C++中四种常用类型转换运算符基本用法1(dynamic_cast、const_cast、static_cast、reinterpret_cast)

C++中常用的类型转换运算符主要有四个,分别为:dynamic_cast、const_cast、static_cast、reinterpret_cast,主要目的是为了严格规范C语言的数据类型转换,不会像C语言一样松散(直接用小括号进行强制类型转,如int a=(int)Float)。

下面将简单介绍各个类型转换运算符常用场景和基本实例。

一、dynamic_cast类型转换运算符

1.1 dynamic_cast定义

dynamic_cast(expression)

dynamic_cast的定义如上所示,在type_name中填入需要转换的类型,在expression中填入被转换的对象或表达式。

1.2 dynamic_cast常用场景

dynamic_cast一般用于基类指向派生类时强制转换,如果转换成功,则返回true,否则返回false。

1.3基本实例

#include 

class Base{};					//声明和定义一个基类
class Derived : public Base{};	//声明和定义一个派生类

void main()
{	
	Base* pb = new Base;			//基类指针
	Derived *pd = new Derived;		//派生类指针
	pb = dynamic_cast (pd);	//派生类指针强行转换为基类指针,让基类指针可以指向派生类,调用派生类函数(基类虚函数)
	
	return;
}

 

二、const_cast

2.1 const_cast定义

const_cast(expression)

const_cast的定义如上所示,在type_name中填入需要转换的类型,在expression中填入被转换的对象或表达式。

2.2 const_cast常用场景

const_cast一般用于去掉const,修改被const修饰为常量的值。但是修改的这个值本身不能是const常量,而是被二次引用或者传参数时被引用为const,才能修改,否则修改失败。同时type和express两个类型要一直才能去掉const,修改成功返回true,否则返回false。

2.3基本实例

#include 

class Base{};					//声明和定义一个基类
class Derived : public Base{};	//声明和定义一个派生类

void main()
{		
	Base ba;							//不能定义为const Base ba;否则用const_cast修改失败
	const Base *pba = &ba;

	Base *pb =const_cast (pba);	//强行转换pba为非const

	return;
}

三、static_cast

3.1 static_cast定义

static_cast(expression)

static_cast的定义如上所示,在type_name中填入需要转换的类型,在expression中填入被转换的对象或表达式。

3.2 static_cast常用场景

static_cast一般用于隐式转换,当type_name和express至少有一方可以隐式转换时,则可以用static进行强制类型转换。可以用于常见的int、float等类型转换;转换成功返回true,否则返回false。(也就是一般C语言可以强制类型转换的,都可以用static_cast替代)

3.3基本实例

#include 

class Base{};					//声明和定义一个基类
class Derived : public Base{};	//声明和定义一个派生类
class Other{};

void main()
{		
	Base ba;							
	Derived dr;

	Base *pb = static_cast (&dr);		//有效的,向下转换
	Derived *pd = static_cast(&ba);	//有效的,向上转换;但是一般禁止这种转换
	Other *po = static_cast (&dr);		//无效转换

	return;
}

四、reinterpret_cast

3.1 reinterpret_cast定义

reinterpret_cast(expression)

reinterpret_cast的定义如上所示,在type_name中填入需要转换的类型,在expression中填入被转换的对象或表达式。

3.2 reinterpret_cast常用场景

reinterpret_cast一般用的比较少,常用于数据底层编程技术,比如同一片内存不同数据结构,把另一个字符串写入该内存,则根据内存读取对应数据,转换成功返回true,否则返回false。

3.3基本实例

#include 

void main()
{		
	struct dat{ short a; short b; };
	long value = 0xAA110006;
	dat *pd = reinterpret_cast(&value);
	std::cout << pd->a<

C++中四种常用类型转换运算符基本用法1(dynamic_cast、const_cast、static_cast、reinterpret_cast)_第1张图片

 

 

参考内容:

《C++ Primer Plus》(第6版)中文版  649-652页(参考:类型转换运算符)

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