1. 编译源码
$ make
查看编译过程中是否有错误,一般情况不会有错误,如果有错误可能是某个依赖包没有安装,安装提示的依赖包后重新make
$ make PRODUCT-sdk-sdk ###使用make sdk 会出现R文件不能自动生成的问题
编译完成后会在/work/froyo/out/host/linux-x86/sdk/目录生成sdk
编译完成之后查看是否编译成功
$ . build/envsetup.sh
$ emulator& //启动模拟器,如果能成功启动代表编译成功。
2.Android 在eclipse中进行调试
2.1,拷贝development/ide/eclipse/.classpath到源代码根目录并修改.classpath
删除下面两行
添加
2.2,在eclipse中修改
2.2.1. 通过create file from existing source 导入froyo源代码
2.2.2. 展开packages/providers/CalendarProvider/src
2.2.3. 展开包: com.android.providers.calendar
2.2.4. 右键点击包com.android.providers.calendar
2.2.5. 选择 "new file"
2.2.6. 在对话框中选择点击 "Advanced >>" 按钮, 可以看到"Link to file in the file system" checkbox,
2.2.7. 勾选上 checkbox. 这时 "Browse..." 可用.
2.2.8. 点击 "Browse..." 按钮,选择EventLogTags.java (e.g.,out/target/common/obj/APPS/CalendarProvider_intermediates/src/src/com/android/providers/calendar/EventLogTags.java)
2.2.9. 点击OK
2.2.10. 点击 Finish (in "New File")
2.3 同样的方式修改com.android.providers.contacts的问题
3,调试
在IDE(eclipse)中修改源代码后在shell中编译运行
源码自带编译工具
先在android源码根目录执行 . build/envsetup.sh 再通过m/mm/mmm进行编译
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the modules in the current directory.
- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
$cd /path/to/android/root
$. build/envsetup.sh
$lunch 1 # 初始化模拟器等
$make/m/mm/mmm #
$emulator& # you should see a GUI picture of a phone
$ddms& #调试工具
3.1 修改APK应用:在packages中的应用如果修改后都可以单独编译。先执行
$. build/envsetup.sh #初始化
$mmm packages/providers/ContactsProvider/
##用mm/mmm来编译生成的.apk并不会打包到system.img中,需要我们手动通过make snod把system文件夹打包为system.img
##可以使用make snod将模块打包到system.img中,也可以使用 adb install *.apk安装
注:通过mmm packages/providers/ContactsProvider/ 编译后的apk在 out/target/product/generic/system/app
这时候通过 adb install out/target/product/generic/system/app/xxx.apk 安装你刚修改过的apk就可以在模拟器上看到你修改的效果了。
3.2 修改framework:如果在Contacts.java中修改了,必须重新编译下framework。先执行
$ . build/envsetup.sh #初始化
#网上有的说要执行 make update-api,实际上直接make PRODUCT-sdk-sdk就可以将修改后的framework编译到sdk中。 #编译framework后,那些修改了的应用可以不用再单独编译了。4~6分钟
$ make PRODUCT-sdk-sdk #重新生成SDK 10~20分钟