c++的bind()函数


c++的bind()函数


API http://www.cplusplus.com/reference/functional/bind/

引用 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/113674.htm

用于把某种形式的参数列表与一直函数进行绑定,形成新的函数,这种调用其他函数的做法叫函数绑定。bind是函数适配器。


实例:

#include 
#include 
using namespace std;
using namespace std::placeholders;

int main()
{
 auto fun = [](int *array, int n, int num){
  for (int i = 0; i < n; i++)
  {
   if (array[i] > num)
    cout << array[i] << ends;
  }
  cout << endl;
 };
 int array[] = { 1, 3, 5, 7, 9 };
 //_1,_2 是占位符
 auto fun1 = bind(fun, _1, _2, 5);
 //等价于调用fun(array, sizeof(array) / sizeof(*array), 5);
 fun1(array, sizeof(array) / sizeof(*array));
 cin.get();
 return 0;
}


运行

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bind的常见用法一

在本例中,fun()的调用需要传递三个参数,而用bind()进行绑定后只需两个参数了,因为第三个参数在绑定时被固定了下来。减少函数参数的调用,这是bind最常见的用法。


2._1,_2是占位符,定义于命名空间placeholders中。_1是newfun的第一个参数,_2是newfun的第二个参数,以此类推。


bind的常见用法二
bind的另一个常见的用法是更改参数的调用顺序。如
int fun(int a, int b);
auto newfun = bind(fun, _2, _1);
调用newfun(1, 2);相当于调用fun(2, 1);

顺便说下什么是占位参数?

int fun(int a, int b, int)
{
 return a + b;
}

调用方式类似于 fun(1, 2, 0);

这个fun函数的设计很有意思,它接受三个int型的参数,但第三个参数没有给出变量名,以至于function body中无法使用该参数,既然已经设计出来了,却不用?这是啥意思?

这个就是占位参数,它为函数的升级提供了预留的接口。



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