Masonry总结

Masonry是AutoLayout的一个第三方类库,用链式语法封装了冗长的AutoLayout代码

基本的计算公式:
控件左边 = 参考控件的右边 + 偏移值(5) (控件在参考控件的右边,距离其5px)

  make.left.equalTo(view.superview.mas_right).offset(10);//不填则默认对应left,其他同理

常用属性

名称 autolayout 对应属性 意义
left NSLayoutAttributeLeft 左边框
top NSLayoutAttributeTop 上边框
right NSLayoutAttributeRight 右边框
bottom NSLayoutAttributeBottom 下边框
centerX NSLayoutAttributeCenterX center的X坐标
centerY NSLayoutAttributeCenterY center的Y坐标
width NSLayoutAttributeWidth 宽度
height NSLayoutAttributeHeight 高度
名称 autolayout 对应属性 意义
leading NSLayoutAttributeLeading 正常情况下等同于left
trailing NSLayoutAttributeTrailing 正常情况下等同于right
baseline NSLayoutAttributeBaseline 对齐基线
leftMargin NSLayoutAttributeLeftMargin 左边的Margin
rightMargin NSLayoutAttributeRightMargin 右边的Margin
topMargin NSLayoutAttributeTopMargin 顶部的Margin
bottomMargin NSLayoutAttributeBottomMargin 底部的Margin
leadingMargin NSLayoutAttributeLeadingMargin 前导(基本等于left)Margin
trailingMargin NSLayoutAttributeTrailingMargin 后尾(基本等于tail)Margin
centerXWithinMargins NSLayoutAttributeCenterXWithinMargins 中心X坐标Margin
centerYWithinMargins NSLayoutAttributeCenterYWithinMargins 中心Y坐标Margin

约束方法

调用方式 参数 意义
mas_makeConstraints 第一次生成约束使用
mas_updateConstraints 更新其中的约束
mas_remakeConstraints 重新生成约束,会将之前的所有约束先去掉
- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType withFixedItemLength:(CGFloat)fixedItemLength leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing item宽度确定。自适应间距
- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType withFixedSpacing:(CGFloat)fixedSpacing leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing 间距确定,自适应宽度

设置偏移

调用方式 参数 效果
insets(MASEdgeInsets insets) MASEdgeInsets 设置view的四边缩小大小,等于缩放效果
sizeOffset(CGSize offset) CGSize frame的size相当于参考量的偏移大小,参考view的size的偏移量,正数为放大,负数为缩小
centerOffset(CGPoint offset) CGPoint center相对于参考量的偏移大小,参考view的中心点的偏移量
offset(CGFloat offset) CGFloat 所指属性相对于参考量的偏移大小

关系计算

调用方式 参数 效果
equalTo(id attr) CGFloat 设置属性等于某个数值,mas_equalTo
greaterThanOrEqualTo((id attr)) CGFloat 设置属性大于或等于某个数值
lessThanOrEqualTo(id attr) CGFloat 设置属性小于或等于某个数值
multipliedBy(CGFloat multiplier) CGFloat 设置属性乘以因子后的值
dividedBy(CGFloat divider) CGFloat 设置属性除以因子后的值

连词

调用方式 参数 效果
with id 链式语法中,and 以及 with都是修饰性语句,不做任何事情,可省略
and id 链式语法中,and 以及 with都是修饰性语句,不做任何事情,可省略

要点1:
mas_makeConstraints:这个方法中谁调用该方法,谁就是make
要点2:
equalTo后面的参数是id类型,所以这里需要将常量包装成对象,如果是数值,前面加@,比如@10,@50 ;mas_equalTo可以自动将后面的常量参数包装成对象 ,不需要@;**mas_equalTo是equalTo对其参数进行了一个BOX操作(装箱),比较的是值,equalTo比较的是view
**。

    make.width.equalTo(@100);
    make.height.mas_equalTo(150);

要点3:
greenView上边 = 相对控件 * 常数a + 常量b(实际上因为是乘以1倍,可以省略multipliedBy(1.0))
要点4:
在使用Masonry时,有mas_left与mas_leading,同样有mas_right与mas_trailing,在中国都习惯左、右布局,使用left/right与heading/trailing是一样的。但是,在其它部分国家,开发者们的习惯不都是左、右或者前、后布局,还有右、左或者后、前布局的,因此是不一样的。
要点5:sizeOffset是对frame的size相当于参考view的偏移大小,参考view的size的偏移量,正数为放大,负数为缩小。
centerOffset是对view的中心点相当于参考view中心点的偏移大小,参考view的中心点的偏移量,正数为右下侧,负数为左上。
make.size.equalTo(self.yellowView).sizeOffset(CGSizeMake(20, 20));
make.center.equalTo(self.greenView).centerOffset(CGPointMake(0, 200));

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