Unity 3D残影技术实现-姜雪伟-专题视频课程

Unity 3D残影技术实现—10704人已学习
课程介绍    
Unity 3D残影技术实现-姜雪伟-专题视频课程_第1张图片
    主要实现了3D游戏中残影效果,非常适合游戏开发。
课程收益
    掌握其实现原理以及效果调整。
讲师介绍
    姜雪伟 更多讲师课程
    网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
课程大纲
    1. 效果介绍  11:30
    2. 编码技术显示  12:26
    3. Demo展示  11:32
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