在图像中,最小的单位是像素,每个像素周围有8个邻接像素,常见的邻接关系有2种:4邻接与8邻接。
4邻接一共4个点,即上下左右,如下左图所示。8邻接的点一共有8个,包括了对角线位置的点,如下右图所示。
如果像素点A与B邻接,我们称A与B连通,于是我们不加证明的有如下的结论:
如果A与B连通,B与C连通,则A与C连通。
在视觉上看来,彼此连通的点形成了一个区域,而不连通的点形成了不同的区域。
这样的一个所有的点彼此连通点构成的集合,我们称为一个连通区域。
下面这符图中,如果考虑4邻接,则有3个连通区域;如果考虑8邻接,则有2个连通区域。
(注:图像是被放大的效果,图像正方形实际只有4个像素)。
[L,num] = bwlabel(BW,n)这里num返回的就是BW中连通区域的个数。
通俗的说,这个函数的作用是用来找这个二值图像中的连通区域的,对于不同的符合条件的连通区域(4连通,8连通)分别用不同的标号加以区别,结果保存在L这个矩阵里,而num里保存的是输入图像中连通区域的总数。
举例说明:
BW =1,逐行扫描图像,我们把每一行中连续的白色像素组成一个序列称为一个团(run),并记下它的起点start、它的终点end以及它所在的行号。
2,对于除了第一行外的所有行里的团,如果它与前一行中的所有团都没有重合区域,则给它一个新的标号;
如果它仅与上一行中一个团有重合区域,则将上一行的那个团的标号赋给它;
如果它与上一行的2个以上的团有重叠区域,则给当前团赋一个相连团的最小标号,并将上一行的这几个团的标记写入等价对,说明它们属于一类。
3,将等价对转换为等价序列,每一个序列需要给一相同的标号,因为它们都是等价的。从1开始,给每个等价序列一个标号。
4,遍历开始团的标记,查找等价序列,给予它们新的标记。
5,将每个团的标号填入标记图像中。
6,结束。
我们来结合一个三行的图像说明,上面的这些操作。
第一行,我们得到两个团:[2,6]和[10,13],同时给它们标记1和2。
第二行,我们又得到两个团:[6,7]和[9,10],但是它们都和上一行的团有重叠区域,所以用上一行的团标记,即1和2。
第三行,两个:[2,4]和[7,8]。[2,4]这个团与上一行没有重叠的团,所以给它一个新的记号为3;而[2,4]这个团与上一行的两个团都有重叠,所以给它一个两者中最小的标号,即1,然后将(1,2)写入等价对。
全部图像遍历结束,我们得到了很多个团的起始坐标,终止坐标,它们所在的行以及它们的标号。同时我们还得到了一个等价对的列表。
下面我们用C++实现上面的过程,即步骤2,分两个进行:void fillRunVectors(const Mat& bwImage, int& NumberOfRuns, vector<int>& stRun, vector<int>& enRun, vector<int>& rowRun) { for (int i = 0; i < bwImage.rows; i++) { const uchar* rowData = bwImage.ptr<uchar>(i); if (rowData[0] == 255) { NumberOfRuns++; stRun.push_back(0); rowRun.push_back(i); } for (int j = 1; j < bwImage.cols; j++) { if (rowData[j - 1] == 0 && rowData[j] == 255) { NumberOfRuns++; stRun.push_back(j); rowRun.push_back(i); } else if (rowData[j - 1] == 255 && rowData[j] == 0) { enRun.push_back(j - 1); } } if (rowData[bwImage.cols - 1]) { enRun.push_back(bwImage.cols - 1); } } }2)firstPass函数完成团的标记与等价对列表的生成。相比之下第二个函数要稍微难理解一些。
void firstPass(vector<int>& stRun, vector<int>& enRun, vector<int>& rowRun, int NumberOfRuns, vector<int>& runLabels, vector<pair<int, int>>& equivalences, int offset) { runLabels.assign(NumberOfRuns, 0); int idxLabel = 1; int curRowIdx = 0; int firstRunOnCur = 0; int firstRunOnPre = 0; int lastRunOnPre = -1; for (int i = 0; i < NumberOfRuns; i++) { if (rowRun[i] != curRowIdx) { curRowIdx = rowRun[i]; firstRunOnPre = firstRunOnCur; lastRunOnPre = i - 1; firstRunOnCur = i; } for (int j = firstRunOnPre; j <= lastRunOnPre; j++) { if (stRun[i] <= enRun[j] + offset && enRun[i] >= stRun[j] - offset && rowRun[i] == rowRun[j] + 1) { if (runLabels[i] == 0) // 没有被标号过 runLabels[i] = runLabels[j]; else if (runLabels[i] != runLabels[j])// 已经被标号 equivalences.push_back(make_pair(runLabels[i], runLabels[j])); // 保存等价对 } } if (runLabels[i] == 0) // 没有与前一列的任何run重合 { runLabels[i] = idxLabel++; } } }
接下来是我们的重点,即等价对的处理,我们需要将它转化为若干个等价序列。比如有如下等价对:
(1,2),(1,6),(3,7),(9-3),(8,1),(8,10),(11,5),(11,8),(11,12),(11,13),(11,14),(15,11)
我们需要得到最终序列是:
list1:list1:1-2-5-6-8-10-11-12-13-14-15
list2:list2:3-7-9
list3:list3:4
一个思路是将1-15个点都看成图的结点,而等价对(1,2)说明结点1与结点2之间有通路,而且形成的图是无向图,即(1,2)其实包含了(2,1)。我们需要遍历图,找出其中的所有连通图。所以我们采用了图像深入优先遍历的原理,进行等价序列的查找。
从结点1开始,它有3个路径1-2,1-6,1-8。2和6后面都没有路径,8有2条路径通往10和11,而10没有后续路径,11则有5条路径通往5,12,13,14,15。等价表1查找完毕。
第2条等价表从3开始,则只有2条路径通向7和9,7和9后面无路径,等价表2查找完毕。
最后只剩下4,它没有在等价对里出现过,所以单儿形成一个序列(这里假设步骤2中团的最大标号为15)。
下面是这个过程的C++实现,每个等价表用一个vector
void replaceSameLabel(vector<int>& runLabels, vector<pair<int, int>>& equivalence) { int maxLabel = *max_element(runLabels.begin(), runLabels.end()); vector<vector<bool>> eqTab(maxLabel, vector<bool>(maxLabel, false)); vector<pair<int, int>>::iterator vecPairIt = equivalence.begin(); while (vecPairIt != equivalence.end()) { eqTab[vecPairIt->first - 1][vecPairIt->second - 1] = true; eqTab[vecPairIt->second - 1][vecPairIt->first - 1] = true; vecPairIt++; } vector<int> labelFlag(maxLabel, 0); vector<vector<int>> equaList; vector<int> tempList; cout << maxLabel << endl; for (int i = 1; i <= maxLabel; i++) { if (labelFlag[i - 1]) { continue; } labelFlag[i - 1] = equaList.size() + 1; tempList.push_back(i); for (vector<int>::size_type j = 0; j < tempList.size(); j++) { for (vector<bool>::size_type k = 0; k != eqTab[tempList[j] - 1].size(); k++) { if (eqTab[tempList[j] - 1][k] && !labelFlag[k]) { tempList.push_back(k + 1); labelFlag[k] = equaList.size() + 1; } } } equaList.push_back(tempList); tempList.clear(); } cout << equaList.size() << endl; for (vector<int>::size_type i = 0; i != runLabels.size(); i++) { runLabels[i] = labelFlag[runLabels[i] - 1]; } }
1,从上至下,从左至右依次遍历图像。
2,如下图A所示,A为遇到一个外轮廓点(其实上遍历过程中第一个遇到的白点即为外轮廓点),且没有被标记过,则给A一个新的标记号。我们从A点出发,按照一定的规则(这个规则后面详细介绍)将A所在的外轮廓点全部跟踪到,然后回到A点,并将路径上的点全部标记为A的标号。
3,如下图B所示,如果遇到已经标记过的外轮廓点A′A′,则从A′A′向右,将它右边的点都标记为A′A′的标号,直到遇到黑色像素为止。
4,如下图C所示,如果遇到了一个已经被标记的点B,且是内轮廓的点(它的正下方像素为黑色像素且不在外轮廓上),则从B点开始,跟踪内轮廓,路径上的点都设置为B的标号,因为B已经被标记过与A相同,所以内轮廓与外轮廓将标记相同的标号。
5,如下图D所示,如果遍历到内轮廓上的点,则也是用轮廓的标号去标记它右侧的点,直到遇到黑色像素为止。
6,结束。
整个算法步骤,我们只扫描了一次图像,同时我们对图像中的像素进行标记,要么赋予一个新的标号,要么用它同行的左边的标号去标记它,下面是算法更详细的描述:
对于一个需要标记的图像II,我们定义一个与它对应的标记图像LL,用来保存标记信息,开始我们把L上的所有值设置为0,同时我们有一个标签变量CC,初始化为1。然后我们开始扫描图像I,遇到白色像素时,设这个点为PP点,我们需要按下面不同情况进行不同的处理:
情况1:如果P(i,j)P(i,j)点是一个白色像素,在LL图像上这个位置没有被标记过,而且PP点的上方为黑色,则P是一个新的外轮廓的点,这时候我们将C的标签值标记给L图像上P点的位置(x,y)(x,y),即L(x,y)=CL(x,y)=C,接着我们沿着P点开始做轮廓跟踪,并把把轮廓上的点对应的L上都标记为C,完成整个轮廓的搜索与标记后,回到了P点。最后不要忘了把C的值加1。这个过程如下面图像S1中所示。
情况2:如果P点的下方的点是unmarked点(什么是unmark点,情况3介绍完就会给出定义),则P点一定是内轮廓上的点,这时候有两种情况,一种是P点在L上已经被标记过了,说明这个点同时也是外轮廓上的点;另一种情况是P点在L上还没有被标记过,那如果是按上面步骤来的,P点左边的点一定被标记了(这一处刚开始理解可能不容易,不妨画一个简单的图,自己试着一个点一个点标记试试,就容易理解了),所以这时候我们采用P点左边点的标记值来标记P,接着从P点开始跟踪内轮廓把内轮廓上的点都标记为P的标号。
下面图像显示了上面分析的两种P的情况,左图的P点既是外轮廓上的点也是内轮廓上的点。
情况3:如果一个点P,不是上面两种情况之一,那么P点的左边一定被标记过(不理解,就手动去标记上面两幅图像),我们只需要用它左边的标号去标记L上的P点。
现在我们只剩下一个问题了,就是什么是unmarked点,我们知道内轮廓点开始点P的下方一定是一个黑色像素,是不是黑色像素就是unmarked点呢,显然不是,如下图像的Q点,它的下面也是黑色像素,然而它却不是内轮廓上的点。
实际上在我们在轮廓跟踪时,我们我轮廓点的周围做了标记,在轮廓点周围被查找过的点(查找方式见下面的轮廓跟踪算法)在L上被标记了一个负值(如下面右图所示),所以Q点的下方被标记为了负值,这样Q的下方就不是一个unmarked点,unmarked点,即在L上的标号没有被修改过,即为0。
显然,这个算法的重点在于轮廓的查找与标记,而对于轮廓的查找,就是确定搜索策略的问题,我们下面给内轮廓与外轮廓定义tracker规则。
我们对一点像素点周围的8个点分析作一个标号0-7,因为我们在遍历图像中第一个遇到的点肯定是外轮廓点,所以我们先来确定外轮廓的搜索策略,对于外轮廓的点P,有两种情况:
1)如果P是外轮廓的起点,也就是说我们是从P点开始跟踪的,那么我们从7号(右上角)位置P1P1开始,看7号是不是白色点,如果是,则把这个点加入外轮廓点中,并将它标记与P点相同,如果7号点是黑色点,则按顺时针7-0-1-2-3-4-5-6这个顺序搜索直到遇到白点为止,把那个点确定为P1P1,加入外轮廓,并把这个点的标号设置与P点相同。这里很重要一步就是,假设我们2号点才是白点,那么7,0,1这三个位置我们都搜索过,所以我们要把这些点在L上标记为一个负值。如下图所示,其中右图像标记的结果。
2)那么如果P是不是外轮廓的起点,即P是外轮廓路径上的一个点,那么它肯定是由一个点进入的,我们设置为P−1P−1点,P−1P−1点的位置为x(0<=x<=7)x(0<=x<=7),那么P点从(x+2)mod8(x+2)mod8这个位置开始寻找下一步的路径,(x+2)mod8(x+2)mod8是加2取模的意思,它反映在图像就是从P-1点按顺时针数2个格子的位置。确定搜索起点后,按照上面一种情况进行下面的步骤。
外轮廓点的跟踪方式确定了后,内轮廓点的跟踪方式大同小异,只是如果P是内轮廓的第一个点,则它的开始搜索位置不是7号点而是3号点。其他的与外轮廓完全一致。
如要上面搜索方式,你不是很直观的理解,不妨尝试着去搜索下面这幅图像,你应该有能有明确的了解了。一个路径搜索结束的条件是,回到原始点S,则S周围不存在unmarked点。
如下边中间图像所示,从S点开始形成的路径是STUTSVWV。
在OpenCV中查找轮廓的函数已经存在了,而且可以得到轮廓之间的层次关系。这个函数按上面的算法实现起来并不困难,所以这里就不再实现这个函数,有兴趣的可以看OpenCV的源码(contours.cpp)。
void bwLabel(const Mat& imgBw, Mat & imgLabeled) { // 对图像周围扩充一格 Mat imgClone = Mat(imgBw.rows + 1, imgBw.cols + 1, imgBw.type(), Scalar(0)); imgBw.copyTo(imgClone(Rect(1, 1, imgBw.cols, imgBw.rows))); imgLabeled.create(imgClone.size(), imgClone.type()); imgLabeled.setTo(Scalar::all(0)); vector<vector<Point>> contours; vector<Vec4i> hierarchy; findContours(imgClone, contours, hierarchy, CV_RETR_CCOMP, CV_CHAIN_APPROX_NONE); vector<int> contoursLabel(contours.size(), 0); int numlab = 1; // 标记外围轮廓 for (vector<vector<Point>>::size_type i = 0; i < contours.size(); i++) { if (hierarchy[i][3] >= 0) // 有父轮廓 { continue; } for (vector<Point>::size_type k = 0; k != contours[i].size(); k++) { imgLabeled.at<uchar>(contours[i][k].y, contours[i][k].x) = numlab; } contoursLabel[i] = numlab++; } // 标记内轮廓 for (vector<vector<Point>>::size_type i = 0; i < contours.size(); i++) { if (hierarchy[i][3] < 0) { continue; } for (vector<Point>::size_type k = 0; k != contours[i].size(); k++) { imgLabeled.at<uchar>(contours[i][k].y, contours[i][k].x) = contoursLabel[hierarchy[i][3]]; } } // 非轮廓像素的标记 for (int i = 0; i < imgLabeled.rows; i++) { for (int j = 0; j < imgLabeled.cols; j++) { if (imgClone.at<uchar>(i, j) != 0 && imgLabeled.at<uchar>(i, j) == 0) { imgLabeled.at<uchar>(i, j) = imgLabeled.at<uchar>(i, j - 1); } } } imgLabeled = imgLabeled(Rect(1, 1, imgBw.cols, imgBw.rows)).clone(); // 将边界裁剪掉1像素 }