Android学习笔记:Application类的使用(2017-12-12)

Android学习笔记:Application类的使用

一、概述

  • 代表应用程序(即Android App)的类,也属于Android中的一个系统组件
  • 继承关系:继承自ContextWrapper类

二、特点

2.1 实例创建方式:单例模式
  • 每个Android App运行时,首先会创建Application类并实例化Application对象,并且只有一个。
  • 也可以通过继承Application类自定义Application类和实例。
2.2 实例形式:全局实例

即不同的组件(Activity、Service等)都可以获取Application对象且都是同一个对象。

2.3 生命周期:等于Android App的生命周期

Application对象的生命周期是整个程序中最长的,即等于Android App的 生命周期。

三、方法介绍

  • Application类到底有哪些使用方法呢?接下来来看:
3.1 onCreate()
  • 调用时刻:Application实例创建时调用

Android系统的入口是Application类的onCreate(),默认为空实现

  • 作用
    1.初始化 应用程序级别 的资源,如全局对象、环境配置变量、图片资源初始化、推送服务的注册等。(请不要进行耗时操作,否则会影响程序启动速度)
    2.数据共享、数据缓存
    设置全局共享数据,如全局共享变量、方法等

这些共享数据只在应用程序的生命周期内有效,当该也能够用程序被杀死,这些数据就会被清空

  • 具体使用实例:

private static final String VALUE = "Shieda";

@Override
public void onCreate(){
    //初始化全局变量
    super.onCreate();
    VALUE = 1
}
3.2 registerComponentCallbacks() & unregisterComponentCallbacks()
  • 作用:注册和注销ComponerntCallbacks回调接口
  • 使用示例:

    registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
    // 接口里方法下面会继续介绍
            @Override
            public void onTrimMemory(int level) {

            }

            @Override
            public void onLowMemory() {

            }

            @Override
            public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

            }
        });
3.3 onTrimMemory()
  • 作用:通知应用程序当前内存的使用情况
  • 应用场景:
    根据当前内存使用情况进行自身内存资源的不同程度释放,以避免被系统直接杀死&优化程序的性能体验

1.系统在内存不足时会按照LRU Cache中从低到高杀死进程:有限杀死占用内存较高的应用
2.若应用占用内存较小 = 被杀死几率降低,从而快速启动
3.可回收的资源包括:缓存,如文件缓存、图片缓存;动态生成/添加的View

典型的应用场景有两个:
常驻内存的应用
后台Service运行的应用

  • 具体用法:

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

@Override
  public void onTrimMemory(int level) {

  // Android系统会根据当前内存使用的情况,传入对应的级别
  // 下面以清除缓存为例子介绍
    super.onTrimMemory(level);
  .   if (level >= ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_MODERATE) {

        mPendingRequests.clear();
        mBitmapHolderCache.evictAll();
        mBitmapCache.evictAll();
    }

        });
  • 可回调方法&对应方法

Application.onTrimMemory
Activity.onTrimMemory()
Fragment.OnTrimMemory()
Service.onTrimMemory()
ContentProvider.OnTrimMemory()

特别注意:onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN与onStop()的关系

  • onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN的回调时刻:当应用程序中的所有UI组件全部不可见时
  • Activity的onStop()回调时刻:当一个Activity完全不可见的时候
  • 使用建议:
    1.在 onStop()中释放与 Activity相关的资源,如取消网络连接或者注销广播接收器等
    2.在onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN中释放与UI相关的资源,从而保证用户在使用应用程序过程中,UI相关的资源不需要重新加载,从而提升响应速度

注:onTrimMemory的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN等级是在onStop()方法之前调用的

3.4 onLowMemory()
  • 作用:监听 Android系统整体内存较低时刻
  • 调用时刻:Android系统整体内存较低时
registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

  @Override
            public void onLowMemory() {

            }

        });
  • 应用场景:Android 4.0前 检测内存使用情况,从而避免被系统直接杀掉 & 优化应用程序的性能体验
    类似于 OnTrimMemory()

特别注意:OnTrimMemory() & OnLowMemory() 关系
OnTrimMemory()是 OnLowMemory() Android 4.0后的替代 API
OnLowMemory() = OnTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_COMPLETE级别
若想兼容Android 4.0前,请使用OnLowMemory();否则直接使用OnTrimMemory()即可

3.5 onConfigurationChanged()
  • 作用:监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等
  • 调用时刻:应用程序配置信息 改变时调用
  • 具体使用
registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

            @Override
            public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
              ...
            }

        });

该配置信息是指 :Manifest.xml文件下的 Activity标签属性android:configChanges的值,如下:


      android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
// 设置该配置属性会使 Activity在配置改变时不重启,只执行onConfigurationChanged()
// 上述语句表明,设置该配置属性可使 Activity 在屏幕旋转时不重启
 
3.6 registerActivityLifecycleCallbacks() & unregisterActivityLifecycleCallbacks()
  • 作用:注册 / 注销对 应用程序内 所有Activity的生命周期监听
  • 调用时刻:当应用程序内 Activity生命周期发生变化时就会调用
    实际上是调用registerActivityLifecycleCallbacks()里 ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法
  • 具体使用
// 实际上需要复写的是ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
            @Override
            public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                Log.d(TAG,"onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivityStarted(Activity activity) {
                Log.d(TAG,"onActivityStarted: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivityResumed(Activity activity) {
                Log.d(TAG,"onActivityResumed: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivityPaused(Activity activity) {
                Log.d(TAG,"onActivityPaused: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivityStopped(Activity activity) {
                Log.d(TAG, "onActivityStopped: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
            }

            @Override
            public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
                Log.d(TAG,"onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());
            }
        });

<-- 测试:把应用程序从前台切到后台再打开,看Activcity的变化 -->

onActivityPaused: MainActivity
onActivityStopped: MainActivity
onActivityStarted: MainActivity
onActivityResumed: MainActivity

3.7 onTerminate()
  • 调用时刻:应用程序结束时调用

但该方法只用于Android仿真机测试,在Android产品机是不会调用的

  • 应用场景

从Applicaiton类的方法可以看出,Applicaiton类的应用场景有:(已按优先级排序)

初始化 应用程序级别 的资源,如全局对象、环境配置变量等
数据共享、数据缓存,如设置全局共享变量、方法等
获取应用程序当前的内存使用情况,及时释放资源,从而避免被系统杀死
监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等
监听应用程序内 所有Activity的生命周期

  • 具体使用

若需要复写实现上述方法,则需要自定义 Application类
具体过程如下
步骤1:新建Application子类

即继承 Application 类

public class CarsonApplication extends Application
  {
    ...
    // 根据自身需求,并结合上述介绍的方法进行方法复写实现

    // 下面以onCreate()为例
  private static final String VALUE = "Carson";
    // 初始化全局变量
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();

        VALUE = 1;

    }

  }

步骤2:配置自定义的Application子类

在Manifest.xml文件中 标签里进行配置

Manifest.xml


步骤3:使用自定义的Application类实例

private CarsonApplicaiton app;

// 只需要调用Activity.getApplication() 或Context.getApplicationContext()就可以获得一个Application对象
app = (CarsonApplication) getApplication();

// 然后再得到相应的成员变量 或方法 即可
app.exitApp();

文章转自:http://www.jianshu.com/p/f665366b2a47

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