内核线程和普通的进程间的区别在于内核线程没有独立的地址空间,它只在 内核空间运行,从来不切换到用户空间去;并且和普通进程一样,可以被调度,也可以被抢占。
struct task_struct *kthread_create(int (*threadfn)(void *data), void *data, const char namefmt[], ...);
线程创建后,不会马上运行,而是需要将kthread_create() 返回的task_struct指针传给wake_up_process()才能驱动线程。
也可以使用kthread_run创建线程并启动线程
struct task_struct *kthread_run(int (*threadfn)(void *data),void *data,const char *namefmt, ...);
#define kthread_run(threadfn, data, namefmt, ...) \
({ \
struct task_struct *__k \
= kthread_create(threadfn, data, namefmt, ## __VA_ARGS__); \
if (!IS_ERR(__k)) \
wake_up_process(__k); \
__k; \
})
可见kthread_run是在调用了kthread_create后执行了wake_up_process.
在非内核线程中调用kernel_thread,必须在调用daemonize(...)来释放资源,成为真正的内核线程,kthread_create实际调用kernel_thread但是内部已经做了处理,不需要自己调用daemonize。
int kthread_stop(struct task_struct *thread);
如果处理函数没用kthread_should_stop判断退出,那么 kthread_stop会一直等待处理函数主动退出。
使用ps命令可以查看有个名叫kthread的进程,它在内核初始化的时候被创建。
static __init int helper_init(void)
{
//创建一个单线程的共享列队
helper_wq = create_singlethread_workqueue("kthread");
BUG_ON(!helper_wq);
return 0;
}
core_initcall(helper_init);
就是这个共享列队kthread_create会定义一个工作,在工作内创建创建具体的线程。
再看kthread_create前先看下kthread_create_info结构,每个线程创建时使用。
struct kthread_create_info
{
/* Information passed to kthread() from keventd. */
int (*threadfn)(void *data); //线程处理函数
void *data; //线程参数
struct completion started; //在工作中等待kernel_thread创建线程完成,线程创建完后线程会通知工作继续。
/* Result passed back to kthread_create() from keventd. */
struct task_struct *result; // started当收到线程创建完信号started后,用来存放创建的任务结构体
struct completion done; // 工作者线程加入一个工作后会等待工作做完,这个工作只是创建线程。
struct work_struct work; // 创建线程的工作,具体工作看后面源码
};
/**
* kthread_create - 创建一个线程.
* @threadfn: the function to run until signal_pending(current).
* @data: data ptr for @threadfn.
* @namefmt: printf-style name for the thread.
*
* 描述:这个帮助函数创建并命名一个内核线程,线程创建后并不运行,使用wake_up_process() 函数来运行,参考kthread_run(), kthread_create_on_cpu()
*
*被唤醒后,线程调用threadfn()函数data作为参数,如果是独立线程没有其他线程调用 kthread_stop()那么可以直接使用do_exit(),或当检测到kthread_should_stop()返回真时(kthread_stop()已被调用了)返回处理函数 , 应返回0或负数,返回值会传给 kthread_stop()返回。
*/
struct task_struct *kthread_create(int (*threadfn)(void *data), void *data, const char namefmt[], ...)
{
struct kthread_create_info create;
//下面五行初始化kthread_create_info
create.threadfn = threadfn;
create.data = data;
init_completion(&create.started);
init_completion(&create.done);
INIT_WORK(&create.work, keventd_create_kthread); //可见创建的工作是在keventd_create_kthread函数内进行
/*The workqueue needs to start up first:*/
if (!helper_wq) //这个系统启动后正常是已经初始化了的
create.work.func(&create.work); //如没初始化那只有在当前进程下完成工作了而不是在kthread 里
else {
queue_work(helper_wq, &create.work); //将工作加入列队并调度
wait_for_completion(&create.done); //等待工作执行完,执行完后create.result返回创建的任务结构或错误,由于工作是在kthread 里执行所以必须等待工作做完才能返回
}
if (!IS_ERR(create.result)) {
va_list args;
va_start(args, namefmt);
vsnprintf(create.result->comm, sizeof(create.result->comm),
namefmt, args);
va_end(args);
}
return create.result;
}
/* We are keventd: create a thread. 这个函数工作在keventd内核线程中*/
static void keventd_create_kthread(struct work_struct *work)
{
struct kthread_create_info *create =container_of(work, struct kthread_create_info, work);
int pid;
/* We want our own signal handler (we take no signals by default)*/
/*我们使用自己的信号处理,默认不处理信号*/
pid = kernel_thread(kthread, create, CLONE_FS | CLONE_FILES | SIGCHLD);//在这里创建函数,线程处理函数为kthread函数,参数为struct kthread_create_info指针create。
if (pid < 0) {
create->result = ERR_PTR(pid);
} else {
wait_for_completion(&create->started); //等待创建的线程执行,线程执行后会发送完成信号create->started
read_lock(&tasklist_lock);
create->result = find_task_by_pid(pid);
read_unlock(&tasklist_lock);
}
complete(&create->done);
}
这时kthread_create在等待create->done信号,内核线程keventd在等待线程创建完create->started。上面创建了线程,处理函数为kthread
static int kthread(void *_create)
{
struct kthread_create_info *create = _create;
int (*threadfn)(void *data);
void *data;
sigset_t blocked;
int ret = -EINTR;
kthread_exit_files();
/* Copy data: it's on keventd's stack */
threadfn = create->threadfn;
data = create->data;
/* Block and flush all signals (in case we're not from keventd). 阻塞全部信号*/
sigfillset(&blocked);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &blocked, NULL);
flush_signals(current);
/* By default we can run anywhere, unlike keventd. 允许线程在任意CPU上运行 keventd值在1个CPU上运行*/
set_cpus_allowed(current, CPU_MASK_ALL);
/* OK, tell user we're spawned, wait for stop or wakeup */
__set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
complete(&create->started); //这里通知keventd完成线程初始化,keventd收到后获取新线程的任务结构,然后发出工作完成的信号后kthread_create返回。
schedule();
if (!kthread_should_stop()) //判断先前是否调用过kthread_stop
ret = threadfn(data); //这里才真正执行定义的线程函数
/* It might have exited on its own, w/o kthread_stop. Check. */
if (kthread_should_stop()) { //判断是否执行过kthread_stop
kthread_stop_info.err = ret; //ret是线程函数的返回,后面会经过kthread_stop函数返回
complete(&kthread_stop_info.done); //如执行过kthread_stop 还要通知kthread_stop线程完成结束了,如果用户定义的处理函数使用了do_exit那么就不会通知kthread_stop,造成kthread_stop一直等待。
}
return 0;
}
至此我们看到kthread_create是如何创建线程,和线程是如何工作的了
先看下停止相关的结构
struct kthread_stop_info
{
struct task_struct *k; //要停止的线程结构
int err; //返回值
struct completion done; //线程完成结束的等待信号
};
/* Thread stopping is done by setthing this var: lock serializes multiple kthread_stop calls. */
/* 线程结束锁 kthread_stop在整个系统内一次只能被一个线程调用*/
static DEFINE_MUTEX(kthread_stop_lock);
static struct kthread_stop_info kthread_stop_info;
/**
* kthread_should_stop - should this kthread return now?
* When someone calls kthread_stop() on your kthread, it will be woken
* and this will return true. You should then return, and your return
* value will be passed through to kthread_stop().
*/
int kthread_should_stop(void)
{
return (kthread_stop_info.k == current);
}
这个函数在kthread_stop()被调用后返回真,当返回为真时你的处理函数要返回,返回值会通过kthread_stop()返回。所以你的处理函数应该有判断kthread_should_stop然后退出的代码。
/**
* kthread_stop - stop a thread created by kthread_create().
* @k: thread created by kthread_create().
*
* Sets kthread_should_stop() for @k to return true, wakes it, and
* waits for it to exit. Your threadfn() must not call do_exit()
* itself if you use this function! This can also be called after
* kthread_create() instead of calling wake_up_process(): the thread
* will exit without calling threadfn().
*
* Returns the result of threadfn(), or %-EINTR if wake_up_process()
* was never called.
*/
int kthread_stop(struct task_struct *k)
{
int ret;
mutex_lock(&kthread_stop_lock); //系统一次只能处理一个结束线程申请
/* It could exit after stop_info.k set, but before wake_up_process. */
get_task_struct(k); //增加线程引用计数
/* Must init completion *before* thread sees kthread_stop_info.k */
init_completion(&kthread_stop_info.done);
smp_wmb();
/* Now set kthread_should_stop() to true, and wake it up. */
kthread_stop_info.k = k;//设置了这个之后 kthread_should_stop() 会返回真
wake_up_process(k); //不管线程有没运行 先叫醒再说(如果已经唤醒过并结束了,该线程是唤醒不了的,这样会造成后面一直等待kthread_stop_info.done信号),即便没运行叫醒后也不会运行用户定义的函数。
put_task_struct(k);
/* Once it dies, reset stop ptr, gather result and we're done. */
wait_for_completion(&kthread_stop_info.done);//等待线程结束
kthread_stop_info.k = NULL;
ret = kthread_stop_info.err; //返回值
mutex_unlock(&kthread_stop_lock);
return ret;
}
struct task_struct *mytask;
/*代码中要有kthread_should_stop()判断 至于返回值只对kthread_stop才有意义*/
int func(void* data)
{
while(1 )
{
if( kthread_should_stop()) return -1;
printk(KERN_ALERT "func running\n");
set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
schedule_timeout(1*HZ);
}
return 0;
}
线程创建和驱动
mytask=kthread_create(func,0,"mykthread");
wake_up_process(mytask);
在需要结束的地方调用
kthread_stop(mytask);