问题:手机端 click
事件会有大约 300ms
的延迟
原因:手机端事件 touchstart
--\> touchmove
--> touchend
or touchcancel
--> click
,因为在touch事件触发之后,浏览器要判断用户是否会做出双击屏幕的操作,所以会等待300ms来判断,再做出是否触发click事件的处理,所以就会有300ms的延迟
解决方法:使用touch事件来代替click事件,如 zepto.js 的tap事件和fastClick,还有我自己也写了个移动端手势操作库mTouch,都有相应的事件可以代替click事件解决这个问题
问题:在部分机型下(如小米4、小米2s、中兴) body
设置的 font-size
是用 rem
单位的话,若其他元素没有设置font-size,该font-size值继承于body,则会很高概率出现字体异常变大的情况
原因:估计是跟app的webview默认设置有关,body的font-size使用rem单位,就是相对于当前根节点的font-size来确定的,可能在某些webview的设置下,body用的是webview设置的默认字体大小,因为在我给html设置了一个px单位的默认font-size时,还是会出现字体异常变大的情况,具体webview的一些细节就没有再研究了
解决方法:body设置一个px
单位的默认font-size值,不用rem,或者给字体会异常变大的元素设定一个px单位的font-size值
问题:使用zepto的 tap
事件时会出现“点透”bug,比如:一个元素A绑定了tap事件,紧跟其后的元素B绑定了click事件,A触发tap事件时将自己remove掉,B就会自动“掉”到A的位置,接下来就是不正常的情况,因为这个时候B的click事件也触发了
原因:因为tap事件是通过 touchstart
、touchmove
、touchend
这三个事件来模拟实现的,在手机端事件机制中,触发touch事件后会紧接着触发touch事件坐标元素的click事件,因为B元素在300ms内刚好“掉”回来A的位置,所以就触发了B的click事件,还有zepto的tap事件都是代理到body的,所以想通过e.preventDefault()阻止默认行为也是不可行的
解决方法:(1)A元素换成click事件;(2)使用我写的库 mTouch 来给A绑定tap事件,然后在事件回调中通过e.preventDefault()来阻止默认行为,或者换用其他的支持tap事件的库
问题 iOS自动识别数字为手机号码,导致部分设置好的样式无效(字体颜色等)
原因 ios自动识别数字后会给数字加上 数字
标签,所以数字的部分样式继承了a标签的样式,导致部分样式无效
解决方法:(1)meta
标签加上 阻止默认识别数字为电话;(2)设置样式的时候 css 选择器把a标签选上,如:
123
// 原来样式
.number {
color: #f00;
}
// 修改后样式
.number, .number a {
color: #f00;
}
通过设置css属性 -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);
取消掉手机端webkit浏览器 点击按钮或超链接之类的 默认灰色背景色
设置css属性 -webkit-user-select:none;
控制用户不可选择文字
区域性 overflow: scroll | auto
滚动时使用原生效果:-webkit-overflow-scrolling: touch
(ios8+,Android4.0+)
单行、多行溢出省略
/* 单行省略 */
.ellipsis {
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
white-space: nowrap;
}
/* 多行省略 */
.ellipsis-2l {
overflow : hidden;
text-overflow: ellipsis;
display: -webkit-box;
-webkit-line-clamp: 2; /* 数值代表显示几行 */
-webkit-box-orient: vertical;
}
垂直居中常用方法:
/* css样式 */
/* (1) 模仿单行文字居中的方式 */
.wrap {
width: 200px;
height: 80px;
line-height: 80px;
}
.box {
display: inline-block;
vertical-align:middle;
}
/* (2) 已知宽高,通过position:absolute; */
.wrap {
width: 200px;
height: 200px;
position: relative;
}
.box {
width: 100px;
height: 80px;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
margin: -50px 0 0 -40px;
}
/* (3) 未知宽高,通过css3属性 transfrom */
.wrap {
width: 200px;
height: 200px;
position: relative;
}
.box {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
-webkit-transform: translateX(-50%) translateY(-50%);
transform: translateX(-50%) translateY(-50%);
}
/* (4) 通过flex布局 */
/* css样式 */
.flexbox {
display: -webkit-box;
display: -moz-box;
display: -ms-flexbox;
display: -webkit-flex;
display: flex;
}
/* 水平居中 */
.flexbox-center {
-webkit-box-pack: center;
-moz-box-pack: center;
-ms-flex-pack: center;
-webkit-justify-content: center;
justify-content: center;
}
/* 垂直居中 */
.flexbox-middle {
-webkit-box-align: center;
-moz-box-align: center;
-ms-flex-align: center;
-webkit-align-items: center;
align-items: center;
}
retina屏幕实现真正的1px边框
<body>
<div class="box retina-border rt-bd-all">div>
body>
/* css样式 */
.box {
width: 200px;
heigth: 100px;
box-sizing: border-box;
border: 1px solid #aaa;
}
/* 去掉元素原有的边框 */
.retina-border {
position: relative;
border: none;
}
/* 通过设置伪元素放大到2倍的宽高,设置1px边框,再缩小1倍,以达到0.5px边框的效果*/
.retina-border:after {
content: '';
display: block;
width: 200%;
height: 200%;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
box-sizing: border-box;
border: 0px solid #aaa;
-webkit-transform-origin: left top;
transform-origin: left top;
-webkit-transform: scale(.5);
transform: scale(.5);
}
.rt-bd-all:after {
border-width: 1px;
}
/* 如果只是想设置一条边框,可以这样改一下,以此类推 */
<body>
<div class="box retina-border rt-bd-b">div>
body>
/* css样式 */
.tr-bd-b:after {
border-bottom-width: 1px;
}
.tr-bd-t:after {
border-top-width: 1px;
}
.tr-bd-l:after {
border-left-width: 1px;
}
.tr-bd-r:after {
border-right-width: 1px;
}
关于水平、垂直、多列布局的多种实现参照:《利用HTML和CSS实现常见的布局》
本文总结了一些优质的前端面试题(多数源于网络),初学者阅后也要用心钻研其中的原理,重要知识需要系统学习,透彻学习,形成自己的知识链。万不可投机取巧,只求面试过关是错误的!
面试题目: 根据你的等级和职位变化,入门级到专家级:范围↑、深度↑、方向↑。
题目类型: 技术视野、项目细节、理论知识题,算法题,开放性题,案例题。
进行追问: 可以确保问到你开始不懂或面试官开始不懂为止,这样可以大大延展题目的区分度和深度,知道你的实际能力。因为这种关联知识是长时期的学习,绝对不是临时记得住的。
回答问题再棒,面试官(可能是你的直接领导面试),会考虑我要不要这个人做我的同事?所以态度很重要。(感觉更像是相亲)
资深的工程师能把absolute和relative弄混,这样的人不要也罢,因为团队需要的你这个人具有可以依靠的才能(靠谱)。
前端开发面试知识点大纲:
HTML&CSS:
对Web标准的理解、浏览器内核差异、兼容性、hack、CSS基本功:布局、盒子模型、选择器优先级及使用、HTML5、CSS3、移动端适应
JavaScript:
数据类型、面向对象、继承、闭包、插件、作用域、跨域、原型链、模块化、自定义事件、内存泄漏、事件机制、异步装载回调、模板引擎、Nodejs、JSON、ajax等。
其他:
HTTP、安全、正则、优化、重构、响应式、移动端、团队协作、可维护、SEO、UED、架构、职业生涯
作为一名前端工程师,无论工作年头长短都应该必须掌握的知识点:
1、DOM结构 —— 两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。
2、DOM操作 ——如何添加、移除、移动、复制、创建和查找节点等。
3、事件 —— 如何使用事件,以及IE和标准DOM事件模型之间存在的差别。
4、XMLHttpRequest —— 这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。
5、严格模式与混杂模式 —— 如何触发这两种模式,区分它们有何意义。
6、盒模型 —— 外边距、内边距和边框之间的关系,及IE8以下版本的浏览器中的盒模型
7、块级元素与行内元素 —— 怎么用CSS控制它们、以及如何合理的使用它们
8、浮动元素——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。
9、HTML与XHTML——二者有什么区别,你觉得应该使用哪一个并说出理由。
10、JSON —— 作用、用途、设计结构。
Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
(1)、 声明位于文档中的最前面,处于 标签之前。告知浏览器的解析器,
用什么文档类型 规范来解析这个文档。
(2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。
(3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
(4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。
行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
(1)CSS规范规定,每个元素都有display属性,确定该元素的类型,每个元素都有默认的display值,
比如div默认display属性值为“block”,成为“块级”元素;
span默认display属性值为“inline”,是“行内”元素。
(2)行内元素有:a b span img input select strong(强调的语气)
块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
(3)知名的空元素:
鲜为人知的是:
link 和@import 的区别是?
(1)link属于XHTML标签,而@import是CSS提供的;
(2)页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载;
(3)import只在IE5以上才能识别,而link是XHTML标签,无兼容问题;
(4)link方式的样式的权重 高于@import的权重.
浏览器的内核分别是什么?
* IE浏览器的内核Trident、Mozilla的Gecko、Chrome的Blink(WebKit的分支)、Opera内核原为Presto,现为Blink;
常见兼容性问题?
* png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.
* 浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。
* IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。
浮动ie产生的双倍距离 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 10px;}
这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入 ——_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)
渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。
首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。
接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。
css
.bb{
background-color:#f1ee18;/*所有识别*/
.background-color:#00deff\9; /*IE6、7、8识别*/
+background-color:#a200ff;/*IE6、7识别*/
_background-color:#1e0bd1;/*IE6识别*/
}
* IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,
也可以使用getAttribute()获取自定义属性;
Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性.
解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性.
* IE下,even对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;
Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.
* 解决方法:(条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增加额外的HTTP请求数。
* Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示,
可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决.
超链接访问过后hover样式就不出现了 被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了解决方法是改变CSS属性的排列顺序:
L-V-H-A : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}
html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
* HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。
* 绘画 canvas
用于媒介回放的 video 和 audio 元素
本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除
语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
表单控件,calendar、date、time、email、url、search
新的技术webworker, websockt, Geolocation
* 移除的元素
纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
支持HTML5新标签:
* IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,
可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,
浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式:
* 当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架
如何区分: DOCTYPE声明\新增的结构元素\功能元素
语义化的理解?
用正确的标签做正确的事情!
html语义化就是让页面的内容结构化,便于对浏览器、搜索引擎解析;
在没有样式CCS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的。
搜索引擎的爬虫依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于 SEO。
使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。
HTML5的离线储存?
localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
sessionStorage 数据在浏览器关闭后自动删除。
(写)描述一段语义的html代码吧。
(HTML5中新增加的很多标签(如:、
iframe有那些缺点?
*iframe会阻塞主页面的Onload事件;
*iframe和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载。
使用iframe之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe,最好是通过javascript
动态给iframe添加src属性值,这样可以可以绕开以上两个问题。
请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
cookie在浏览器和服务器间来回传递。 sessionStorage和localStorage不会
sessionStorage和localStorage的存储空间更大;
sessionStorage和localStorage有更多丰富易用的接口;
sessionStorage和localStorage各自独立的存储空间;
介绍一下CSS的盒子模型?
(1)有两种, IE 盒子模型、标准 W3C 盒子模型;IE的content部分包含了 border 和 pading;
(2)盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、 边框(border).
CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算? CSS3新增伪类有那些?
* 1.id选择器( # myid)
2.类选择器(.myclassname)
3.标签选择器(div, h1, p)
4.相邻选择器(h1 + p)
5.子选择器(ul < li)
6.后代选择器(li a)
7.通配符选择器( * )
8.属性选择器(a[rel = "external"])
9.伪类选择器(a: hover, li: nth - child)
* 可继承的样式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
* 不可继承的样式:border padding margin width height ;
* 优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准;
* 载入样式以最后载入的定位为准;
优先级为:
!important > id > class > tag
important 比 内联优先级高
CSS3新增伪类举例:
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 元素的每个
元素。
p:last-of-type 选择属于其父元素的最后
元素的每个
元素。
p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的
元素的每个
元素。
p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个
元素。
p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个
元素。
:enabled :disabled 控制表单控件的禁用状态。
:checked 单选框或复选框被选中。
如何居中div?如何居中一个浮动元素?
给div设置一个宽度,然后添加margin:0 auto属性
div{
width:200px;
margin:0 auto;
}
居中一个浮动元素
确定容器的宽高 宽500 高 300 的层
设置层的外边距
.div {
Width:500px ; height:300px;//高度可以不设
Margin: -150px 0 0 -250px;
position:relative;相对定位
background-color:pink;//方便看效果
left:50%;
top:50%;
}
列出display的值,说明他们的作用。position的值, relative和absolute定位原点是?
1.
block 象块类型元素一样显示。
none 缺省值。象行内元素类型一样显示。
inline-block 象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。
list-item 象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。
2.
*absolute
生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。
*fixed (老IE不支持)
生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。
*relative
生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。
* static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
*(忽略 top, bottom, left, right z-index 声明)。
* inherit 规定从父元素继承 position 属性的值。
CSS3有哪些新特性?
CSS3实现圆角(border-radius:8px),阴影(box-shadow:10px),
对文字加特效(text-shadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform)
transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋转,缩放,定位,倾斜
增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba
一个满屏 品 字布局 如何设计?
经常遇到的CSS的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么?
为什么要初始化CSS样式。
- 因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。
- 当然,初始化样式会对SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。
*最简单的初始化方法就是: * {padding: 0; margin: 0;} (不建议)
淘宝的样式初始化:
body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; }
body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; }
h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; }
address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; }
code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; }
small{ font-size:12px; }
ul, ol { list-style:none; }
a { text-decoration:none; }
a:hover { text-decoration:underline; }
sup { vertical-align:text-top; }
sub{ vertical-align:text-bottom; }
legend { color:#000; }
fieldset, img { border:0; }
button, input, select, textarea { font-size:100%; }
table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }
absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?
position跟display、margin collapse、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样?
对BFC规范的理解?
(W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行定位,以及与其他元素的关 系和相互作用。)
css定义的权重
以下是权重的规则:标签的权重为1,class的权重为10,id的权重为100,以下例子是演示各种定义的权重值:
/*权重为1*/
div{
}
/*权重为10*/
.class1{
}
/*权重为100*/
#id1{
}
/*权重为100+1=101*/
#id1 div{
}
/*权重为10+1=11*/
.class1 div{
}
/*权重为10+10+1=21*/
.class1 .class2 div{
}
如果权重相同,则最后定义的样式会起作用,但是应该避免这种情况出现
解释下浮动和它的工作原理?清除浮动的技巧
用过媒体查询,针对移动端的布局吗?
使用 CSS 预处理器吗?喜欢那个?
SASS
JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
在JavaScript中,一共有两种类型的值,原始值和对象值.每个对象都有一个内部属性[[prototype]],我们通常称之为原型.原型的值可以是一个对象,也可以是null.如果它的值是一个对象,则这个对象也一定有自己的原型.这样就形成了一条线性的链,我们称之为原型链.
访问一个对象的原型可以使用ES5中的Object.getPrototypeOf方法,或者ES6中的__proto__属性.
原型链的作用是用来实现继承,比如我们新建一个数组,数组的方法就是从数组的原型上继承而来的.
var arr = [];
arr.map === Array.prototype.map //arr.map是从arr.__proto__上继承下来的,arr.__proto__也就是Array.prototype
图形化原型链
虽然我们都说原型链,但实际上,在不考虑网页中frame的情况,js引擎在执行期间的某一时刻,所有存在的对象组成的是一棵原型树.默认情况下,只有一棵树.根节点可以说是Object.prototype,也可以说是null.
但我们可以再建立一棵原型树,通过使用Object.create方法
var foo = Object.create(null); //foo是一个对象,但它是游离的,不属于已有的那棵原型树
var bar = Object.create(foo); //bar的原型是foo
var baz = Object.create(foo); //baz的原型是foo
这样我们有了第二棵原型树
遍历原型链
我们没有办法遍历到所有以某个对象为原型的对象,但我们可以向上遍历,获取到一个对象所有的上层原型,这个原型链必定是线性的,尽头是null.
function getPrototypeChain(object) {
var protoChain = [];
while (object = object.__proto__) {
protoChain.push(object);
}
protoChain.push(null);
return protoChain;
}
eval是做什么的?
它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。
null,undefined 的区别?
undefined表示变量声明但未初始化的值,null表示准备用来保存对象,还没有真正保存对象的值。从逻辑角度看,null表示一个空对象指针。
写一个通用的事件侦听器函数。
// event(事件)工具集,来源:github.com/markyun
markyun.Event = {
// 页面加载完成后
readyEvent : function(fn) {
if (fn==null) {
fn=document;
}
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = fn;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
fn();
};
}
},
// 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
// 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
addEvent : function(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
//事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + type, function() {
handler.call(element);
});
} else {
element['on' + type] = handler;
}
},
// 移除事件
removeEvent : function(element, type, handler) {
if (element.removeEnentListener) {
element.removeEnentListener(type, handler, false);
} else if (element.datachEvent) {
element.detachEvent('on' + type, handler);
} else {
element['on' + type] = null;
}
},
// 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
stopPropagation : function(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation();
} else {
ev.cancelBubble = true;
}
},
// 取消事件的默认行为
preventDefault : function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
// 获取事件目标
getTarget : function(event) {
return event.target || event.srcElement;
},
// 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
getEvent : function(e) {
var ev = e || window.event;
if (!ev) {
var c = this.getEvent.caller;
while (c) {
ev = c.arguments[0];
if (ev && Event == ev.constructor) {
break;
}
c = c.caller;
}
}
return ev;
}
};
Node.js的适用场景?
高并发、聊天、实时消息推送
介绍js的基本数据类型。
number,string,boolean,object,undefined
Javascript如何实现继承?
通过原型和构造器
["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?
[1, NaN, NaN] 因为 parseInt 需要两个参数 (val, radix) 但 map 传了 3 个 (element, index, array)
如何创建一个对象? (画出此对象的内存图)
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sing = function() { alert(this.name) }
}
谈谈This对象的理解。
this是js的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化。
但是有一个总原则,那就是this指的是调用函数的那个对象。
this一般情况下:是全局对象Global。 作为方法调用,那么this就是指这个对象
事件是?IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、火狐是 事件捕获;
3. ev.stopPropagation();
什么是闭包(closure),为什么要用它?
执行say667()后,say667()闭包内部变量会存在,而闭包内部函数的内部变量不会存在.使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回say667()所占用的资源,因为say667()的内部函数的执行需要依赖say667()中的变量。这是对闭包作用的非常直白的描述.
function say667() {
// Local variable that ends up within closure
var num = 666;
var sayAlert = function() { alert(num); }
num++;
return sayAlert;
}
var sayAlert = say667();
sayAlert()//执行结果应该弹出的667
"use strict";是什么意思 ? 使用它的好处和坏处分别是什么?
"use strict"是一个指令,指示解释器用更严格的方式检查代码
好处:
如果在语法检测时发现语法问题,则整个代码失效,并导致一个语法异常。
如果在运行期出现了违反严格模式的代码,则抛出执行异常。
坏处:
现在的网站的JS都会进行压缩,一些文件用了严格模式,而另外一些没有。这时这些本来是严格模式的文件,被merge后,这个串到了文件的中间,不仅仅没有指示严格模式,反而在压缩后浪费了字节。
如何判断一个对象是否属于某个类?
使用instanceof (待完善)
if(a instanceof Person){
alert('yes');
}
new操作符具体干了什么呢?
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
var obj = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);
Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
hasOwnProperty
JSON 的了解?
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。
它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小
{'age':'12', 'name':'back'}
js延迟加载的方式有哪些?
defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js
ajax 是什么?
异步javascript和XML,是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。通过后台与服务器进行少量数据交换,AJAX可以使用网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。
同步和异步的区别?
javascript同步表示sync,指:代码依次执行javascript异步表示async,指:代码执行不按顺序,‘跳过’执行,待其他某些代码执行完后再来执行,成为异步。
如何解决跨域问题?
jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面
模块化怎么做?
立即执行函数,不暴露私有成员
var module1 = (function(){
var _count = 0;
var m1 = function(){
//...
};
var m2 = function(){
//...
};
return {
m1 : m1,
m2 : m2
};
})();
AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)规范区别?
两者都是异步模块定义的一个实现;CMD和AMD都是CommonJS的一种规范的实现定义,RequireJS和SeaJS是对应的实践;
CMD和AMD的区别:CMD相当与按需加载,定义一个模块的时候不需要立即制定依赖模块,在需要的时候require就可以了,比较方便;而AMD则相反,定义模块的时候需要制定依赖模块,并以形参的方式引入factory中。
异步加载的方式有哪些?
(1) defer,只支持IE
(2) async:
(3) 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack
documen.write和 innerHTML的区别
document.write只能重绘整个页面
innerHTML可以重绘页面的一部分
.call() 和 .apply() 的区别?
例子中用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);
注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。
function add(a,b)
{
alert(a+b);
}
function sub(a,b)
{
alert(a-b);
}
add.call(sub,3,1);
jQuery与jQuery UI 有啥区别?
*jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。
*jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。
提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等
JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?
jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
jQuery中没有提供这个功能,所以你需要先编写两个jQuery的扩展:
$.fn.stringifyArray = function(array) {
return JSON.stringify(array)
}
$.fn.parseArray = function(array) {
return JSON.parse(array)
}
然后调用:
$("").stringifyArray(array)
针对 jQuery 的优化方法?
*基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。
*频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
比如:var str=$("a").attr("href");
*for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
JavaScript中的作用域与变量声明提升?
如何编写高性能的Javascript?
那些操作会造成内存泄漏?
内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
你遇到过比较难的技术问题是?你是如何解决的?
常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?
页面重构怎么操作?
列举IE 与其他浏览器不一样的特性?
99%的网站都需要被重构是那本书上写的?
什么叫优雅降级和渐进增强?
WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?
对Node的优点和缺点提出了自己的看法?
*(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,
因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,
因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
*(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,
而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。
你有哪些性能优化的方法?
(看雅虎14条性能优化原则)。
(1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。
(2) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
(3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
(4) 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
(5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
(6) 避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
(7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳。
(8) 避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢。
http状态码有那些?分别代表是什么意思?
100-199 用于指定客户端应相应的某些动作。
200-299 用于表示请求成功。
300-399 用于已经移动的文件并且常被包含在定位头信息中指定新的地址信息。
400-499 用于指出客户端的错误。400 1、语义有误,当前请求无法被服务器理解。401 当前请求需要用户验证 403 服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。
500-599 用于支持服务器错误。 503 – 服务不可用
一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?(流程说的越详细越好)
查找浏览器缓存
DNS解析、查找该域名对应的IP地址、重定向(301)、发出第二个GET请求
进行HTTP协议会话
客户端发送报头(请求报头)
服务器回馈报头(响应报头)
html文档开始下载
文档树建立,根据标记请求所需指定MIME类型的文件
文件显示
[
浏览器这边做的工作大致分为以下几步:
加载:根据请求的URL进行域名解析,向服务器发起请求,接收文件(HTML、JS、CSS、图象等)。
解析:对加载到的资源(HTML、JS、CSS等)进行语法解析,建议相应的内部数据结构(比如HTML的DOM树,JS的(对象)属性表,CSS的样式规则等等)
}
除了前端以外还了解什么其它技术么?你最最厉害的技能是什么?
你常用的开发工具是什么,为什么?
对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?
前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近。
1、实现界面交互
2、提升用户体验
3、有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情
前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,
参与项目,快速高质量完成实现效果图,精确到1px;
与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;
做好的页面结构,页面重构和用户体验;
处理hack,兼容、写出优美的代码格式;
针对服务器的优化、拥抱最新前端技术。
加班的看法?
加班就像借钱,原则应当是------救急不救穷
平时如何管理你的项目?
先期团队必须确定好全局样式(globe.css),编码模式(utf-8) 等
编写习惯必须一致(例如都是采用继承式的写法,单样式都写成一行);
标注样式编写人,各模块都及时标注(标注关键样式调用的地方);
页面进行标注(例如 页面 模块 开始和结束);
CSS跟HTML 分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.css)
JS 分文件夹存放 命民以该JS 功能为准英文翻译;
图片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 尽量整合在一起使用方便将来的管理
如何设计突发大规模并发架构?
说说最近最流行的一些东西吧?常去哪些网站?
Node.js、Mongodb、npm、MVVM、MEAN、three.js
移动端(Android IOS)怎么做好用户体验?
清晰的视觉纵线、信息的分组、极致的减法、
利用选择代替输入、标签及文字的排布方式、
依靠明文确认密码、合理的键盘利用、
你在现在的团队处于什么样的角色,起到了什么明显的作用?
你认为怎样才是全端工程师(Full Stack developer)?
介绍一个你最得意的作品吧?
你的优点是什么?缺点是什么?
如何管理前端团队?
最近在学什么?能谈谈你未来3,5年给自己的规划吗?
想问公司的问题?
问公司问题:
目前关注哪些最新的Web前端技术(未来的发展方向)?
前端团队如何工作的(实现一个产品的流程)?
公司的薪资结构是什么样子的?
经常会用到原生JS来写前端。。。但是原生JS的一些方法在适应各个浏览器的时候写法有的也不怎么一样的。。。
今天下班有点累。。。
就来总结一下简单的东西吧……
备注:一下的方法都是包裹在一个EventUtil对象里面的,直接采用对象字面量定义方法了。。。
①添加事件方法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
addHandler:
function
(element,type,handler){
if
(element.addEventListener){
//检测是否为DOM2级方法
element.addEventListener(type, handler,
false
);
}
else
if
(element.attachEvent){
//检测是否为IE级方法
element.attachEvent(
"on"
+ type, handler);
}
else
{
//检测是否为DOM0级方法
element[
"on"
+ type] = handler;
}
}
|
②移除之前添加的事件方法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
removeHandler:
function
(element, type, handler){
if
(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type, handler,
false
);
}
else
if
(element.detachEvent){
element.detachEvent(
"on"
+ type, handler);
}
else
{
element[
"on"
+ type] =
null
;
}
}
|
③获取事件及事件对象目标
1
2
3
4
5
6
7
8
|
//获取事件对象的兼容性写法
getEvent:
function
(event){
return
event ? event : window.event;
},
//获取事件对象目标的兼容性写法
getTarget:
function
(event){
return
event.target || event.srcElement;
}
|
④阻止浏览器默认事件的兼容性写法
1
2
3
4
5
6
7
|
preventDefault:
function
(event){
if
(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}
else
{
event.returnValue =
false
;
}
}
|
⑤阻止事件冒泡的兼容性写法
1
2
3
4
5
6
7
|
stopPropagation:
function
(event){
if
(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}
else
{
event.cancelBubble =
true
;
}
}
|
⑥mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
//mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法
getRelatedTarget:
function
(event){
if
(event.relatedTarget){
return
event.relatedTarget;
}
else
if
(event.toElement){
return
event.toElement;
}
else
if
(event.fromElement){
return
event.fromElement;
}
else
{
return
null
;
}
}
|
⑦鼠标滚轮判断
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
/*对于mousedown 和mouseup 事件来说,则在其event 对象存在一个button 属性,
表示按下或释放的按钮。DOM的button 属性可能有如下3 个值:0 表示主鼠标按钮,1 表示中间的鼠
标按钮(鼠标滚轮按钮),2 表示次鼠标按钮。在常规的设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键,而次鼠标
按钮就是鼠标右键。
IE8 及之前版本也提供了button 属性,但这个属性的值与DOM 的button 属性有很大差异。
0:表示没有按下按钮。
1:表示按下了主鼠标按钮。
2:表示按下了次鼠标按钮。
3:表示同时按下了主、次鼠标按钮。
4:表示按下了中间的鼠标按钮。
5:表示同时按下了主鼠标按钮和中间的鼠标按钮。
6:表示同时按下了次鼠标按钮和中间的鼠标按钮。
7:表示同时按下了三个鼠标按钮。*/
getButton:
function
(event){
if
(document.implementation.hasFeature(
"MouseEvents"
,
"2.0"
)){
return
event.button;
}
else
{
switch
(event.button){
case
0:
case
1:
case
3:
case
5:
case
7:
return
0;
case
2:
case
6:
return
2;
case
4:
return
1;
}
}
}
|
⑧能够取得鼠标滚轮增量值(delta)的方法
1
2
3
4
5
6
7
8
|
getWheelDelta:
function
(event){
if
(event.wheelDelta){
return
(client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ?
-event.wheelDelta : event.wheelDelta);
}
else
{
return
-event.detail * 40;
//firefox中的值为+3表示向上滚,-3表示向下滚
}
}
|
⑨跨浏览器的方式取得字符编码
1
2
3
4
5
6
7
|
getCharCode:
function
(event){
if
(
typeof
event.charCode ==
"number"
){
return
event.charCode;
}
else
{
return
event.keyCode;
}
}
|
⑩访问剪贴板中的数据
1
2
3
4
|
getClipboardText:
function
(event){
var
clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData);
return
clipboardData.getData(
"text"
);
}
|
11.设置剪贴板中的数据
1
2
3
4
5
6
7
|
setClipboardText:
function
(event, value){
if
(event.clipboardData){
return
event.clipboardData.setData(
"text/plain"
, value);
}
else
if
(window.clipboardData){
return
window.clipboardData.setData(
"text"
, value);
}
}
|
~~~~~~~~~
封装一下,然后就可以直接用了呢。。。。
HTML&CSS: 对Web标准的理解、浏览器内核差异、兼容性、hack、CSS基本功:布局、盒子模型、选择器优先级及使用、HTML5、CSS3、移动端适应。 JavaScript: 数据类型、面向对象、继承、闭包、插件、作用域、跨域、原型链、模块化、自定义事件、内存泄漏、事件机制、异步装载回调、模板引擎、Nodejs、JSON、ajax等。 其他: HTTP、安全、正则、优化、重构、响应式、移动端、团队协作、可维护、SEO、UED、架构、职业生涯
cookie虽然在持久保存客户端数据提供了方便,分担了服务器存储的负担,但还是有很多局限性的。 第一:每个特定的域名下最多生成20个cookie
1.IE6或更低版本最多20个cookie 2.IE7和之后的版本最后可以有50个cookie。 3.Firefox最多50个cookie 4.chrome和Safari没有做硬性限制
IE和Opera 会清理近期最少使用的cookie,Firefox会随机清理cookie。
cookie的最大大约为4096字节,为了兼容性,一般不能超过4095字节。
IE 提供了一种存储可以持久化用户数据,叫做uerData,从IE5.0就开始支持。每个数据最多128K,每个域名下最多1M。这个持久化数据放在缓存中,如果缓存没有清理,那么会一直存在。
1.通过良好的编程,控制保存在cookie中的session对象的大小。 2.通过加密和安全传输技术(SSL),减少cookie被破解的可能性。 3.只在cookie中存放不敏感数据,即使被盗也不会有重大损失。 4.控制cookie的生命期,使之不会永远有效。偷盗者很可能拿到一个过期的cookie。
1.`Cookie`数量和长度的限制。每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB,否则会被截掉。 2.安全性问题。如果cookie被人拦截了,那人就可以取得所有的session信息。即使加密也与事无补,因为拦截者并不需要知道cookie的意义,他只要原样转发cookie就可以达到目的了。 3.有些状态不可能保存在客户端。例如,为了防止重复提交表单,我们需要在服务器端保存一个计数器。如果我们把这个计数器保存在客户端,那么它起不到任何作用。
在较高版本的浏览器中,js提供了sessionStorage和globalStorage。在HTML5中提供了localStorage来取代globalStorage。
html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage。
sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。
而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。
Web Storage的概念和cookie相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候Cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用。
除此之外,Web Storage拥有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie。
但是Cookie也是不可以或缺的:Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在 ,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生
浏览器的支持除了IE7及以下不支持外,其他标准浏览器都完全支持(ie及FF需在web服务器里运行),值得一提的是IE总是办好事,例如IE7、IE6中的UserData其实就是javascript本地存储的解决方案。通过简单的代码封装可以统一到所有的浏览器都支持web storage。
localStorage和sessionStorage都具有相同的操作方法,例如setItem、getItem和removeItem等
display:none 隐藏对应的元素,在文档布局中不再给它分配空间,它各边的元素会合拢, 就当他从来不存在。 visibility:hidden 隐藏对应的元素,但是在文档布局中仍保留原来的空间。
A:(1) link属于HTML标签,而@import是CSS提供的; (2) 页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载;(3) import只在IE5以上才能识别,而link是HTML标签,无兼容问题; (4) link方式的样式的权重 高于@import的权重.
A:共同点: 1.改变行内元素的呈现方式,display被置为block;2.让元素脱离普通流,不占据空间;3.默认会覆盖到非定位元素上 B不同点: absolute的”根元素“是可以设置的,而fixed的”根元素“固定为浏览器窗口。当你滚动网页,fixed元素与浏览器窗口之间的距离是不变的。
1)有两种, IE 盒子模型、标准 W3C 盒子模型;IE的content部分包含了 border 和 pading; 2)盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、 边框(border).
* 1.id选择器( # myid) 2.类选择器(.myclassname) 3.标签选择器(div, h1, p) 4.相邻选择器(h1 + p) 5.子选择器(ul > li) 6.后代选择器(li a) 7.通配符选择器( * ) 8.属性选择器(a[rel = "external"]) 9.伪类选择器(a: hover, li:nth-child) * 可继承的样式: font-size font-family color, text-indent; * 不可继承的样式:border padding margin width height ; * 优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准; * 载入样式以最后载入的定位为准; 优先级为: !important > id > class > tag important 比 内联优先级高,但内联比 id 要高 CSS3新增伪类举例: p:first-of-type 选择属于其父元素的首个元素的每个
元素。 p:last-of-type 选择属于其父元素的最后
元素的每个
元素。 p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的
元素的每个
元素。 p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个
元素。 p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个
元素。 :enabled :disabled 控制表单控件的禁用状态。 :checked 单选框或复选框被选中。
1. block 象块类型元素一样显示。 inline 缺省值。象行内元素类型一样显示。 inline-block 象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。 list-item 象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。 2. *absolute 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个祖先元素进行定位。 *fixed (老IE不支持) 生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。 *relative 生成相对定位的元素,相对于其在普通流中的位置进行定位。 * static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中 *(忽略 top, bottom, left, right z-index 声明)。 * inherit 规定从父元素继承 position 属性的值。
CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow), 对文字加特效(text-shadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform) transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋转,缩放,定位,倾斜 增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba 在CSS3中唯一引入的伪元素是::selection. 媒体查询,多栏布局 border-image
因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。 当然,初始化样式会对SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。 *最简单的初始化方法就是: * {padding: 0; margin: 0;} (不建议) 淘宝的样式初始化: body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; } body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; } h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; } address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; } code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; } small{ font-size:12px; } ul, ol { list-style:none; } a { text-decoration:none; } a:hover { text-decoration:underline; } sup { vertical-align:text-top; } sub{ vertical-align:text-bottom; } legend { color:#000; } fieldset, img { border:0; } button, input, select, textarea { font-size:100%; } table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }
BFC,块级格式化上下文,一个创建了新的BFC的盒子是独立布局的,盒子里面的子元素的样式不会影响到外面的元素。在同一个BFC中的两个毗邻的块级盒在垂直方向(和布局方向有关系)的margin会发生折叠。 (W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行布局,以及与其他元素的关系和相互作用。)
CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字能精确的定位出背景图片的位置。这样可以减少很多图片请求的开销,因为请求耗时比较长;请求虽然可以并发,但是也有限制,一般浏览器都是6个。对于未来而言,就不需要这样做了,因为有了`http2`。
1,去掉或者丢失样式的时候能够让页面呈现出清晰的结构 2,有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重; 3,方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以意义的方式来渲染网页; 4,便于团队开发和维护,语义化更具可读性,是下一步吧网页的重要动向,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。
(1)、 声明位于文档中的最前面,处于 标签之前。告知浏览器以何种模式来渲染文档。 (2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。 (3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。 (4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。
该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。 HTML 4.01 规定了三种文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。 XHTML 1.0 规定了三种 XML 文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。 Standards (标准)模式(也就是严格呈现模式)用于呈现遵循最新标准的网页,而 Quirks (包容)模式(也就是松散呈现模式或者兼容模式)用于呈现为传统浏览器而设计的网页。
区别: 1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记 2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写 3.所有的XML标记都必须合理嵌套 4.所有的属性必须用引号""括起来 5.把所有<和&特殊符号用编码表示 6.给所有属性赋一个值 7.不要在注释内容中使“--” 8.图片必须有说明文字
* png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.也可以引用一段脚本处理. * 浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。 * IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。 * 浮动ie产生的双倍距离(IE6双边距问题:在IE6下,如果对元素设置了浮动,同时又设置了margin-left或margin-right,margin值会加倍。) #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;} 这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入 ——_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别) * 渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。 首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。 接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。 css .bb{ background-color:#f1ee18;/*所有识别*/ .background-color:#00deff\9; /*IE6、7、8识别*/ +background-color:#a200ff;/*IE6、7识别*/ _background-color:#1e0bd1;/*IE6识别*/ } * IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性, 也可以使用getAttribute()获取自定义属性; Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性. 解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性. * IE下,event对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性; Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性. * 解决方法:(条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增加额外的HTTP请求数。 * Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示, 可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决. * 超链接访问过后hover样式就不出现了 被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了解决方法是改变CSS属性的排列顺序: L-V-H-A : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {} * 怪异模式问题:漏写DTD声明,Firefox仍然会按照标准模式来解析网页,但在IE中会触发怪异模式。为避免怪异模式给我们带来不必要的麻烦,最好养成书写DTD声明的好习惯。现在可以使用[html5](http://www.w3.org/TR/html5/single-page.html)推荐的写法:`` * 上下margin重合问题 ie和ff都存在,相邻的两个div的margin-left和margin-right不会重合,但是margin-top和margin-bottom却会发生重合。 解决方法,养成良好的代码编写习惯,同时采用margin-top或者同时采用margin-bottom。 * ie6对png图片格式支持不好(引用一段脚本处理)
浮动元素脱离文档流,不占据空间。浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。 1.使用空标签清除浮动。 这种方法是在所有浮动标签后面添加一个空标签 定义css clear:both. 弊端就是增加了无意义标签。 2.使用overflow。 给包含浮动元素的父标签添加css属性 overflow:auto; zoom:1; zoom:1用于兼容IE6。 3.使用after伪对象清除浮动。 该方法只适用于非IE浏览器。具体写法可参照以下示例。使用中需注意以下几点。一、该方法中必须为需要清除浮动元素的伪对象中设置 height:0,否则该元素会比实际高出若干像素;
浮动元素引起的问题: (1)父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素 (2)与浮动元素同级的非浮动元素会跟随其后 (3)若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构
解决方法: 使用CSS中的clear:both;属性来清除元素的浮动可解决2、3问题,对于问题1,添加如下样式,给父元素添加clearfix样式:
.clearfix:after{content: ".";display: block;height: 0;clear: both;visibility: hidden;} .clearfix{display: inline-block;} /* for IE/Mac */
清除浮动的几种方法:
1,额外标签法,(缺点:不过这个办法会增加额外的标签使HTML结构看起来不够简洁。) 2,使用after伪类 #parent:after{ content:"."; height:0; visibility:hidden; display:block; clear:both; } 3,浮动外部元素 4,设置`overflow`为`hidden`或者auto
IE8以下浏览器的盒模型中定义的元素的宽高不包括内边距和边框
(1)创建新节点 createDocumentFragment() //创建一个DOM片段 createElement() //创建一个具体的元素 createTextNode() //创建一个文本节点 (2)添加、移除、替换、插入 appendChild() removeChild() replaceChild() insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点 (3)查找 getElementsByTagName() //通过标签名称 getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的) getElementById() //通过元素Id,唯一性
* HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。 * 拖拽释放(Drag and drop) API 语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section) 音频、视频API(audio,video) 画布(Canvas) API 地理(Geolocation) API 本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失; sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除 表单控件,calendar、date、time、email、url、search 新的技术webworker, websocket, Geolocation * 移除的元素 纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u; 对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes; 支持HTML5新标签: * IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签, 可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签, 浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式: * 当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架 如何区分: DOCTYPE声明\新增的结构元素\功能元素
1.
调用localstorge、cookies等本地存储方式
Adobe Flash Socket 、 ActiveX HTMLFile (IE) 、 基于 multipart 编码发送 XHR 、 基于长轮询的 XHR
一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
期待的解决方案包括: 文件合并 文件最小化/文件压缩 使用 CDN 托管 缓存的使用(多个域名来提供缓存) 其他
1.优化图片 2.图像格式的选择(GIF:提供的颜色较少,可用在一些对颜色要求不高的地方) 3.优化CSS(压缩合并css,如margin-top,margin-left...) 4.网址后加斜杠(如www.campr.com/目录,会判断这个“目录是什么文件类型,或者是目录。) 5.标明高度和宽度(如果浏览器没有找到这两个参数,它需要一边下载图片一边计算大小,如果图片很多,浏览器需要不断地调整页面。这不但影响速度,也影响浏览体验。 当浏览器知道了高度和宽度参数后,即使图片暂时无法显示,页面上也会腾出图片的空位,然后继续加载后面的内容。从而加载时间快了,浏览体验也更好了。) 6.减少http请求(合并文件,合并图片)。
Profiler, JSPerf(http://jsperf.com/nexttick-vs-setzerotimeout-vs-settimeout), Dromaeo
FOUC - Flash Of Unstyled Content 文档样式闪烁 而引用CSS文件的@import就是造成这个问题的罪魁祸首。IE会先加载整个HTML文档的DOM,然后再去导入外部的CSS文件,因此,在页面DOM加载完成到CSS导入完成中间会有一段时间页面上的内容是没有样式的,这段时间的长短跟网速,电脑速度都有关系。 解决方法简单的出奇,只要在之间加入一个或者
此技术的重点在于:无论在何处启动下载,文件额下载和运行都不会阻塞其他页面处理过程。即使在head里(除了用于下载文件的http链接)。
详情请见:详解js闭包
详情请见:JavaScript学习总结(九)事件详解
它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行; 应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。
// event(事件)工具集,来源:github.com/markyun markyun.Event = { // 页面加载完成后 readyEvent : function(fn) { if (fn==null) { fn=document; } var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = fn; } else { window.onload = function() { oldonload(); fn(); }; } }, // 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件 // 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序 addEvent : function(element, type, handler) { if (element.addEventListener) { //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉 element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + type, function() { handler.call(element); }); } else { element['on' + type] = handler; } }, // 移除事件 removeEvent : function(element, type, handler) { if (element.removeEnentListener) { element.removeEnentListener(type, handler, false); } else if (element.datachEvent) { element.detachEvent('on' + type, handler); } else { element['on' + type] = null; } }, // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获) stopPropagation : function(ev) { if (ev.stopPropagation) { ev.stopPropagation(); } else { ev.cancelBubble = true; } }, // 取消事件的默认行为 preventDefault : function(event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }, // 获取事件目标 getTarget : function(event) { return event.target || event.srcElement; }, // 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event; getEvent : function(e) { var ev = e || window.event; if (!ev) { var c = this.getEvent.caller; while (c) { ev = c.arguments[0]; if (ev && Event == ev.constructor) { break; } c = c.caller; } } return ev; } };
高并发、聊天、实时消息推送
* 原型对象也是普通的对象,是对象一个自带隐式的 __proto__ 属性,原型也有可能有自己的原型,如果一个原型对象的原型不为null的话,我们就称之为原型链。 * 原型链是由一些用来继承和共享属性的对象组成的(有限的)对象链。
编写 CSS、让页面结构更合理化,提升用户体验,实现良好的页面效果和提升性能。
html5 websoket WebSocket通过Flash XHR长时间连接 XHR Multipart Streaming 不可见的Iframe
以下是数组去重的三种方法:
Array.prototype.unique1 = function () { var n = []; //一个新的临时数组 for (var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组 { //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过, //否则把当前项push到临时数组里面 if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]); } return n; } Array.prototype.unique2 = function() { var n = {},r=[]; //n为hash表,r为临时数组 for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组 { if (!n[this[i]]) //如果hash表中没有当前项 { n[this[i]] = true; //存入hash表 r.push(this[i]); //把当前数组的当前项push到临时数组里面 } } return r; } Array.prototype.unique3 = function() { var n = [this[0]]; //结果数组 for(var i = 1; i < this.length; i++) //从第二项开始遍历 { //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i, //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组 if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]); } return n; }
100 Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息 200 OK 正常返回信息 201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源 202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理 301 Moved Permanently 请求的网页已永久移动到新位置。 302 Found 临时性重定向。 303 See Other 临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。 304 Not Modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过。 400 Bad Request 服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。 401 Unauthorized 请求未授权。 403 Forbidden 禁止访问。 404 Not Found 找不到如何与 URI 相匹配的资源。 500 Internal Server Error 最常见的服务器端错误。 503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。
网页的缓存是由HTTP消息头中的“Cache-control”来控制的,常见的取值有private、no-cache、max-age、must-revalidate等,默认为private。
Expires 头部字段提供一个日期和时间,响应在该日期和时间后被认为失效。允许客户端在这个时间之前不去检查(发请求),等同max-age的效果。但是如果同时存在,则被Cache-Control的max-age覆盖。
Expires = "Expires" ":" HTTP-date
例如
Expires: Thu, 01 Dec 1994 16:00:00 GMT (必须是GMT格式)
如果把它设置为-1,则表示立即过期
Expires和max-age都可以用来指定文档的过期时间,但是二者有一些细微差别
1.Expires在HTTP/1.0中已经定义,Cache-Control:max-age在HTTP/1.1中才有定义,为了向下兼容,仅使用max-age不够; 2.Expires指定一个绝对的过期时间(GMT格式),这么做会导致至少2个问题:1)客户端和服务器时间不同步导致Expires的配置出现问题。 2)很容易在配置后忘记具体的过期时间,导致过期来临出现浪涌现象; 3.max-age 指定的是从文档被访问后的存活时间,这个时间是个相对值(比如:3600s),相对的是文档第一次被请求时服务器记录的Request_time(请求时间) 4.Expires指定的时间可以是相对文件的最后访问时间(Atime)或者修改时间(MTime),而max-age相对对的是文档的请求时间(Atime) 如果值为no-cache,那么每次都会访问服务器。如果值为max-age,则在过期之前不会重复访问服务器。
//创建cookie function setCookie(name, value, expires, path, domain, secure) { var cookieText = encodeURIComponent(name) + '=' + encodeURIComponent(value); if (expires instanceof Date) { cookieText += '; expires=' + expires; } if (path) { cookieText += '; expires=' + expires; } if (domain) { cookieText += '; domain=' + domain; } if (secure) { cookieText += '; secure'; } document.cookie = cookieText; } //获取cookie function getCookie(name) { var cookieName = encodeURIComponent(name) + '='; var cookieStart = document.cookie.indexOf(cookieName); var cookieValue = null; if (cookieStart > -1) { var cookieEnd = document.cookie.indexOf(';', cookieStart); if (cookieEnd == -1) { cookieEnd = document.cookie.length; } cookieValue = decodeURIComponent(document.cookie.substring(cookieStart + cookieName.length, cookieEnd)); } return cookieValue; } //删除cookie function unsetCookie(name) { document.cookie = name + "= ; expires=" + new Date(0); }
原文地址:https://github.com/hawx1993/Front-end-Interview-questions
1、什么是HTML语义化?
<基本上都是围绕着几个主要的标签,像标题(H1~H6)、列表(li)、强调(strong em)等等>
根据内容的结构化(内容语义化),选择合适的标签(代码语义化)便于开发者阅读和写出更优雅的代码的同时让浏览器的爬虫和机器很好地解析。
2、为什么要语义化?
3、写HTML代码时应注意什么?
4、HTML5新增了哪些语义标签,详述之。
读这篇文章不意味着你一定要去并且能搞定MVC面试。这篇文章的目的是在面试之前让你快速复习MVC知识。这篇文章也不是MVC培训课程。
如果你想学习MVC,从这儿开始 Learn MVC ( Model view controller) step by step 7 days ,或者是 step by step MVC (Model View Controller) video series from YouTube.
MVC是一个架构模式,它分离了表现与交互。它被分为三个核心部件:模型、视图、控制器。下面是每一个部件的分工:
MVC
的优缺点有?
答:
优点:
⑴产品结构清晰
⑵易于维护
⑶满足用户的需求
⑷
有利于软件工程化管理
缺点:
⑴增加了系统结构的复杂性
⑵视图与控制器间的过于紧密的链接
⑶视图对模型数据的
低效率访问
MVC
的优缺点有?
答:
优点:
⑴产品结构清晰
⑵易于维护
⑶满足用户的需求
⑷
有利于软件工程化管理
缺点:
⑴增加了系统结构的复杂性
⑵视图与控制器间的过于紧密的链接
⑶视图对模型数据的
低效率访问
图: MVC (模型、视图、控制器)
下面是MVC(模型、视图、控制器)架构的控制流程:
相比Windows应用,MVC架构更适用于Web应用。对于Windows应用,MVP(Model View Presenter )架构更好一点。如果你使用WPF和Silverlight,MVVM更适合。
MVC有两个大的好处:
MVC是三层传统架构的演变。三层架构和MVC有一些通用的组成部分。 显示如下:
功能性 | 三层 / 分层架构 | Model view controller architecture |
显示与交互 | 用户界面 | 视图 |
UI逻辑 | 用户界面 | 控制器 |
商业逻辑 / 验证 | 中间层 | 模型 |
请求首先发送给谁? | 用户界面 | 控制器 |
访问数据 | 数据链接层 | 数据链接层 |
在写这篇文章时MVC已经发行了4个版本:MVC 1 , MVC 2, MVC 3, 和 MVC 4. 所以 MVC 4是最新版本。
下面的表格列出了详细的不同点。但是在面试中限于时间问题,很难去说出所有的东西。所以,我标出了所有重要区别。
HTML5 文档类型很简单:
HTML5 使用 UTF-8 编码示例:
当前,audio 元素支持三种音频格式:
<audio controls="controls"> <source src=”jamshed.mp3″ type=”audio/mpeg”> <source src=”jamshed.ogg″ type=”audio/ogg”> Your browser does’nt support audio embedding feature. audio>
当前,video 元素支持三种视频格式:
<video width="320" height="240" controls="controls"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> Your browser does not support the video tag. video>
<embed src="helloworld.swf" />
<video width="320" height="240" controls="controls"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> Your browser does not support the video tag. video>
<video width="320" height="240" controls="controls"> <source src="forrest_gump.mp4" type="video/mp4" /> <source src="forrest_gump.ogg" type="video/ogg" /> <track kind="subtitles" src="subs_chi.srt" srclang="zh" label="Chinese"> <track kind="subtitles" src="subs_eng.srt" srclang="en" label="English"> video>
HTML5 能够本地存储数据,在之前都是使用 cookies 使用的。HTML5 提供了下面两种本地存储方案:
用于在网页上绘制图形,该元素标签强大之处在于可以直接在 HTML5 上进行图形操作
doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Documenttitle>
head>
<body>
<canvas id="canvas">canvas>
<script>
var canvas=document.getElementById('canvas');
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='#FF0000';
ctx.fillRect(0,0,200,200);
script>
body>
html>
效果:
新的input类型:
新的表单元素:
1:canvas,不用多说,可以画出很多绚丽的图形,甚至可以直接做出伪3D游戏。
2:媒体控制,也很好理解(直译就是回放功能,假如只用html5.0以下的标签写,以前的音乐播放是不可能实现滚动条的。)
3:离线网页程序,可以把资源文件完全缓存在客户端,并且通过js的一些方法清空缓存
4:文档编辑,应该是更好的支持对文档的编辑。
5:拖动,可以将文件拖动到某些区域上传
6:跨文档请求,websocket,一种更加高效的通讯方式
7:历史管理,可以通过js管理和插入历史记录
8:MIME头自定义
9:客户端数据存储,localstoage sessionstoage
10:地理位置共享
11:本地数据库
12:索引数据库
HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。
应用程序缓存为应用带来三个优势:
离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们
速度 - 已缓存资源加载得更快
减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。
实现借助于 manifest 文件
<html manifest="demo.appcache">
声明可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范。
在标准模式中,浏览器根据规范呈现页面;在混杂模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示
DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
块级元素:
address - 地址
blockquote - 块引用
center - 举中对齐块
dir - 目录列表
div - 常用块级容易,也是css layout的主要标签
dl - 定义列表
fieldset - form控制组
form - 交互表单
h1 - 大标题
h2 - 副标题
h3 - 3级标题
h4 - 4级标题
h5 - 5级标题
h6 - 6级标题
hr - 水平分隔线
isindex - input prompt
menu - 菜单列表
noframes - frames可选内容,(对于不支持frame的浏览器显示此区块内容
noscript - 可选脚本内容(对于不支持script的浏览器显示此内容)
ol - 排序表单
p - 段落
pre - 格式化文本
table - 表格
ul - 非排序列表
行级元素:
a - 锚点
abbr - 缩写
acronym - 首字
b - 粗体(不推荐)
bdo - bidi override
big - 大字体
br - 换行
cite - 引用
code - 计算机代码(在引用源码的时候需要)
dfn - 定义字段
em - 强调
font - 字体设定(不推荐)
i - 斜体
img - 图片
input - 输入框
kbd - 定义键盘文本
label - 表格标签
q - 短引用
s - 中划线(不推荐)
samp - 定义范例计算机代码
select - 项目选择
small - 小字体文本
span - 常用内联容器,定义文本内区块
strike - 中划线
strong - 粗体强调
sub - 下标
sup - 上标
textarea - 多行文本输入框
tt - 电传文本
u - 下划线
空元素,没有内容的 HTML 元素被称为空元素:
- 定义换行
-
分割线
引用CSS的两种方式:
<link rel="stylesheet" href="taojiaqu.css" type="text/css" /> <style type="text/css">@import url(taojiaqu.css) style>
1.link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;@import属于CSS范畴,只能加载CSS。
2.link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import需要页面网页完全载入以后加载。
3.link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。
4.link支持使用Javascript控制DOM去改变样式;而@import不支持。
Trident(IE内核),是微软开发的一种排版引擎。
Gecko(Firefox内核),是一套开放源代码的、以C++编写的网页排版引擎。
Presto(Opera前内核) (已废弃)。
Webkit(Safari内核,Chrome内核原型,开源)。
1.清除图片下方出现几像素的空白间隙
img{display:block;}
img{vertical-align:top;}
2.不同浏览器的标签默认的外边距和内边距不同
*{margin:0;padding:0}
这个还有很多,之后再来整一篇。有些遇到了才会发现...
window.οnlοad=function(){ document.getElementsByTagName('a')[0].οnclick=function(){ if (window.XMLHttpRequest){ var xmlhttp=new XMLHttpRequest(); }else{ var xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } var method='GET'; var url=this.href; xmlhttp.open(method,url); xmlhttp.send(); xmlhttp.onreadystatechange=function(){ if(xmlhttp.readyState==4){ if(xmlhttp.status==200||xmlhttp.status==304){ var txt=xmlhttp.responseText; var json=eval('('+txt+')'); document.getElementById('name').innerHTML='姓名'+json.ruei.name; document.getElementById('age').innerHTML='年龄'+json.ruei.age; document.getElementById('job').innerHTML='工作'+json.ruei.job; } } } return false; } }
doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>alert标签名title>
head>
<body>
<div class="alert">divdiv>
<a href="javascript:;" class='alert'>aa>
<b class="alert">bb>
<script>
function WClassName(className){
if(document.getElementsByClassName){
return document.getElementsByClassName(className);
}else{
var tag= document.getElementsByTagName("*");
var lengths=tag.length;
var divs=[];
for (var i=0; i<lengths; i++) {
if(tag[i].className==className){
divs.push(tag[i])
}
}
return divs;
}
}
window.onload=function(){
var tagObj=WClassName('alert');
for(var i=0,max=tagObj.length;i<max;i++){
tagObj[i].onclick=function(){
alert(this.tagName);
}
}
}
script>
body>
html>
var info="淘家趣(www.taojiaqu.com)是一个关注潮流的资讯类购物网站。"; info+="提供新鲜好玩的家装资讯,电子科技,家趣产品。"; info+="精选的趣家商品,创意的家趣装修。"; info+="淘-趣家优品,享-生活乐趣。"; info=info.split(","); for(var i=0 in info){ alert(info[i]); };
var info="淘家趣(www.taojiaqu.com)是一个关注潮流的资讯类购物网站。提供新鲜好玩的家装资讯,电子科技,家趣产品。精选的趣家商品,创意的家趣装修。淘-趣家优品,享-生活乐趣。"; info=info.split(","); for(var i=0,max=info.length;i){ alert(info[i]); }
火狐测试后,平均时间块2-3毫秒,有可以改进的还望指出...
默认情况javascript是同步加载的,也就是javascript的加载时阻塞的,后面的元素要等待javascript加载完毕后才能进行再加载,对于一些意义不是很大的javascript,如果放在页头会导致加载很慢的话,是会严重影响用户体验的。
1.defer(只支持IE)
2.async规定一旦脚本可用,则会异步执行,只适用于外部脚本
3.创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack
alert标签名
.bind()是直接绑定在元素上
.live()则是通过冒泡的方式来绑定到元素上的。更适合列表类型的,绑定到document DOM节点上。和.bind()的优势是支持动态数据。(live由于性能原因已经被废弃)
.delegate()则是更精确的小范围使用事件代理,性能优于.live()
.on()则是最新的1.9版本整合了之前的三种方式的新事件绑定机制
1.无论使用bind、on、delegate、click(function())都是重复绑定,即绑定的同类型事件被放到一个事件队列中,依次执行,后绑定的事件不会替换之前绑定的,对于on使用off,delegate用undelegate,bind及click使用unbind来解除绑定,例如unbind(type)传递为事件类型,如果不传type则解出所有事件绑定;需要注意的是元素本身自带的事件无法unbind(如button1)
2.要绑定自定义事件,如'open',以上函数都可以使用,但激活需要使用trigger
3.建议使用on函数
$('.myClass').on({ click:function(eleDom){ ...do someting }, dbclick:function(eleDom){ ...do someting } })
1. οncοntextmenu="window.event.returnvalue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键
no |
Variables | value |
"&ob&" | "&Request.ServerVariables(ob)&" |
来自:http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/166576
1. 长度限制
//去除数组中重复元素
var arr = [0,2,3,1,5,5,8,8,2,1,10,10,43,43];
var json = {};
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (!json[arr[i]]) {
json[arr[i]] = arr[i];
}
};
输出结果:0,1,2,3,5,8,10,43
//删除函数中指定的元素
//这样就构造了这样一个函数,比如我有有一个数组:
var emp = ['abs','dsf','sdf','fd']
emp.remove('fd');
HTML5 文档类型很简单:
HTML5 使用 UTF-8 编码示例:
当前,audio 元素支持三种音频格式:
<audio controls="controls"> <source src=”jamshed.mp3″ type=”audio/mpeg”> <source src=”jamshed.ogg″ type=”audio/ogg”> Your browser does’nt support audio embedding feature. audio>
当前,video 元素支持三种视频格式:
<video width="320" height="240" controls="controls"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> Your browser does not support the video tag. video>
<embed src="helloworld.swf" />
<video width="320" height="240" controls="controls"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> Your browser does not support the video tag. video>
<video width="320" height="240" controls="controls"> <source src="forrest_gump.mp4" type="video/mp4" /> <source src="forrest_gump.ogg" type="video/ogg" /> <track kind="subtitles" src="subs_chi.srt" srclang="zh" label="Chinese"> <track kind="subtitles" src="subs_eng.srt" srclang="en" label="English"> video>
HTML5 能够本地存储数据,在之前都是使用 cookies 使用的。HTML5 提供了下面两种本地存储方案:
用于在网页上绘制图形,该元素标签强大之处在于可以直接在 HTML5 上进行图形操作
doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Documenttitle>
head>
<body>
<canvas id="canvas">canvas>
<script>
var canvas=document.getElementById('canvas');
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='#FF0000';
ctx.fillRect(0,0,200,200);
script>
body>
html>
效果:
新的input类型:
新的表单元素:
1:canvas,不用多说,可以画出很多绚丽的图形,甚至可以直接做出伪3D游戏。
2:媒体控制,也很好理解(直译就是回放功能,假如只用html5.0以下的标签写,以前的音乐播放是不可能实现滚动条的。)
3:离线网页程序,可以把资源文件完全缓存在客户端,并且通过js的一些方法清空缓存
4:文档编辑,应该是更好的支持对文档的编辑。
5:拖动,可以将文件拖动到某些区域上传
6:跨文档请求,websocket,一种更加高效的通讯方式
7:历史管理,可以通过js管理和插入历史记录
8:MIME头自定义
9:客户端数据存储,localstoage sessionstoage
10:地理位置共享
11:本地数据库
12:索引数据库
HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。
应用程序缓存为应用带来三个优势:
离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们
速度 - 已缓存资源加载得更快
减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。
实现借助于 manifest 文件
<html manifest="demo.appcache">
声明可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范。
在标准模式中,浏览器根据规范呈现页面;在混杂模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示
DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
块级元素:
address - 地址
blockquote - 块引用
center - 举中对齐块
dir - 目录列表
div - 常用块级容易,也是css layout的主要标签
dl - 定义列表
fieldset - form控制组
form - 交互表单
h1 - 大标题
h2 - 副标题
h3 - 3级标题
h4 - 4级标题
h5 - 5级标题
h6 - 6级标题
hr - 水平分隔线
isindex - input prompt
menu - 菜单列表
noframes - frames可选内容,(对于不支持frame的浏览器显示此区块内容
noscript - 可选脚本内容(对于不支持script的浏览器显示此内容)
ol - 排序表单
p - 段落
pre - 格式化文本
table - 表格
ul - 非排序列表
行级元素:
a - 锚点
abbr - 缩写
acronym - 首字
b - 粗体(不推荐)
bdo - bidi override
big - 大字体
br - 换行
cite - 引用
code - 计算机代码(在引用源码的时候需要)
dfn - 定义字段
em - 强调
font - 字体设定(不推荐)
i - 斜体
img - 图片
input - 输入框
kbd - 定义键盘文本
label - 表格标签
q - 短引用
s - 中划线(不推荐)
samp - 定义范例计算机代码
select - 项目选择
small - 小字体文本
span - 常用内联容器,定义文本内区块
strike - 中划线
strong - 粗体强调
sub - 下标
sup - 上标
textarea - 多行文本输入框
tt - 电传文本
u - 下划线
空元素,没有内容的 HTML 元素被称为空元素:
- 定义换行
-
分割线
引用CSS的两种方式:
<link rel="stylesheet" href="taojiaqu.css" type="text/css" /> <style type="text/css">@import url(taojiaqu.css) style>
1.link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;@import属于CSS范畴,只能加载CSS。
2.link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import需要页面网页完全载入以后加载。
3.link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。
4.link支持使用Javascript控制DOM去改变样式;而@import不支持。
Trident(IE内核),是微软开发的一种排版引擎。
Gecko(Firefox内核),是一套开放源代码的、以C++编写的网页排版引擎。
Presto(Opera前内核) (已废弃)。
Webkit(Safari内核,Chrome内核原型,开源)。
1.清除图片下方出现几像素的空白间隙
img{display:block;}
img{vertical-align:top;}
2.不同浏览器的标签默认的外边距和内边距不同
*{margin:0;padding:0}
这个还有很多,之后再来整一篇。有些遇到了才会发现...
window.οnlοad=function(){ document.getElementsByTagName('a')[0].οnclick=function(){ if (window.XMLHttpRequest){ var xmlhttp=new XMLHttpRequest(); }else{ var xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } var method='GET'; var url=this.href; xmlhttp.open(method,url); xmlhttp.send(); xmlhttp.onreadystatechange=function(){ if(xmlhttp.readyState==4){ if(xmlhttp.status==200||xmlhttp.status==304){ var txt=xmlhttp.responseText; var json=eval('('+txt+')'); document.getElementById('name').innerHTML='姓名'+json.ruei.name; document.getElementById('age').innerHTML='年龄'+json.ruei.age; document.getElementById('job').innerHTML='工作'+json.ruei.job; } } } return false; } }
doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>alert标签名title>
head>
<body>
<div class="alert">divdiv>
<a href="javascript:;" class='alert'>aa>
<b class="alert">bb>
<script>
function WClassName(className){
if(document.getElementsByClassName){
return document.getElementsByClassName(className);
}else{
var tag= document.getElementsByTagName("*");
var lengths=tag.length;
var divs=[];
for (var i=0; i<lengths; i++) {
if(tag[i].className==className){
divs.push(tag[i])
}
}
return divs;
}
}
window.onload=function(){
var tagObj=WClassName('alert');
for(var i=0,max=tagObj.length;i<max;i++){
tagObj[i].onclick=function(){
alert(this.tagName);
}
}
}
script>
body>
html>
var info="淘家趣(www.taojiaqu.com)是一个关注潮流的资讯类购物网站。"; info+="提供新鲜好玩的家装资讯,电子科技,家趣产品。"; info+="精选的趣家商品,创意的家趣装修。"; info+="淘-趣家优品,享-生活乐趣。"; info=info.split(","); for(var i=0 in info){ alert(info[i]); };
var info="淘家趣(www.taojiaqu.com)是一个关注潮流的资讯类购物网站。提供新鲜好玩的家装资讯,电子科技,家趣产品。精选的趣家商品,创意的家趣装修。淘-趣家优品,享-生活乐趣。"; info=info.split(","); for(var i=0,max=info.length;i){ alert(info[i]); }
火狐测试后,平均时间块2-3毫秒,有可以改进的还望指出...
默认情况javascript是同步加载的,也就是javascript的加载时阻塞的,后面的元素要等待javascript加载完毕后才能进行再加载,对于一些意义不是很大的javascript,如果放在页头会导致加载很慢的话,是会严重影响用户体验的。
1.defer(只支持IE)
2.async规定一旦脚本可用,则会异步执行,只适用于外部脚本
3.创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack
alert标签名
.bind()是直接绑定在元素上
.live()则是通过冒泡的方式来绑定到元素上的。更适合列表类型的,绑定到document DOM节点上。和.bind()的优势是支持动态数据。(live由于性能原因已经被废弃)
.delegate()则是更精确的小范围使用事件代理,性能优于.live()
.on()则是最新的1.9版本整合了之前的三种方式的新事件绑定机制
1.无论使用bind、on、delegate、click(function())都是重复绑定,即绑定的同类型事件被放到一个事件队列中,依次执行,后绑定的事件不会替换之前绑定的,对于on使用off,delegate用undelegate,bind及click使用unbind来解除绑定,例如unbind(type)传递为事件类型,如果不传type则解出所有事件绑定;需要注意的是元素本身自带的事件无法unbind(如button1)
2.要绑定自定义事件,如'open',以上函数都可以使用,但激活需要使用trigger
3.建议使用on函数
$('.myClass').on({ click:function(eleDom){ ...do someting }, dbclick:function(eleDom){ ...do someting } })
MVC
的优缺点有?
答:
优点:
⑴产品结构清晰
⑵易于维护
⑶满足用户的需求
⑷
有利于软件工程化管理
缺点:
⑴增加了系统结构的复杂性
⑵视图与控制器间的过于紧密的链接
⑶视图对模型数据的
低效率访问