以下内容摘自 阿里巴巴Android开发手册
我们的目标是:
阿里Android开发规范:资源文件命名与使用规范
阿里Android开发规范:四大基本组件
阿里Android开发规范:UI 与布局
阿里Android开发规范:进程、线程与消息通信
阿里Android开发规范:文件与数据库
阿里Android开发规范:Bitmap、Drawable 与动画
阿里Android开发规范:安全与其他
1、【强制】任何时候不要硬编码文件路径,请使用 Android 文件系统 API 访问。
说明:
Android 应用提供内部和外部存储,分别用于存放应用自身数据以及应用产生的用户数据。可以通过相关 API 接口获取对应的目录,进行文件操作。
android.os.Environment#getExternalStorageDirectory()
android.os.Environment#getExternalStoragePublicDirectory()
android.content.Context#getFilesDir()
android.content.Context#getCacheDir
正例:
public File getDir(String alName) {
File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.
DIRECTORY_PICTURES), alName);
if (!file.mkdirs()) {
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
}
return file;
}
反例:
public File getDir(String alName) {
// 任何时候都不要硬编码文件路径,这不仅存在安全隐患,也让 app 更容易出现适配问题
File file = new File("/mnt/sdcard/Download/Album", alName);
if (!file.mkdirs()) {
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
}
return file;
}
扩展参考:
1) https://developer.android.com/training/data-storage/files.html
2) https://developer.android.com/reference/android/os/Environment.html#getExternalStorageDirectory()
2、【强制】当使用外部存储时,必须检查外部存储的可用性。
正例:
// 读/写检查
public boolean isExternalStorageWritable() {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
return true;
}
return false;
}
// 只读检查
public boolean isExternalStorageReadable() {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state) ||
Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
return true;
}
return false;
}
3、【强制】应用间共享文件时,不要通过放宽文件系统权限的方式去实现,而应使用FileProvider。
正例:
...
...
"android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="com.example.fileprovider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
"android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths" />
...
"album/" name="myimages" />
void getAlbumImage(String imagePath) {
File image = new File(imagePath);
Intent getAlbumImageIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
Uri imageUri = FileProvider.getUriForFile(
this,
"com.example.provider",
image);
getAlbumImageIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageUri);
startActivityForResult(takePhotoIntent, REQUEST_GET_ALBUMIMAGE);
}
反例:
void getAlbumImage(String imagePath) {
File image = new File(imagePath);
Intent getAlbumImageIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
//不要使用 file://的 URI 分享文件给别的应用,包括但不限于 Intent
getAlbumImageIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(image));
startActivityForResult(takePhotoIntent, REQUEST_GET_ALBUMIMAGE);
}
4、【推荐】SharedPreference 中只能存储简单数据类型(int、boolean、String 等),复杂数据类型建议使用文件、数据库等其他方式存储。
正例:
public void updateSettings() {
SharedPreferences mySharedPreferences = getSharedPreferences("settings",Activity.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit();
editor.putString("id", "foo");
editor.putString("nick", "bar");
//不要把复杂数据类型转成 String 存储
editor.apply();
}
5、【推荐】SharedPreference 提交数据时,尽量使用 Editor#apply() , 而非Editor#commit()。一般来讲,仅当需要确定提交结果,并据此有后续操作时,才使用 Editor#commit()。
说明:
SharedPreference 相关修改使用 apply 方法进行提交会先写入内存,然后异步写入磁盘,commit 方法是直接写入磁盘。如果频繁操作的话 apply 的性能会优于 commit,apply 会将最后修改内容写入磁盘。但是如果希望立刻获取存储操作的结果,并据此做相应的其他操作,应当使用 commit。
正例:
public void updateSettingsAsync() {
SharedPreferences mySharedPreferences = getSharedPreferences("settings",Activity.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit();
editor.putString("id", "foo");
editor.apply();
}
public void updateSettings() {
SharedPreferences mySharedPreferences = getSharedPreferences("settings",Activity.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit();
editor.putString("id", "foo");
if (!editor.commit()) {
Log.e(LOG_TAG, "Failed to commit setting changes");
}
}
反例:
editor.putLong("key_name", "long value");
editor.commit();
扩展参考:
https://developer.android.com/reference/android/content/SharedPreferences.Editor.html#apply()
6、【强制】数据库 Cursor 必须确保使用完后关闭,以免内存泄漏。
说明:
Cursor 是对数据库查询结果集管理的一个类,当查询的结果集较小时,消耗内存不易察觉。但是当结果集较大,长时间重复操作会导致内存消耗过大,需要开发者在操作完成后手动关闭 Cursor。数据库 Cursor 在创建及使用时,可能发生各种异常,无论程序是否正常结束,必须在最后确保 Cursor 正确关闭,以避免内存泄漏。同时,如果 Cursor 的使用还牵涉多线程场景,那么需要自行保证操作同步。
正例:
public void handlePhotos(SQLiteDatabase db, String userId) {
Cursor cursor;
try {
cursor = db.query(TUserPhoto, new String[] { "userId", "content" }, "userId=?", new
String[] { userId }, null, null, null);
while (cursor.moveToNext()) {
// TODO
}
} catch (Exception e) {
// TODO
} finally {
if (cursor != null) {
cursor.close();
}
}
}
反例:
public void handlePhotos(SQLiteDatabase db, String userId) {
Cursor cursor = db.query(TUserPhoto, new String[] { "userId", "content" }, "userId=?", new
String[] { userId }, null, null, null);
while (cursor.moveToNext()) {
// TODO
}
// 不能放任 cursor 不关闭
}
7、【强制】多线程操作写入数据库时,需要使用事务,以免出现同步问题。
说明:
Android 的通过 SQLiteOpenHelper 获取数据库 SQLiteDatabase 实例,Helper 中会自动缓存已经打开的 SQLiteDatabase 实例,单个 App 中应使用 SQLiteOpenHelper的单例模式确保数据库连接唯一。由于 SQLite 自身是数据库级锁,单个数据库操作是保证线程安全的(不能同时写入),transaction 时一次原子操作,因此处于事务中的操作是线程安全的。
若同时打开多个数据库连接,并通过多线程写入数据库,会导致数据库异常,提示数据库已被锁住。
正例:
public void insertUserPhoto(SQLiteDatabase db, String userId, String content) {
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("userId", userId);
cv.put("content", content);
db.beginTransaction();
try {
db.insert(TUserPhoto, null, cv);
// 其他操作
db.setTransactionSuccessful();
} catch (Exception e) {
// TODO
} finally {
db.endTransaction();
}
}
反例:
public void insertUserPhoto(SQLiteDatabase db, String userId, String content) {
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("userId", userId);
cv.put("content", content);
db.insert(TUserPhoto, null, cv);
}
扩展参考:
1) https://nfrolov.wordpress.com/2014/08/16/android-sqlitedatabase-locking-and-multi-threading/
2) https://developer.android.com/reference/android/database/sqlite/SQLiteDatabase.html#beginTransaction())
3) https://www.androiddesignpatterns.com/2012/05/correctly-managing-your-sqlite-database.html
4) https://www.jianshu.com/p/57eb08fe071d
8、【推荐】大数据写入数据库时,请使用事务或其他能够提高 I/O 效率的机制,保证执行速度。
正例:
public void insertBulk(SQLiteDatabase db, ArrayList users) {
db.beginTransaction();
try {
for (int i = 0; i < users.size; i++) {
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("userId", users[i].userId);
cv.put("content", users[i].content);
db.insert(TUserPhoto, null, cv);
}
// 其他操作
db.setTransactionSuccessful();
} catch (Exception e) {
// TODO
} finally {
db.endTransaction();
}
}
9、【强制】执行 SQL 语句时,应使用 SQLiteDatabase#insert()、update()、delete(),不要使用 SQLiteDatabase#execSQL(),以免 SQL 注入风险。
正例:
public int updateUserPhoto(SQLiteDatabase db, String userId, String content) {
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("content", content);
String[] args = {String.valueOf(userId)};
return db.update(TUserPhoto, cv, "userId=?", args);
}
反例:
public void updateUserPhoto(SQLiteDatabase db, String userId, String content) {
String sqlStmt = String.format("UPDATE %s SET content=%s WHERE userId=%s",
TUserPhoto, userId, content);
//请提高安全意识,不要直接执行字符串作为 SQL 语句
db.execSQL(sqlStmt);
}
10、【强制】如果 ContentProvider 管理的数据存储在 SQL 数据库中,应该避免将不受信任的外部数据直接拼接在原始 SQL 语句中,可使用一个用于将 ? 作为可替换参数的选择子句以及一个单独的选择参数数组,会避免 SQL 注入。
正例:
// 使用一个可替换参数
String mSelectionClause = "var = ?";
String[] selectionArgs = {""};
selectionArgs[0] = mUserInput;
反例:
// 拼接用户输入内容和列名
String mSelectionClause = "var = " + mUserInput;
阿里Android开发规范:资源文件命名与使用规范
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