翻译:刘小夕
原文链接:https://dmitripavlutin.com/7-architectural-attributes-of-a-reliable-react-component/
原文的篇幅非常长,不过内容太过于吸引我,还是忍不住要翻译出来。此篇文章对编写可重用和可维护的React组件非常有帮助。但因为篇幅实在太长,我对文章进行了分割,本篇文章重点阐述 封装
。因本人水平有限,文中部分翻译可能不够准确,如果您有更好的想法,欢迎在评论区指出。
更多文章可戳: https://github.com/YvetteLau/Blog
一个封装组件提供
props
控制其行为而不是暴露其内部结构。
耦合是决定组件之间依赖程度的系统特性。根据组件的依赖程度,可区分两种耦合类型:
松耦合是我们设计应用结构和组件之间关系的目标。
松耦合应用(封装组件)
松耦合会带来以下好处:
相反,紧耦合的系统会失去上面描述的好处。主要缺点是很难修改高度依赖于其他组件的组件。即使是一处修改,也可能导致一系列的依赖组件需要修改。
紧耦合应用(组件无封装)
封装 或 信息隐藏 是如何设计组件的基本原则,也是松耦合的关键。
封装良好的组件隐藏其内部结构,并提供一组属性来控制其行为。
隐藏内部结构是必要的。其他组件没必要知道或也不依赖组件的内部结构或实现细节。
React
组件可能是函数组件或类组件、定义实例方法、设置 ref
、拥有 state
或使用生命周期方法。这些实现细节被封装在组件内部,其他组件不应该知道这些细节。
隐藏内部结构的组件彼此之间的依赖性较小,而降低依赖度会带来松耦合的好处。
细节隐藏是隔离组件的关键。此时,你需要一种组件通信的方法:props
。porps
是组件的输入。
建议 prop
的类型为基本数据(例如,string
、 number
、boolean
):
;false} />;
必要时,使用复杂的数据结构,如对象或数组:
'Blade Runner']} />
prop
可以是一个事件处理函数和异步函数:
prop
甚至可以是一个组件构造函数。组件可以处理其他组件的实例化:
function If({ component: Component, condition }) { return condition ? : null;}
return condition ? : null;
}
为了避免破坏封装,请注意通过 props
传递的内容。给子组件设置 props
的父组件不应该暴露其内部结构的任何细节。例如,使用 props
传输整个组件实例或 refs
都是一个不好的做法。
访问全局变量同样也会对封装产生负面影响。
组件的实例和状态对象是封装在组件内部的实现细节。因此,将状态管理的父组件实例传递给子组件会破坏封装。
我们来研究一下这种情况。
一个简单的应用程序显示一个数字和两个按钮。第一个按钮增加数值,第二个按钮减少数值:
class App extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { number: 0 }; } render() { return ( {this.state.number} ); }}class Controls extends React.Component { render() { return ( ); } updateNumber(toAdd) { this.props.parent.setState(prevState => ({ number: prevState.number + toAdd })); }}ReactDOM.render( , document.getElementById('root'));
constructor(props) {
super(props);
this.state = { number: 0 };
}
render() {
return (
<div className="app">
<span className="number">{this.state.number}span>
<Controls parent={this} />
div>
);
}
}
class Controls extends React.Component {
render() {
return (
<div className="controls">
<button onClick={() => this.updateNumber(+1)}>
Increase
button>
<button onClick={() => this.updateNumber(-1)}>
Decrease
button>
div>
);
}
updateNumber(toAdd) {
this.props.parent.setState(prevState => ({
number: prevState.number + toAdd
}));
}
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
负责渲染按钮,并为其设置事件处理函数,当用户点击按钮时,父组件的状态将会被更新:number
加1或者减1 (updateNumber()
方法)
当前的实现有什么问题?
// 问题: 使用父组件的内部结构class Controls extends Component { render() { return ( ); } updateNumber(toAdd) { this.props.parent.setState(prevState => ({ number: prevState.number + toAdd })); }}
class Controls extends Component {
render() {
return (
<div className="controls">
<button onClick={() => this.updateNumber(+1)}>
Increase
button>
<button onClick={() => this.updateNumber(-1)}>
Decrease
button>
div>
);
}
updateNumber(toAdd) {
this.props.parent.setState(prevState => ({
number: prevState.number + toAdd
}));
}
}
这样就会导致:
将很难测试和重用。对
结构的细微修改会导致需要对
进行修改(对于更大的应用程序,也会导致类似耦合的组件需要修改)。
解决方案是设计一个方便的通信接口,考虑到松耦合和封装。让我们改进两个组件的结构和属性,以便恢复封装。
只有组件本身应该知道它的状态结构。
的状态管理应该从
(updateNumber()
方法)移到正确的位置:即
组件中。
被修改为
设置属性 onIncrease
和 onDecrease
。这些是更新
状态的回调函数:
// 解决: 恢复封装class App extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { number: 0 }; } render() { return ( {this.state.number} this.updateNumber(+1)} onDecrease={() => this.updateNumber(-1)} /> ); } updateNumber(toAdd) { this.setState(prevState => ({ number: prevState.number + toAdd })); }}
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { number: 0 };
}
render() {
return (
<div className="app">
<span className="number">{this.state.number}span>
<Controls
onIncrease={() => this.updateNumber(+1)}
onDecrease={() => this.updateNumber(-1)}
/>
div>
);
}
updateNumber(toAdd) {
this.setState(prevState => ({
number: prevState.number + toAdd
}));
}
}
现在,
接收用于增加和减少数值的回调,注意解耦和封装恢复时:
不再需要访问父组件实例。也不会直接去修改父组件的状态。
而且,
被修改为了一个函数式组件:
// 解决方案: 使用回调函数去更新父组件的状态function Controls({ onIncrease, onDecrease }) { return ( );}
function Controls({ onIncrease, onDecrease }) {
return (
<div className="controls">
<button onClick={onIncrease}>Increasebutton>
<button onClick={onDecrease}>Decreasebutton>
div>
);
}
组件的封装已经恢复,状态由其本身管理,也应该如此。
此外,
不在依赖
的实现细节,onIncrease
和 onDecrease
在按钮被点击的时候调用,
不知道(也不应该知道)这些回调的内部实现。
组件的可重用性和可测试性显著增加。
的复用变得很容易,因为它除了需要回调,没有其它依赖。测试也变得简单,只需验证单击按钮时,回调是否执行。
最后谢谢各位小伙伴愿意花费宝贵的时间阅读本文,如果本文给了您一点帮助或者是启发,请不要吝啬你的赞和Star,您的肯定是我前进的最大动力。https://github.com/YvetteLau/Blog