Android线程间的通信

转载自:http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/19/1738800.html


  近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。

 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。

在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。

  在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。

但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。

 

  一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
class  ChildThread extends  Thread {
 
     public  void  run() {
 
         /*
          * 创建 handler前先初始化Looper.
          */
         Looper.prepare();
 
         /*
          * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中
          *
          */
         mChildHandler = new  Handler() {
 
             public  void  handleMessage(Message msg) {
 
                 /*
                  * Do some expensive operations there.
                  */
             }
         };
 
         /*
          * 启动该线程的消息队列
          */
         Looper.loop();
     }
}

 

 

当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。


最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。

 

 

 

1
mChildHandler.getLooper().quit();

下面是一个线程间通信的小例子:

 

 

 

 

 

 

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
/**
  *
  * @author allin.dev
  * http://allin.cnblogs.com
  *
  */
public  class  MainThread extends  Activity {
 
     private  static  final  String TAG = "MainThread" ;
     private  Handler mMainHandler, mChildHandler;
     private  TextView info;
     private  Button msgBtn;
 
     @Override
     public  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
 
         info = (TextView) findViewById(R.id.info);
         msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);
 
         mMainHandler = new  Handler() {
 
             @Override
             public  void  handleMessage(Message msg) {
                 Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - "
                         + (String) msg.obj);
                 // 接收子线程的消息
                 info.setText((String) msg.obj);
             }
 
         };
 
         new  ChildThread().start();
         
         
         msgBtn.setOnClickListener( new  OnClickListener() {
 
             @Override
             public  void  onClick(View v) {
                 
                 if  (mChildHandler != null ) {
                     
                     //发送消息给子线程
                     Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();
                     childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello" ;
                     mChildHandler.sendMessage(childMsg);
                     
                     Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - "  + (String)childMsg.obj);
 
 
                 }
             }
         });
 
     }
 
     public  void  onDestroy() {
       super .onDestroy();
         Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue" );
 
         mChildHandler.getLooper().quit();
     }
 
     class  ChildThread extends  Thread {
 
         private  static  final  String CHILD_TAG = "ChildThread" ;
 
         public  void  run() {
             this .setName( "ChildThread" );
 
             //初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前
             Looper.prepare();
 
             mChildHandler = new  Handler() {
                 @Override
                 public  void  handleMessage(Message msg) {
                      Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - "  + (String)msg.obj);
 
 
                     try  {
 
                         //在子线程中可以做一些耗时的工作
                         sleep( 100 );
 
                         Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();
                         toMain.obj = "This is "  + this .getLooper().getThread().getName() +
                                     ".  Did you send me \""  + (String)msg.obj + "\"?" ;
 
                         mMainHandler.sendMessage(toMain);
 
                         Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - "  + (String)toMain.obj);
 
                     } catch  (InterruptedException e) {
                         // TODO Auto-generated catch block
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }
 
             };
 
             Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - " + mChildHandler.getLooper().getThread().getName());
 
             //启动子线程消息循环队列
             Looper.loop();
         }
     }
}

你可能感兴趣的:(线程,android,通信,安卓)