文章部分内容以及图片引用自公众号:crossoverJie
前言
平时接触过多线程开发的童鞋应该都或多或少了解过线程池,之前发布的《阿里巴巴 Java 手册》里也有一条:
可见线程池的重要性。
简单来说使用线程池有以下几个目的:
线程是稀缺资源,不能频繁的创建。
解耦作用;线程创建于执行完全分开,方便维护
应当将其放入一个池子中,可以给其他任务进行复用。
谈到线程池就会想到池化技术,其中最核心的思想就是把宝贵的资源放到一个池子中;每次使用都从里面获取,用完之后又放回池子供其他人使用,有点吃大锅饭的意思。
那在 Java 中又是如何实现的呢?
在 JDK 1.5 之后推出了相关的 api,常见的创建线程池方式有以下几种:
Executors.newCachedThreadPool()
:无限线程池。
Executors.newFixedThreadPool(nThreads)
:创建固定大小的线程池。
Executors.newSingleThreadExecutor()
:创建单个线程的线程池。
其实看这三种方式创建的源码就会发现:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue());
}
实际上还是利用 ThreadPoolExecutor
类实现的。
所以我们重点来看下:
ThreadPoolExecutor
是怎么玩的。
首先是创建线程的 api:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandler handler)
这几个核心参数的作用:
corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。
ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
PriorityBlockingQueue:一个具有优先级得无限阻塞队列。
maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字,Debug和定位问题时非常又帮助。
RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:
当线程池中的数量等于最大线程数时抛 java.util.concurrent.RejectedExecutionException 异常,涉及到该异常的任务 也不会被执行,线程池默认的拒绝策略就是该策略。
2. ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy():
当线程池中的数量等于最大线程数时,默默丢弃不能执行的新加任务,不报任何异常。
3. ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy():
当线程池中的数量等于最大线程数时,重试添加当前的任务;它会自动重复调用execute()方法。
4. ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy():
当线程池中的数量等于最大线程数时,抛弃线程池中工作队列头部的任务(即等待时间最久的任务),并执行当前任务。
keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。
TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。
workQueue
用于存放任务的阻塞队列。
handler
当队列和最大线程池都满了之后的饱和策略。
通常我们都是这样使用demo:
@Component
public class ExecutorThreadPools {
BlockingQueue executeReportQueue = new LinkedBlockingQueue(10);
ThreadPoolExecutor executeReportPool = new ThreadPoolExecutor(5, 15, 10L,TimeUnit.MINUTES, executeReportQueue, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
public ThreadPoolExecutor getExecuteReportPool() {
return executeReportPool;
}
}
了解了这几个参数再来看看实际的运用。
通常我们都是使用:
threadPool.execute(new Job());
这样的方式来提交一个任务到线程池中,所以核心的逻辑就是 execute()
函数了。
在具体分析之前先了解下线程池中所定义的状态,这些状态都和线程的执行密切相关:
RUNNING
自然是运行状态,指可以接受任务执行队列里的任务
SHUTDOWN
指调用了 shutdown()
方法,不再接受新任务了,但是队列里的任务得执行完毕。
STOP
指调用了 shutdownNow()
方法,不再接受新任务,同时抛弃阻塞队列里的所有任务并中断所有正在执行任务。
TIDYING
所有任务都执行完毕,在调用 shutdown()/shutdownNow()
中都会尝试更新为这个状态。
TERMINATED
终止状态,当执行 terminated()
后会更新为这个状态。
用图表示为:
然后看看 execute()
方法是如何处理的:
获取当前线程池的状态。
当前线程数量小于 coreSize 时创建一个新的线程运行。
如果当前线程处于运行状态,并且写入阻塞队列成功。
双重检查,再次获取线程状态;如果线程状态变了(非运行状态)就需要从阻塞队列移除任务,并尝试判断线程是否全部执行完毕。同时执行拒绝策略。
如果当前线程池为空就新创建一个线程并执行。
如果在第三步的判断为非运行状态,尝试新建线程,如果失败则执行拒绝策略。
这里借助《聊聊并发》的一张图来描述这个流程:
流程聊完了再来看看上文提到了几个核心参数应该如何配置呢?
有一点是肯定的,线程池肯定是不是越大越好。
通常我们是需要根据这批任务执行的性质来确定的。
IO 密集型任务:由于线程并不是一直在运行,所以可以尽可能的多配置线程,比如 CPU 个数 * 2
CPU 密集型任务(大量复杂的运算)应当分配较少的线程,比如 CPU 个数相当的大小。
当然这些都是经验值,最好的方式还是根据实际情况测试得出最佳配置。
有运行任务自然也有关闭任务,从上文提到的 5 个状态就能看出如何来关闭线程池。
其实无非就是两个方法:
shutdown()/shutdownNow()
。
但他们有着重要的区别:
shutdown()
执行后停止接受新任务,会把队列的任务执行完毕。
shutdownNow()
也是停止接受新任务,但会中断所有的任务,将线程池状态变为 stop。
两个方法都会中断线程,用户可自行判断是否需要响应中断。
shutdownNow()
要更简单粗暴,可以根据实际场景选择不同的方法。
我通常是按照以下方式关闭线程池的:
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
pool.execute(new Job());
}
pool.shutdown();
while (!pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {
LOGGER.info("线程还在执行。。。");
}
long end = System.currentTimeMillis();
LOGGER.info("一共处理了【{}】", (end - start));
pool.
awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)
会每隔一秒钟检查一次是否执行完毕(状态为 TERMINATED
),当从 while 循环退出时就表明线程池已经完全终止了。
SpringBoot中使用线程池
来看看springboot中怎么配置和使用线程池:
既然用了 SpringBoot ,那自然得发挥 Spring 的特性,所以需要 Spring 来帮我们管理线程池:
@Component
public class ExecutorThreadPools {
BlockingQueue executeReportQueue = new LinkedBlockingQueue(10);
ThreadPoolExecutor executeReportPool = new ThreadPoolExecutor(5, 15, 10L,TimeUnit.MINUTES, executeReportQueue, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
public ThreadPoolExecutor getExecuteReportPool() {
return executeReportPool;
}
}
自定义一个可定制线程的子类:
public class ConfigurableThread extends Thread {
private boolean firstExe = false;
private boolean enableTimeLimit = false;
private boolean enableExeLimit = false;
private Date firstExeTime;
private Integer exeLimit = 0;
private Long timeLimit = 0L;
private Long increaseStep = 0L;
protected Long timeInterval = 1000L;
protected Integer tryCount = 1;
protected boolean successFlag = false;
/**
* 执行逻辑主体
*/
@Override
public void run(){
if(!firstExe){
this.firstExe = true;
this.firstExeTime = new Date();
}
try {
while(execuble()){
doRun();
tryCount ++;
if(!successFlag) {
Thread.sleep(this.timeInterval);
}
this.timeInterval += this.increaseStep;
}
return;
} catch (Exception e) {
threadExceptionHandle(e);
}
}
/**
* 子类必须重写该方法
* @Description 具体业务相关的行为放在这里
* @throws Exception
*/
protected void doRun() throws Exception{
throw new Exception("还未声明实现方法");
}
/**
* 超时处理
*/
protected void onTimeout() {
System.out.println("执行时间超时,线程结束");
}
/**
* 重试次数上限处理
*/
protected void onTryout() {
System.out.println("尝试次数超出,线程结束");
}
/**
* 成功处理
*/
protected void onSuccess() {
System.out.println("任务执行成功,线程结束");
}
/**
* run方法的异常处理
*/
protected void threadExceptionHandle(Exception e) {
System.out.println("线程执行错误,程序退出.错误信息:"+e);
}
private boolean execuble(){
if(successFlag){
onSuccess();
return false;
}
if(enableTimeLimit &&
(System.currentTimeMillis() - this.firstExeTime.getTime()) > this.timeLimit){
onTimeout();
return false;
}
if(enableExeLimit &&
this.tryCount > this.exeLimit){
onTryout();
return false;
}
return true;
}
protected final void markAsSuccess(){
this.successFlag = true;
}
public final ConfigurableThread enableTimeLimit() {
this.enableTimeLimit = true;
return this;
}
public final ConfigurableThread disableTimeLimit() {
this.enableTimeLimit = false;
return this;
}
public final ConfigurableThread enableExeLimit() {
this.enableExeLimit = true;
return this;
}
public final ConfigurableThread disableExeLimit() {
this.enableExeLimit = false;
return this;
}
public final ConfigurableThread setExeLimit(Integer exeLimit) {
this.exeLimit = exeLimit;
return this;
}
public final ConfigurableThread setTimeLimit(Long timeLimit) {
this.timeLimit = timeLimit;
return this;
}
public final ConfigurableThread setInterval(Long interval) {
this.timeInterval = interval;
return this;
}
public final ConfigurableThread setIncreaseStep(Long step) {
this.increaseStep = step;
return this;
}
}
使用时:
使用时也挺简单,注入线程池,新创建一个线程重写doRun()方法执行逻辑主体,并执行excute()方法。(上述线程池的使用方式解决了Spring在Thread中注入bean无效的解决方式;若直接在Thread中直接注入的Bean是null,会发生空指针错误)
谈到了 SpringBoot,也可利用它 actuator 组件来做线程池的监控。
线程怎么说都是稀缺资源,对线程池的监控可以知道自己任务执行的状况、效率等。
关于 actuator 就不再细说了,感兴趣的可以看看这篇,有详细整理过如何暴露监控端点。
其实 ThreadPool 本身已经提供了不少 api 可以获取线程状态:
很多方法看名字就知道其含义,只需要将这些信息暴露到 SpringBoot 的监控端点中,我们就可以在可视化页面查看当前的线程池状态了。
甚至我们可以继承线程池扩展其中的几个函数来自定义监控逻辑:
看这些名称和定义都知道,这是让子类来实现的。
可以在线程执行前、后、终止状态执行自定义逻辑。
线程池看似很美好,但也会带来一些问题。
如果我们很多业务都依赖于同一个线程池,当其中一个业务因为各种不可控的原因消耗了所有的线程,导致线程池全部占满。
这样其他的业务也就不能正常运转了,这对系统的打击是巨大的。
比如我们 Tomcat 接受请求的线程池,假设其中一些响应特别慢,线程资源得不到回收释放;线程池慢慢被占满,最坏的情况就是整个应用都不能提供服务。
所以我们需要将线程池进行隔离。
通常的做法是按照业务进行划分:
比如下单的任务用一个线程池,获取数据的任务用另一个线程池。这样即使其中一个出现问题把线程池耗尽,那也不会影响其他的任务运行。
这样的需求 Hystrix 已经帮我们实现了。
Hystrix 是一款开源的容错插件,具有依赖隔离、系统容错降级等功能。
下面来看看 Hystrix
简单的应用:
首先需要定义两个线程池,分别用于执行订单、处理用户。
public class CommandOrder extends HystrixCommand {
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandOrder.class);
private String orderName;
public CommandOrder(String orderName) {
super(Setter.withGroupKey(
//服务分组
HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("OrderGroup"))
//线程分组
.andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("OrderPool"))
//线程池配置
.andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
.withCoreSize(10)
.withKeepAliveTimeMinutes(5)
.withMaxQueueSize(10)
.withQueueSizeRejectionThreshold(10000))
.andCommandPropertiesDefaults(
HystrixCommandProperties.Setter()
.withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
)
;
this.orderName = orderName;
}
@Override
public String run() throws Exception {
LOGGER.info("orderName=[{}]", orderName);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
return "OrderName=" + orderName;
}
}
/**
* Function:用户服务
*
* @author crossoverJie
* Date: 2018/7/28 16:43
* @since JDK 1.8
*/
public class CommandUser extends HystrixCommand {
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandUser.class);
private String userName;
public CommandUser(String userName) {
super(Setter.withGroupKey(
//服务分组
HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("UserGroup"))
//线程分组
.andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("UserPool"))
//线程池配置
.andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
.withCoreSize(10)
.withKeepAliveTimeMinutes(5)
.withMaxQueueSize(10)
.withQueueSizeRejectionThreshold(10000))
//线程池隔离
.andCommandPropertiesDefaults(
HystrixCommandProperties.Setter()
.withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
)
;
this.userName = userName;
}
@Override
public String run() throws Exception {
LOGGER.info("userName=[{}]", userName);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
return "userName=" + userName;
}
}
api
特别简洁易懂,具体详情请查看官方文档。
然后模拟运行:
public static void main(String[] args) throws Exception {
CommandOrder commandPhone = new CommandOrder("手机");
CommandOrder command = new CommandOrder("电视");
//阻塞方式执行
String execute = commandPhone.execute();
LOGGER.info("execute=[{}]", execute);
//异步非阻塞方式
Future queue = command.queue();
String value = queue.get(200, TimeUnit.MILLISECONDS);
LOGGER.info("value=[{}]", value);
CommandUser commandUser = new CommandUser("张三");
String name = commandUser.execute();
LOGGER.info("name=[{}]", name);
}
可以看到两个任务分成了两个线程池运行,他们之间互不干扰。
获取任务任务结果支持同步阻塞和异步非阻塞方式,可自行选择。
它的实现原理其实容易猜到:
利用一个 Map 来存放不同业务对应的线程池。
通过刚才的构造函数也能证明:
还要注意的一点是:
自定义的 Command 并不是一个单例,每次执行需要 new 一个实例,不然会报
This instance can only be executed once. Please instantiate a new instance.
异常。