直接修改内存数据

下面是修改进程的某片地址的数据:

#include
#include
#include
#include
#define NAME "mspaint.exx"  //要修改的进程名


void read()
{
	HANDLE hpro = NULL;
	PROCESSENTRY32 pe32 = { 0 };
	pe32.dwSize = sizeof(pe32);

	HANDLE hprocess = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
	BOOL res = Process32First(hprocess, &pe32);
	while (res)
	{
		if (strcmp(NAME, pe32.szExeFile))
		{
			hpro = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pe32.th32ProcessID);
			break;
		}
		printf("%s\n", pe32.szExeFile);
		res = Process32Next(hprocess, &pe32);
	}
	//修改上面进程的数据,下面的地址是这个进程使用的地址
	int *p = malloc(4);
	int *pfind = 0xde52580;
	int size = 0;	//标识读取了几个字节
	ReadProcessMemory(hpro,pfind,p,4,&size);	//读取进程句柄

}

void write()
{
	HANDLE hpro = NULL;
	PROCESSENTRY32 pe32 = { 0 };
	pe32.dwSize = sizeof(pe32);

	HANDLE hprocess = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
	BOOL res = Process32First(hprocess, &pe32);
	while (res)
	{
		if (strcmp(NAME, pe32.szExeFile))
		{
			hpro = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pe32.th32ProcessID);
			break;
		}
		printf("%s\n", pe32.szExeFile);
		res = Process32Next(hprocess, &pe32);
	}
	//修改上面进程的数据,下面的地址是这个进程使用的地址
	int *p = malloc(4);
	int *pfind = 0xde52580;
	int size = 0;	//标识读取了几个字节
	WriteProcessMemory(hpro, pfind, p, 4, &size);	//写进程句柄

}

void main()
{
	read();

	write();

	system("pause");
}


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