Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager
AssetManager
AssetManager提供了如下方法用于处理assets
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String[] list(String path);
//列出该目录下的下级文件和文件夹名称
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InputStream open(String fileName);
//以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING
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InputStream open(String fileName, int accessMode);
//以指定模式打开文件。读取模式有以下几种:
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//ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式
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//ACCESS_RANDOM : 随机读取
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//ACCESS_STREAMING : 顺序读取
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//ACCESS_BUFFER : 缓存读取
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void close()//关闭AssetManager实例
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使用
assets目录下主要存放四种文件:文本文件、图像文件、网页文件(包括html中引用的js/ccs/jpg等资源)、音频视频文件,下面通过具体的案例分别来说下怎么获取
加载assets目录下的网页
webView.loadUrl("file:///android_asset/html/index.htmll");
说明:这种方式可以加载assets目录下的网页,并且与网页有关的css,js,图片等文件也会的加载。
加载assets目录下的图片资源
InputStream is = getAssets().open(fileName); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); ivImg.setImageBitmap(bitmap);
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InputStream is = getAssets().open(fileName);
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int lenght = is.available();
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byte[] buffer =
new
byte[lenght];
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is.read(buffer);
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String result = =
new String(buffer,
“utf8”);
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// 打开指定音乐文件,获取assets目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象
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AssetFileDescriptor afd = am.openFd(music);
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mPlayer.reset();
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// 使用MediaPlayer加载指定的声音文件。
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mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),
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afd.getStartOffset(), afd.getLength());
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// 准备声音
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mPlayer.prepare();
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// 播放
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mPlayer.start();
InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename);
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/*
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从assets目录中复制整个文件夹内容
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* @param context Context 使用CopyFiles类的Activity
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* @param oldPath String 原文件路径 如:/aa
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* @param newPath String 复制后路径 如:xx:/bb/cc
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*/
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public void copyFilesFassets(Context context,String oldPath,String newPath) {
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try {
-
String fileNames[] = context.getAssets().list(oldPath);
//获取assets目录下的所有文件及目录名
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if (fileNames.length >
0) {
//如果是目录
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File file =
new File(newPath);
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file.mkdirs();
//如果文件夹不存在,则递归
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for (String fileName : fileNames) {
-
copyFilesFassets(context,oldPath +
"/" + fileName,newPath+
"/"+fileName);
-
}
-
}
else {
//如果是文件
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InputStream is = context.getAssets().open(oldPath);
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FileOutputStream fos =
new FileOutputStream(
new File(newPath));
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byte[] buffer =
new
byte[
1024];
-
int byteCount=
0;
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while((byteCount=is.read(buffer))!=-
1) {
//循环从输入流读取 buffer字节
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fos.write(buffer,
0, byteCount);
//将读取的输入流写入到输出流
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}
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fos.flush();
//刷新缓冲区
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is.close();
-
fos.close();
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}
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}
catch (Exception e) {
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// TODO Auto-generated catch block
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e.printStackTrace();
-
//如果捕捉到错误则通知UI线程
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MainActivity.handler.sendEmptyMessage(COPY_FALSE);
-
}
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}