php一共有五个设计模式,分别对应为:
1、命令链模式
命令模式(Command)是封装一个通用操作的机制。它相当于程序中的:回调(callback)。(就是调用一个方法,方法实例化)
回调通常使用一个函数指针或数据结构如PHP中的字符串和数组实现,
/**
* The Command abstraction.
* In this case the implementation must return a result,
* sometimes it only has side effects.
*/
interface Validator
{
/**
* The method could have any parameters.
* @param mixed
* @return boolean
*/
public function isValid($value);
}
/**
* ConcreteCommand.
*/
class MoreThanZeroValidator implements Validator
{
public function isValid($value)
{
return $value > 0;
}
}
/**
* ConcreteCommand.
*/
class EvenValidator implements Validator
{
public function isValid($value)
{
return $value % 2 == 0;
}
}
/**
* The Invoker. An implementation could store more than one
* Validator if needed.
*/
class ArrayProcessor
{
protected $_rule;
public function __construct (Validator $rule)
{
$this->_rule = $rule;
}
public function process(array $numbers)
{
foreach ($numbers as $n) {
if ($this->_rule->IsValid($n)) {
echo $n, "\n";
}
}
}
}
// Client code
$processor = new ArrayProcessor(new EvenValidator()); //new EvenValidator() 返回 EvenValidator实例化的对象
$processor->process(array(1, 20, 18, 5, 0, 31, 42));
2、策略模式
定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
_flyBehavior->fly();
}
public function setFlyBehavior(FlyBehavior $behavior){
$this->_flyBehavior = $behavior;//返回传的那个类
}
}
class RubberDuck extends Duck{
}
// Test Case
$duck = new RubberDuck();
/* 想让鸭子用翅膀飞行 */
$duck->setFlyBehavior(new FlyWithWings());
$duck->performFly();
/* 想让鸭子不用翅膀飞行 */
$duck->setFlyBehavior(new FlyWithNo());
$duck->performFly();
3、工厂模式
只要是可以根据不同的参数生成不同的类实例,那么就符合工厂模式的设计思想。
就如上面的代码一样,有一个单独的eat类和drink类,还有一个吃喝拉撒类,调用EatAndDrink类里面的createObj的方法来返回不同的实例化的对象
4、单元素模式(单例模式)
单元素模式(单例模式)特点:
单例模式按字面来看就是某一个类只有一个实例,这样做的好处还是很大的,比如说数据库的连接,我们只需要实例化一次,
不需要每次都去new了,这样极大的降低了资源的耗费。(如mysql连接)
单例类至少拥有以下三种公共元素:
必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private。
拥有一个保存类的实例的静态成员变量。
拥有一个访问这个实例的公共的静态方法
conn = mysql_connect('localhost','root','');
}
//创建一个用来实例化对象的方法
public static function getInstance(){
if(!(self::$conn instanceof self)){
self::$conn = new self;
}
return self::$conn;
}
//防止对象被复制
public function __clone(){
trigger_error('Clone is not allowed !');
}
}
//只能这样取得实例,不能new 和 clone
$mysql = Mysql::getInstance();
?>
5、观察者模式
观察者模式定义对象的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新!
主题和观察者都使用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点! ——针对接口编程,不针对实现编程!
_observers[] = $sub;
}
public function trigger(){ /* 外部统一访问 */
if(!empty($this->_observers)){
foreach($this->_observers as $observer){
$observer->update();
}
}
}
}
/**
* 观察者要实现的接口
*/
interface Observerable{
public function update();
}
class Subscriber implements Observerable{
public function update(){
echo "Callback\n";
}
}
下面是测试代码
/* 测试 */
$paper = new Paper();
$paper->register(new Subscriber());
//$paper->register(new Subscriber1());
//$paper->register(new Subscriber2());
$paper->trigger();