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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
(1)这里总共有12条路线,每条路线作为一个对象存在。
(2)作为编程模型,可假设每条线路都有一个红绿灯,对其控制。
(3)其中右转弯的4条路线的控制灯可以假设为常绿状态。
(4)另外的八条线路是两两成对的,就可以归为4组,程序只需考虑图中标注了数字的4条路线的控制灯的切换顺序即可,这4条路线的对应的反向的控制灯是随着这4条路线进行相同切换的。
涉及到的对象:红绿灯、红绿灯控制系统、汽车和路线。
1、对路线和车两个对象的分析:
路拥有车辆这个数据,路本身知道自己身上有几辆车,所以,路作为一个集合,有增加和删除对象(车)的方法,这样就可以将车和路线绑定在一起。
1)设计一个Road类表示路线,有12条路线,就产生12个Road对象。|
2)路里面有一个集合,可以随机增加新的车辆存入集合中,这个集合可以定时的删除车辆。
3)每条路线每隔一秒都会对控制本路线的灯是否为绿,绿灯状态就会将车存入集合;并每隔一秒移除第一辆车,表示车辆穿过路口。
2、对红绿灯和红绿灯控制系统两个对象的分析:
1)设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
2)对应12条路线要产生12个交通灯。右拐弯的路线可不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯且为常亮状态,即永远不变黑。
3)除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
4)无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
5)设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
分析:
1、可以将每条路线看作一个对象,就有12个Road的实例对象。
2、每条路线上都有有车,应该随机产生新的车辆,将产生的车辆存储到路内部的一个集合中。在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3、路要以灯为标准,判断是否灯是亮的,在灯亮的时间内,才能让车行驶,即移除路面上的第一辆车。
4、移除车辆的操作,要用到定时器,并每隔一秒检查该方向上灯是否为绿,是则在相应的时间内移除第一辆车,使用scheduleAtFixedRate方法。
分析:
1、总共有12条路线,有12个方向,就需要定义12灯,用枚举类创建灯对象
2、12个灯分别如代码中所示
3、12个灯中,有四个右转的等可设为常亮状态,即S2E,E2N,N2W,W2S
4、对于剩下的灯,可分为4组,每组的两个灯是对应的,这里设置当前灯和对应灯,
5、对应的两个灯是同时亮的,而与其垂直方向的灯则不能亮。如南北方向灯亮,东西方向则不亮
6、当前灯亮时,就要设置对应灯为亮,并设置垂直方向灯为不亮
分析:交通灯控制器
1、最开始有个当前灯作为第一个灯运行
2、在构造方法中,
要指定当前灯为绿状态,以S2N作为第一个
创建一个定时器,每隔十秒,让当前灯变红,让下一个方向(垂直方向)的灯变绿
测试:
1、创建12条路线,即12个对象
2、运行交通灯控制器系统LampController
扩展工具类
本类纯属自己扩充:
因为本人英语不是很好,看程序各个线路和运行结果各个线路很是费时,所以为了程序结果在这具有更好的可读性,编写此类。
SwitchLamp工具类,提供一个方法,把灯,路的英文缩写,转换成中文。
/*
* 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
* 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
* 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
*/
public class Road {
// 车辆集合
private List vechicles = new ArrayList();
// 每条路线的名字
private String name = null;
public Road(final String name) {
this.name = name;
// 模拟车辆不断随机上路的过程
// public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
// 创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 1000; i++) {
try {
// 让线程睡眠,时间随机生成为1-10秒
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
//调用SwitchLamp类的静态方法convert()把英文名改成中文名
vechicles.add(SwitchLamp.convert(Road.this.name) + "_" + i);
}
}
});
// 每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
// public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int
// corePoolSize)
// 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
// ScheduledFuture> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit)
// 创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期
// command---要执行的线程
// initialDelay---首次执行的延迟时间
// period---连续执行之间的周期,多少单位以后再执行
// unit---initialDelay和period参数的时间单位,毫秒,秒,分还是什么?
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (vechicles.size() > 0) {
//获取这条路线的灯对象,再判断这个灯是否为绿色
//内部类要用到外部类的成员变量外部类名.this.成员变量名
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
//boolean lighted = Lamp.valueOf(SwitchLamp.convert(Road.this.name)).isLighted();
//假如绿灯是亮的,则放行一辆车,把这个车在集合中删除,并输出
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0)+"车通过!");
}
}
}
},
1,// 1单位后开始执行
1,// 每过1单位后执行一次
TimeUnit.SECONDS);// 单位:秒
}
}
/**
* Lamp 灯类
*
* 每个Lamp元素代表一个方向的灯,总共有12个方向,所以总共有12个Lamp元素。
* 以下字母代表方向:
* N------North------北
* S------South------南
* W------West-------西
* E------East-------东
*
* 有如下一些方向的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
* 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
*
* S2N,N2S------南到北,北到南
* S2W,N2E------南到西,北到东
* E2W,W2E------东到西,西到东
* E2S,W2N------东到南,西到北
* S2E,N2W------南到东,北到西
* E2N,W2S------东到北,西到南
* 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南到东和从西向北,以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
* 所以,可以假想它们总是绿灯。
*
* @author 小小灬程序猿
*/
public enum Lamp {
// 每个枚举元素各表示一个方向的控制灯
S2N("N2S","S2W",false), S2W("N2E","E2W",false), E2W("W2E","E2S",false), E2S("W2N","S2N",false),
// 下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的"相反 方向灯"和"下一个灯"应忽略不计!
N2S(null,null,false), N2E(null,null,false), W2E(null,null,false), W2N(null,null,false),
// 由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯
S2E(null,null,true), E2N(null,null,true), N2W(null,null,true), W2S(null,null,true);
private Lamp() {
}
// 构造方法:于当前灯同时为绿的方向,下一个变绿的灯,当前灯是否为绿
private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted) {
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
// 与当前灯同时为绿的对应方向
private String opposite;
// 当前灯变红时下一个变绿的灯
private String next;
// 当前灯是否为绿
private boolean lighted;
/**
* 判断当前灯是否变绿
*/
public boolean isLighted() {
return lighted;
}
/**
* 把某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
//把某个变绿
this.lighted=true;
//对应的灯如果不为空,也要变绿
if(opposite !=null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
//调用SwitchLamp类的静态方法convert()把英文名改成中文名
System.out.println(SwitchLamp.convert(name())+"路交通灯变绿!");
}
/**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
//把当前灯变红
this.lighted=false;
//如果对应的灯不是空的话,也把它的灯变红
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
//下一个要变绿的灯
Lamp nextLamp = null;
//下一个灯如果不为空的话
if(next != null){
//先获取下一个灯的对象
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
//打印到控制台
//调用SwitchLamp类的静态方法convert()把英文名改成中文名
System.out.println("绿灯从"+SwitchLamp.convert(name())+"-------->切换为" + SwitchLamp.convert(next));
//把下一个灯变绿
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
/**
* 交通灯控制系统
* @author 小小灬程序猿
*
*/
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿
//获取到由南向北的灯对象
currentLamp=Lamp.S2N;
//把这个灯变绿
currentLamp.light();
//每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
@Override
public void run() {
currentLamp =currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
/**
* 工具类,用来把传过来哪路到哪路的英文,变为中文
*
* @author 小小灬程序猿
*
*/
public class SwitchLamp {
// 因为工具类,所以构造方法私有
private SwitchLamp() {
}
/**
* 根据传来的路的英文名字,返回路的中文名字
*
* @param 路英文名字
* @return 路中文名字
*/
public static String convert(String name) {
// 1.7新特性switch可以是字符串
// 由于我的myeclipse设置不了编译器7.0所以只能用下面的,建议使用switch
// switch(name){
// }
String temp = null;
if (name.equals("S2N")) {
temp = "南到北";
} else if (name.equals("S2W")) {
temp = "南到西";
} else if (name.equals("S2E")) {
temp = "南到东";
} else if (name.equals("N2S")) {
temp = "北到南";
} else if (name.equals("N2E")) {
temp = "北到东";
} else if (name.equals("N2W")) {
temp = "北到西";
} else if (name.equals("E2W")) {
temp = "东到西";
} else if (name.equals("E2S")) {
temp = "东到南";
} else if (name.equals("E2N")) {
temp = "东到北";
} else if (name.equals("W2E")) {
temp = "西到东";
} else if (name.equals("W2N")) {
temp = "西到北";
} else if (name.equals("W2S")) {
temp = "西到南";
}
return temp;
}
}
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
//产生12个方向的路线
String[] directions = new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(String road : directions){
new Road(road);
}
//启动整个交通灯系统
new LampController();
}
}
图示:
说明 :
每次一个灯变绿,对应的一个灯也变绿,还有四个向右转弯的灯,所以每次最多有6个路的车通过,
可以少于6个,因为这条路可能没有车,通过查看,比较,发现没有错误。
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