React组件应该如何封装?


 
   

翻译:刘小夕

原文链接:https://dmitripavlutin.com/7-architectural-attributes-of-a-reliable-react-component/

原文的篇幅非常长,不过内容太过于吸引我,还是忍不住要翻译出来。此篇文章对编写可重用和可维护的React组件非常有帮助。但因为篇幅实在太长,我对文章进行了分割,本篇文章重点阐述  封装。因本人水平有限,文中部分翻译可能不够准确,如果您有更好的想法,欢迎在评论区指出。

更多文章可戳:  https://github.com/YvetteLau/Blog


封装

一个封装组件提供 props 控制其行为而不是暴露其内部结构。

耦合是决定组件之间依赖程度的系统特性。根据组件的依赖程度,可区分两种耦合类型:

松耦合是我们设计应用结构和组件之间关系的目标。

松耦合应用(封装组件)

React组件应该如何封装?_第1张图片

松耦合会带来以下好处:

相反,紧耦合的系统会失去上面描述的好处。主要缺点是很难修改高度依赖于其他组件的组件。即使是一处修改,也可能导致一系列的依赖组件需要修改。

紧耦合应用(组件无封装)

React组件应该如何封装?_第2张图片

封装信息隐藏 是如何设计组件的基本原则,也是松耦合的关键。

信息隐藏

封装良好的组件隐藏其内部结构,并提供一组属性来控制其行为。

隐藏内部结构是必要的。其他组件没必要知道或也不依赖组件的内部结构或实现细节。

React 组件可能是函数组件或类组件、定义实例方法、设置 ref、拥有 state 或使用生命周期方法。这些实现细节被封装在组件内部,其他组件不应该知道这些细节。

隐藏内部结构的组件彼此之间的依赖性较小,而降低依赖度会带来松耦合的好处。

通信

细节隐藏是隔离组件的关键。此时,你需要一种组件通信的方法:propsporps 是组件的输入。

建议 prop 的类型为基本数据(例如,stringnumberboolean):

;false} />;

必要时,使用复杂的数据结构,如对象或数组:

'Blade Runner']} />

prop 可以是一个事件处理函数和异步函数:


prop 甚至可以是一个组件构造函数。组件可以处理其他组件的实例化:

function If({ component: Component, condition }) {    return condition ?  : null;}  
    return condition ?  : null;
}
  

为了避免破坏封装,请注意通过 props 传递的内容。给子组件设置 props 的父组件不应该暴露其内部结构的任何细节。例如,使用 props 传输整个组件实例或 refs 都是一个不好的做法。

访问全局变量同样也会对封装产生负面影响。

案例研究:封装修复

组件的实例和状态对象是封装在组件内部的实现细节。因此,将状态管理的父组件实例传递给子组件会破坏封装。

我们来研究一下这种情况。

一个简单的应用程序显示一个数字和两个按钮。第一个按钮增加数值,第二个按钮减少数值:

React组件应该如何封装?_第3张图片
核心代码:
class App extends React.Component {    constructor(props) {        super(props);        this.state = { number: 0 };    }    render() {        return (                            {this.state.number}                            
        );    }}class Controls extends React.Component {    render() {        return (                             this.updateNumber(+1)}>                    Increase                           this.updateNumber(-1)}>                    Decrease                      
        );    }    updateNumber(toAdd) {        this.props.parent.setState(prevState => ({            number: prevState.number + toAdd        }));    }}ReactDOM.render(, document.getElementById('root')); 
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { number0 };
    }

    render() {
        return (
            <div className="app">
                <span className="number">{this.state.number}span>

                <Controls parent={this} />
            div>
        );
    }
}

class Controls extends React.Component {
    render() {
        return (
            <div className="controls">
                <button onClick={() => this.updateNumber(+1)}>
                    Increase
          button>
                <button onClick={() => this.updateNumber(-1)}>
                    Decrease
          button>
            div>
        );
    }

    updateNumber(toAdd) {
        this.props.parent.setState(prevState => ({
            number: prevState.number + toAdd
        }));
    }
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root')); 

负责渲染按钮,并为其设置事件处理函数,当用户点击按钮时,父组件的状态将会被更新:number 加1或者减1 (updateNumber()方法)

当前的实现有什么问题?

// 问题: 使用父组件的内部结构class Controls extends Component {    render() {        return (                             this.updateNumber(+1)}>                    Increase                           this.updateNumber(-1)}>                    Decrease                      
        );    }    updateNumber(toAdd) {        this.props.parent.setState(prevState => ({            number: prevState.number + toAdd        }));    }}
class Controls extends Component {
    render() {
        return (
            <div className="controls">
                <button onClick={() => this.updateNumber(+1)}>
                    Increase
          button>

                <button onClick={() => this.updateNumber(-1)}>
                    Decrease
          button>
            div>
        );
    }

    updateNumber(toAdd) {
        this.props.parent.setState(prevState => ({
            number: prevState.number + toAdd
        }));
    }
}

这样就会导致: 将很难测试和重用。对 结构的细微修改会导致需要对 进行修改(对于更大的应用程序,也会导致类似耦合的组件需要修改)。

解决方案是设计一个方便的通信接口,考虑到松耦合和封装。让我们改进两个组件的结构和属性,以便恢复封装。

只有组件本身应该知道它的状态结构。 的状态管理应该从 updateNumber()方法)移到正确的位置:即 组件中。

被修改为 设置属性 onIncreaseonDecrease。这些是更新 状态的回调函数:

// 解决: 恢复封装class App extends Component {    constructor(props) {        super(props);        this.state = { number: 0 };    }    render() {        return (                            {this.state.number}                 this.updateNumber(+1)}                    onDecrease={() => this.updateNumber(-1)}                />            
        );    }    updateNumber(toAdd) {        this.setState(prevState => ({            number: prevState.number + toAdd        }));    }}
class App extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { number0 };
    }

    render() {
        return (
            <div className="app">
                <span className="number">{this.state.number}span>

                <Controls
                    onIncrease={() =>
 this.updateNumber(+1)}
                    onDecrease={() => this.updateNumber(-1)}
                />
            div>
        );
    }

    updateNumber(toAdd) {
        this.setState(prevState => ({
            number: prevState.number + toAdd
        }));
    }
}

现在, 接收用于增加和减少数值的回调,注意解耦和封装恢复时: 不再需要访问父组件实例。也不会直接去修改父组件的状态。

而且, 被修改为了一个函数式组件:

// 解决方案: 使用回调函数去更新父组件的状态function Controls({ onIncrease, onDecrease }) {    return (                    Increase            Decrease        
    );}
function Controls({ onIncrease, onDecrease }{
    return (
        <div className="controls">
            <button onClick={onIncrease}>Increasebutton>

            <button onClick={onDecrease}>Decreasebutton>
        div>
    );
}

组件的封装已经恢复,状态由其本身管理,也应该如此。

此外, 不在依赖 的实现细节,onIncreaseonDecrease 在按钮被点击的时候调用, 不知道(也不应该知道)这些回调的内部实现。

组件的可重用性和可测试性显著增加。

的复用变得很容易,因为它除了需要回调,没有其它依赖。测试也变得简单,只需验证单击按钮时,回调是否执行。

最后谢谢各位小伙伴愿意花费宝贵的时间阅读本文,如果本文给了您一点帮助或者是启发,请不要吝啬你的赞和Star,您的肯定是我前进的最大动力。https://github.com/YvetteLau/Blog

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