fresco动态图开始暂停按钮以及极其重要的注意事项


//依赖,和注意事项

//一般来说第一个依赖就够用了

compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.13.0'

//这个是动态图的  下面有更详细的依赖
compile 'com.facebook.fresco:animated-gif:0.14.1'

1.Fresco的环境搭建
(1)在项目的build.grade文件里添加依赖(注意:因为Fresco进行了包的拆分,用到哪个功能就添加对应的依赖,可以减少APP的体积)
dependencies {
  //Fresco,无论使用哪个模块的功能,都必须要添加的基础依赖
  compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.14.1'
  //下面的依赖根据需求,用到哪个模块,就导入对应的依赖即可.
  // 仅支持 WebP 静态图,需要添加
  compile 'com.facebook.fresco:webpsupport:0.14.1'
  // 支持 GIF 动图,需要添加
  compile 'com.facebook.fresco:animated-gif:0.14.1'
  // 支持 WebP 静态图及 WebP 动图,需要添加
  compile 'com.facebook.fresco:animated-webp:0.14.1'
  compile 'com.facebook.fresco:webpsupport:0.14.1'

  // 在 API < 14 上的机器支持 WebP 时,需要添加
  compile 'com.facebook.fresco:animated-base-support:0.14.1'
}  

(2)在application中初始化Fresco(记得在清单文件里配置application)
    Fresco.initialize(this);

(3)配置网络权限 
     

(4)在xml布局文件中,加入命名空间



(5)在xml中引入SimpleDraweeView控件(fresco:placeholderImage="@drawable/my_drawable":默认占位图片)


//Main

package com.example.fresco;

import android.graphics.drawable.Animatable;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;

import com.facebook.drawee.backends.pipeline.Fresco;
import com.facebook.drawee.interfaces.DraweeController;
import com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView;

public class DongtaiActivity extends AppCompatActivity {
    private SimpleDraweeView san;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_dongtai);
        san = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.san);
        //请求GIF动画,采用MVC的设计模式(注意加载GIF动画还要添加依赖)
        /* 支持 GIF 动图,需要添加:compile 'com.facebook.fresco:animated-gif:0.14.1' */
        //GIF动画网址,加载需要一段时间
        Uri uri = Uri.parse("http://img3.ph.126.net/H3xo6jDQMCmzGmAgITHZfA==/6598274831400286633.gif");
        DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
                .setUri(uri)//设置GIF网址
                .setAutoPlayAnimations(false)//是否自动播放动画,false为不播放
                .setOldController(san.getController())//内存优化
                .build();
        san.setController(controller);
    }

    //点击开始播放
    public void start(View view) {
        // 动画开始
        //拿到动画对象
                Animatable animatableStart = san.getController().getAnimatable();
        //进行非空及是否动画在播放判断
                if(animatableStart != null && !animatableStart.isRunning()) {
        //动画停止播放,播放动画
            animatableStart.start();
        }
    }
    //点击暂停播放
    public void stop(View view){
        // 动画停止
        //拿到动画对象
                Animatable animatableStop = san.getController().getAnimatable();
        //进行非空及是否动画在播放判断
                if (animatableStop != null && animatableStop.isRunning()) {
        //动画在播放,停止动画播放
            animatableStop.stop();
        }
    }
}

//布局




    

    





你可能感兴趣的:(常用)