话说这个看门狗,还真是形象。什么个意思呢?就是一直“狗”它会盯着系统的定时器,如果定时器的时间值到了,你还没有喂它东西的话,它肯定就不爽了,就把你的系统重启,惩罚一下你,为啥这么久了不喂它东西吃。所以嘛,为了保持系统正常运行,就要在定时器到之前不断的喂它东西吃,贿赂一下它。
回到这个程序,为了不是看门狗叫(重启咱们的电脑),就不断地要从终端输入字符来喂狗(清空定时器,让计时值总是从0开始计数),这样的话,就可以保持狗不会饥饿,也就不会重启我们的电脑了。不多说了,咱们结合代码来详细介绍。
必要的头文件#include
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struct watchdog_info{
unsigned int options; //options the card/driver supprots 19
unsigned int firmware_version; //firmcard version of the card
unsigned char identity[32]; //identity of the board 21
};
#define WATCHDOG_IOCTL_BASE 'W'
#define WDIOC_GETSUPPORT _IOR(WATCHDOG_IOCTL_BASE, 0, struct watchdog_info)
#define WDIOC_SETTIMEOUT _IOWR(WATCHDOG_IOCTL_BASE, 6, int)
#define WDIOC_GETTIMEOUT _IOR(WATCHDOG_IOCTL_BASE, 7, int) 27
#define WDIOS_DISABLECARD 0x0001 /* Turn off the watchdog timer */
#define WDIOS_ENABLECARD 0x0002 /* Turn on the watchdog timer */
#define WDIOC_SETOPTIONS _IOR(WATCHDOG_IOCTL_BASE, 4, int)
#define WDIOC_KEEPALIVE _IOR(WATCHDOG_IOCTL_BASE, 5, int)
int Getch (void) //无回显的从屏幕输入字符,来达到喂狗的目的
{
int ch;
struct termios oldt, newt; //终端设备结构体
tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldt); //获得终端属性
newt = oldt;
newt.c_lflag &= ~(ECHO|ICANON); //设置无回显属性
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newt); //设置新的终端属性
ch = getchar(); //从键盘输入一个数据
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldt); //恢复终端设备初始设置
return ch;
}
//suspend some seconds
int zsleep(int millisecond)
{
unsigned long usec;
usec=1000*millisecond;
usleep(usec); //睡眠usec秒
}
int Init()
{
int fd;
//open device file
fd = open("/dev/watchdog",O_RDWR); //打开看门狗设备
if(fd < 0)
{
printf("device open fail\n");
return -1;
}
return fd;
}
}
看门狗源码地址:
http://www.oschina.net/code/explore/pf-kernel/drivers/char/ipmi/ipmi_watchdog.c