphereanditcouldgetevenworse.W
- (2024,Sora 逆向工程,DiT,LVM 技术综述)Sora:大视觉模型的背景、技术、局限性和机遇回顾
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chatgptAIGC大模型人工智能
(2024,Sora逆向工程,DiT,LVM技术综述)Sora:大视觉模型的背景、技术、局限性和机遇回顾EDPJSora:AReviewonBackground,Technology,Limitations,andOpportunitiesofLargeVisionModels目录0.摘要1.简介2.背景2.1历史2.2先进概念3.技术3.1Sora概述3.2数据预处理3.2.1变化的持续时间、分
- AI产业格局浅层分析,及下一步行动方向
铃灵狗
AIGCAI作画人工智能AI编程AI写作
Inmylifetime,I’veseentwodemonstrationsoftechnologythatstruckmeasrevolutionary.——BillGates在我的一生中,我见证了两次让我印象深刻的技术展示(图形用户界面和AI),它们是革命性的。——比尔盖茨前言其实对AI(人工智能)感兴趣已经有挺长一段时间了,在去年年初ChatGPT和midjourney刚火起来的时候,自己就
- 32555 Fundamentals of Software Development
后端
32555FundamentalsofSoftwareDevelopmentCourseareaUTS:InformationTechnologyDeliveryAutumn2024;CityCreditpoints6cpRequisite(s)120CreditPointsinspk(s):C10061BachelorofEngineeringDiplomainEngineeringPracti
- 【EI会议征稿通知】第三届先进制造技术与制造系统国际学术会议(ICAMTMS 2024)
搞科研的小刘选手
学术会议制造人工智能数据库图像处理web安全大数据
第三届先进制造技术与制造系统国际学术会议(ICAMTMS2024)20243rdInternationalConferenceonAdvancedManufacturingTechnologyandManufacturingSystem随着工业技术的发展,先进制造技术日益成为未来制造业发展的重大趋势和核心内容,也是加快发展方式转变,促进工业向中高端迈进、建设制造强国的重要举措,也是新常态下打造新的
- OCCT学习001-----简介
longlongway2012
OCC
OpenCASCADETechnology(简称OCCT)
[email protected]/11/05一、概述OpenCASCADE是由法国MatraDatavision公司开发的CAD/CAE/CAM软件平台。具有3D曲面和实体建模功能的CAD数据交换和可视化提供服务的开源软件开发平台。OCCT主要以C++类库形式对外提供功能包,并支持c#、Tcl、java等语言扩
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla