Unity3D SpuerSocket 网络聊天室实现

 Unity3D SpuerSocket  网络聊天室实现 <一>

 测试版本 客户端  unity3d     4.6

 测试版本 服务器   Windows 2008 server(阿里云)     开发工具 vs2012

 

 SuperSocket 1.6.4  下载地址:  http://www.supersocket.net/


首先我们开始写   聊天室的服务器端。

首先我们创建一个 .Net 4.0 框架的 控制台应用程序

引入需要的头文件( 头文件在  SuperSocket 1.6.4 中 解压后编译一下就会有,选择相应的.net 版本)  这里给出我测试用的dll:


在这里引入到 项目中,额外需要添加两个 VS自带的dll

System.Configuration

System.Configuration.Install

注意 "log4net.dll" 为服务器 日志  目前暂时不用,


时间有点捉急 我直接把源码放上面吧!。。链接:http://pan.baidu.com/s/1eQ1x4I2 密码:v4d7



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